1.Student.h
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Student : NSObject { 4 int _age; 5 } 6 - (void)setAge:(int)age; 7 - (int)age; 8 @end
2.Student.m
1 #import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 - (void)setAge:(int)age { 5 _age = age; 6 } 7 - (int)age { 8 return _age; 9 } 10 @end
3.在main函数中创建一个Student对象
1 #import "Student.h" 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) 4 { 5 6 @autoreleasepool { 7 Student *stu = [[Student alloc] init]; 8 9 stu.age = 10; 10 11 [stu release]; 12 } 13 return 0; 14 }
* 在第7行调用Student的alloc方法分配内存,然后再调用init方法初始化对象
* 像init这样用来初始化对象的方法,我们可以称为"构造方法"
一、自定义构造方法
默认的构造方法,也就是init方法,它是不接收任何参数的。因此,在实际开发中,为了方便,会经常自定义构造方法。
接下来,自定义一个构造方法,可以传入一个age参数来初始化Student对象
1.在Student.h中添加方法声明
- (id)initWithAge:(int)age;
* 构造方法的方法名一般都会以init开头,返回值跟init方法一样为id类型,id可以代表任何OC对象
* 这个构造方法接收一个int类型的age参数,目的是在初始化Student对象时,顺便设置成员变量_age的值
2.在Student.m中实现构造方法
1 - (id)initWithAge:(int)age { 2 self = [super init]; 3 if (self != nil) { 4 _age = age; 5 } 6 return self; 7 }
* 跟Java一样,构造方法内部首先要调用父类的构造方法,在第2行调用了父类的init方法,它会返回初始化好的Student对象,这里把返回值赋值给了self,self代表Student对象本身
* 第3~5行的意思是:如果self不为nil,也就是初始化成功,就给成员变量_age进行赋值
* 最后返回初始化过后的self,整个构造方法就结束了
3.简化构造方法
由于C语言和OC的语法特性,我们可以对构造方法进行简化,先简化第3行
1 - (id)initWithAge:(int)age { 2 self = [super init]; 3 if (self) { 4 _age = age; 5 } 6 return self; 7 }
* 第3行的 if(self) 跟 if(self!=nil) 是等价的
* 还可以将第2、3行合并,继续简化
1 - (id)initWithAge:(int)age { 2 if ( self = [super init] ) { 3 _age = age; 4 } 5 return self; 6 }
* 第2行的总体意思是:先调用父类的构造方法init,然后将返回值赋值给self,接着判断self是否为nil
* 以后的构造方法都这样写了
4.调用构造方法
1 Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10]; 2 3 NSLog(@"age is %i", stu.age); 4 5 [stu release];
* 在第1行调用了构造方法initWithAge:,并传入10作为参数,因此Student对象的成员变量_age会变为10
* 在第3行打印Student的成员变量_age,打印结果:
2013-04-19 21:36:47.880 构造方法[448:303] age is 10
二、description方法
1.NSLog回顾
众所周知,我们可以用NSLog函数来输出字符串和一些基本数据类
1 int age = 11; 2 NSLog(@"age is %i", age);
* 第2行的%i代表会输出一个整型数据,右边的变量age会代替%i的位置进行输出
* 输出结果:
2013-04-19 21:43:47.674 构造方法[483:303] age is 11
2.NSLog输出OC对象
其实,除了可以输出基本数据类型,NSLog函数还可以输出任何OC对象
1 Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10]; 2 3 NSLog(@"%@", stu); 4 5 [stu release];
* 在第3行用NSLog函数输出stu对象,注意左边的格式符%@,以后想输出OC对象,就得用%@这个格式符
* NSLog函数一旦发现用%@输出某个OC对象时,就会调用这个对象的description方法(这个方法返回值是NSString类型,是OC中的字符串类型),并且将description方法返回的字符串代替%@的位置进行输出
* description方法的默认实现是返回这样的格式:<类名: 对象的内存地址>,因此上面代码的输出结果为:
2013-04-19 21:46:49.896 构造方法[492:303] <Student: 0x100109910>
Student是类名,0x100109910是对象的内存地址
* 注意了,%@只能用于输出OC对象,不能输出结构体等其他类型
* 有Java开发经验的人应该能感受到OC中的description方法就是Java中的toString方法
3.重写description方法
description方法的默认实现是返回类名和对象的内存地址,这样的话,使用NSLog输出OC对象,意义就不是很大,因为我们并不关心对象的内存地址,比较关心的是对象内部的一些成变量的值。因此,会经常重写description方法,覆盖description方法的默认实现
比如,重写Student的description方法,返回成员变量_age的值
1 - (NSString *)description { 2 return [NSString stringWithFormat:@"age=%i", _age]; 3 }
* 在第2行调用了NSString这个类的静态方法stringWithFormat初始化一个字符串对象,并返回这个字符串
* 如果你会使用NSLog的话,那就应该能理解第2行的方法参数是什么意思了
* 假如_age是10,那么description方法返回的字符串就是@"age=10"
* 可能有人会觉得奇怪,之前创建的Student对象是需要释放的,为什么这里创建的字符串对象不用释放?要想彻底明白这个问题,需要先了解OC的内存管理,这里我们暂不做详细讨论,后面会有章节详细讨论内存管理。你可以先记住一个规则:一般情况下,静态方法返回的对象,都不用手动释放。
* 重写完description方法后,再次执行下面的代码
1 Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10]; 2 3 NSLog(@"%@", stu); 4 5 [stu release];
输出结果为:
2013-04-19 22:09:56.625 构造方法[531:303] age=10
4.description方法的陷阱
千万不要在description方法中同时使用%@和self,下面的写法是错误的:
1 - (NSString *)description { 2 return [NSString stringWithFormat:@"%@", self]; 3 }
第2行同时使用了%@和self,代表要调用self的description方法,因此最终会导致程序陷入死循环,循环调用description方法。
三、SEL
SEL:全称Selector 表示方法的存储位置。
方法在内存中是怎么存储的?
Person *p=[[Person alloc] init];
[p test];
寻找方法的过程:
(1)首先把test这个方法名包装成sel类型的数据;
(2)根据SEL数据找到对应的方法地址;
(3)根据方法地址调用相应的方法。
(4)注意:在这个操作过程中有缓存,第一次找的时候是一个一个的找,非常耗性能,之后再用到的时候就直接使用。
关于_cmd:每个方法的内部都有一个-cmd,代表着当前方法。
注意:SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去寻找对应的方法地址,找到方法地址后就可以调用方法。这些都是运行时特性,发消息就是发送SEL,然后根据SEL找到地址,调用方法。