• IOS开发-ObjC-对象、封装


    C语言是基于过程的一种编程语言,而OC语言是基于对象的一种语言。

    C是和其他的面向对象的语言的区别在于C语言更注重地层操作,思维方式相比面向对象的语言而言更接近机器的思维方式,而面向对象的语言更接近于人的思维方式。

    人的思维方式就是对不同的事物进行分类,比如人类、鸟类等等,人类中又细分出男人,女人,或者从另一个角度来说分为好人和坏人。这就是类,把有相同属性的事物归为一类。

    以人类为例,人类中每个人都有年龄、身高、体重、姓名、性别等,这写东西就是人类的属性,而人类还有一些共同的能力,比如吃饭、喝水、走路、跑步、学习、睡觉,这些就是人类的方法。在面向对象的语言中,我们把现实世界抽象成各种各样的类,而这各种各样的类也就具有各种属性和方法。所以说,类是属性和方法的集合,也就是说,对类可以定义如下;

    类:父类{

    属性1;

    属性2;

    属性3;

    。。。。

    方法1;

    方法2;

    方法3;

    具体在OC中是怎么通过程序定义的呢?以定义人类为例(类的定义放在@interface和@end之间):

     1 @interface man : NSObject{
     2     int _age;
     3     float _score;
     4     NSString* _name;
     5 }
     6 
     7 -(void)setAge:(int)age;
     8 -(int)Age;
     9 
    10 -(void)setScore:(float)score;
    11 -(float)Score;
    12 
    13 -(void)setName:(NSString*)name;
    14 -(NSString*)Name;
    15 
    16 @end

    其中第一行@interface是定义类的说明,man是我们要定义的类,而:后面的NSObject是指man类的父类,在OC中,NSObject是所有类的父类。什么是父类呢?如果有一个类是学生,另一个类事大学生,我们就可以理解为大学生属于学生中的一种,也就是说学生是大学生的父类,亦即大学生是学生的子类。这样的概念以后在OC中会经常用到,所以必须理解透彻。

    第二行到第四行{}中的是man这个类具有的三个属性-年龄、成绩、姓名。定义方式如C语言中,数据类型+空格+变量名;

    既然一个man类有年龄,那么如果从2014年到2015年,这个man的年龄,也就是age就会相应增加一岁。man类每次考试的成绩都会变化,还有有可能man类会改名,这样的话我们就需要改变这个类的以上三种属性的值,那么怎么修改呢?以上程序段的第七行和第八行就是用来修改man类的属性的值和访问man类的属性的值的。也就是给属性设置值和获取属性的值,即set方法和get方法。

    方法在C语言中也就是所谓的函数,就是能实现一定功能的程序段,在这里-(void)setAge:(int)age;这句的意思就是给man类的属性_age设置一个值,其中(int)age就是要设置的值,也就是这个方法(C语言中的函数)的参数。而setAge也就是这个方法(函数)的方法名(函数名)。前面的(void)就是这个函数的返回值。但是(void)前面还有一个—号,这个—号是什么意思呢,就是说这个方法是个实体方法,具体什么是实体方法以后再阐述,现在只要按照这个格式来写方法就行。同理,-(int)Age就是读取这个age属性的值的一个方法,通过它我们可以知道这个man的年龄是多少。也就是说它要返回一个int型的数给调用这个方法的对象。第十,十一,十三,十四行是同样的道理。

    以上程序段只是一个类的声明,是写在类名.h的文件中的,类的实现如下:写在类名.m文件中:

     1 #import "man.h"
     2 
     3 @implementation man
     4 
     5 -(void)setAge:(int)age{
     6     _age = age;
     7 }
     8 
     9 -(int)Age{
    10     return _age;
    11 }
    12 
    13 -(void)setScore:(float)score{
    14     _score = score;
    15 }
    16 
    17 
    18 -(float)Score{
    19     return _score;
    20 }
    21 
    22 -(void)setName:(NSString*)name{
    23     _name = name;
    24 }
    25 
    26 -(NSString*)Name{
    27     return _name;
    28 }
    29 
    30 @end

    类的实现需要使用#import“类名.h”文件,如在man.m的第一行就是#import "man.h",然后是对man.h中定义的方法的实现。

    当一个类完成定义(声明)和实现,接下来我们就要在Main中使用这个类,具体如下:

     1       man * xiaoqiang =[[man alloc]init];
     2         
     3         [xiaoqiang setAge:12];
     4         int ageNumber = [xiaoqiang Age];
     5         NSLog(@"%d", ageNumber);
     6         
     7         [xiaoqiang setScore:98.5];
     8         float scoreNumber = [xiaoqiang Score];
     9         NSLog(@"%.2f", scoreNumber);
    10         
    11         [xiaoqiang setName:@"haungweiqiang"];
    12         NSString* nameCode = [xiaoqiang Name];
    13         NSLog(@"%@", nameCode);

    先在main.m中包含头文件 man.h,然后使用man * xiaoqiang =[[man alloc] init];这句实例化出一个man的实体,这个实体的名字叫做xiaoqiang,实例化出实体之后,实体就可以调用类的实例方法,也就是前面带减号的方法。具体使用如第三句到第十三句。

    运行时输出如下:

    1 2016-03-21 17:40:48.330 getAndSet[5372:223159] 12
    2 2016-03-21 17:40:48.331 getAndSet[5372:223159] 98.50
    3 2016-03-21 17:40:48.332 getAndSet[5372:223159] haungweiqiang
    4 Program ended with exit code: 0
    
    
    
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