• js 对象的创建方式和对象的区别


    js一个有三种方法创建对象,这里做一个总结.

    1.对象直接量

    所谓对象直接量,可以看做是一副映射表,这个方法也是最直接的一个方法,个人比较建议,

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    //创建简单对象
    var obj1 = {}; //空对象
     
    var obj2 = {
      name: "ys",
      age: 12
    };
    //创建复杂对象
    var obj3 = {
      name: "ys",
      age: 12,
      like: {
        drink: "water",
        eat: "food"
      }
    };
     
    console.log(typeof obj1);  //object
    console.log(typeof obj2);  //object
    console.log(typeof obj3);  //object

    有的人可能会发现,这里的键值名怎么没有引号”“,好细心,其实这个引号(单引双引号,js一样)加不加都行,但是个人建议加上,为什么能,因为加上之后,键值名可以很随意….当然如果你不乱定义名字的话,第一个比较好,因人而异,

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    var obj4 = {
      "my name": "ys"//键值名中间有空格
      "my-age": 12,    //键值名中间有连字符
      "while": 111    //键值名是关键字
    }
     
    console.log(obj4['my name']);  //ys
    console.log(obj4['my-age']);  //12
    console.log(obj4.while);    //111
    console.log(typeof obj3);    //object

    通过上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”访问属性的区别了吧

    对象直接量创建的对象,键值对的值支持表达式,如下

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    var obj3 = {
      name: "ys",
      age: obj2.age,   //引用obj2.age
      like: {
        drink: "water",
        eat: "food"
      }
    };
     
    console.log(obj3.age); //100

    2.new创建对象

    1).系统内置对象

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    var obj1 = new Object();
    var obj2 = new Array();
    var obj3 = new Date();
    var obj4 = new RegExp("ys");
     
    console.log(typeof obj1);  //object
    console.log(typeof obj2);  //object
    console.log(typeof obj3);  //object
    console.log(typeof obj4);  //object

    2).自定义对象

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    function Person(name, age){
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
     
    var obj1 = new Person("ys", 12);
     
    console.log(Object.prototype.toString.call(obj1));  //object
    console.log(Person instanceof Object);        //true
    console.log(typeof obj1);              //object
    console.log(obj1.age);                //12

    3.Object.create()创建

    该方法有两个参数,我就只解释下第一参数,第二个参数不常用(对对象的属性进行进一步描述) 
    第一个参数:传入要继承的原型(prototype)对象 
    怎样理解这句话呢?

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    var obj1 = Object.create({
      name: "ys",
      age: 12
    });
    console.log(obj1);     //{}
    console.log(obj1.age);   //12

    obj1为{},为什么可以访问到属性值呢?我们理解下第一个参数的意义“传入要继承的原型对象”

    console.log(obj1.__proto__);  //Object {name: "ys", age: 12}

    对象本身为空,但是原型链上数据不为空,存在obj1.age,所以可以访问到。

    1).当第一个参数为null时

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    var obj2 = Object.create(null);   //不继承对象应有的属性和方法
    console.log(obj2 + "abc");     //报错 ,失去 + 功能

    为什么会报错呢?正常参数下生成的图如下:

    通过图可以看出,要继承的原型对象(即参数)又继承了Object的原型对象,关键原因来了,Object的原型对象包含了一些js对象的基本方法(indexOf(),toString(),'+'功能……)而这个时候,如果参数为null,那么这条继承链就断了。

    这个时候大家应该理解了一句话了吧,JavaScript中所有的对象都继承自Object,以为Object处于继承链的最顶端。

    2).创建空对象

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    var obj3 = Object.create(Object.prototype);
    console.log(obj3);              //{},(空对象,与前两个方法 {},new Object 相同)
    console.log(obj3.__proto__);         //如下图 ,只包含了基本对象的方法

    代码的图:

    这样创建的对象,只包含了对象的基本方法。

    3).最后大家看下面的代码,希望能更深刻的理解Object.create()方法,大家可以参考这篇文章:《一种新的javascript对象创建方式Object.create()》

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    var obj1 = {
      name: "ys",
      age: 12
    };
    obj1.prototype = {
      sayName: function(){
        return console.log(this.name);
      }
    };
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    /*①对象参数,只继承对象*/
    var obj2 = Object.create(obj1);
    console.log(obj2);                 //{}
    console.log(obj2.name);               //ys
    /*console.log(obj2.sayName());*/          /* 报错 obj2.sayName is not a function*/
    console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName());  //ys 理解原型的原型

    如果不理解的话,看下面的图

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    /*②对象原型,继承对象原型*/
    var obj3 = Object.create(obj1.prototype);
    console.log(obj3);                 //{}
    console.log(obj3.name);               //undefined,没有继承对象本身
    obj3.name = "ys";
    console.log(obj3.name);               //ys
    console.log(obj3.sayName());            //ys

    代码不理解看图(设置name后的图):

    这个时候相信大家都理解第一个参数了吧。

    以上就是本文的全部内容,希望可以帮助大家更好的创建对象。

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