• MFC中使用Duilib--1


    网上找到Duilib入门教程中,第一个给的时基于SDK的例子,在这里,自己写了个MFC的,与入门教程中的例子一样。

    新建一个窗口类(CTestDlg)

    TestDlg.h内容如下:

    1. #pragma once  
    2. class CTestDlg:public CWindowWnd, INotifyUI  
    3. {  
    4. public:  
    5.     CTestDlg(void);  
    6.     ~CTestDlg(void);  
    7.       
    8. public:  
    9.     LPCTSTR GetWindowClassName() const;  
    10.     UINT GetClassStyle() const;  
    11.     void OnFinalMessage(HWND hWnd);  
    12.     void Notify(TNotifyUI& msg);  
    13.     LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);  
    14. private:  
    15.     CPaintManagerUI m_pm;  
    16. };  


    TestDlg.cpp内容如下:

    1. #include "StdAfx.h"  
    2. #include "TestDlg.h"  
    3.   
    4.   
    5. CTestDlg::CTestDlg(void)  
    6. {  
    7. }  
    8.   
    9. CTestDlg::~CTestDlg(void)  
    10. {  
    11. }  
    12.   
    13. LPCTSTR CTestDlg::GetWindowClassName() const  
    14. {  
    15.     return L"CTestDlg";  
    16. }  
    17.   
    18. UINT CTestDlg::GetClassStyle() const  
    19. {  
    20.     return UI_CLASSSTYLE_FRAME | CS_DBLCLKS;  
    21. }  
    22.   
    23. void CTestDlg::OnFinalMessage(HWND hWnd)  
    24. {  
    25. }  
    26.   
    27. void CTestDlg::Notify(TNotifyUI& msg)  
    28. {  
    29.     if( msg.sType == _T("click") ) {  
    30.         if( msg.pSender->GetName() == _T("closebtn") ) {  
    31.             Close();  
    32.         }  
    33.     }  
    34. }  
    35.   
    36. LRESULT CTestDlg::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
    37. {  
    38.     if( uMsg == WM_CREATE ) {  
    39.         m_pm.Init(m_hWnd);  
    40.         CControlUI *pButton = new CButtonUI;  
    41.         pButton->SetName(_T("closebtn"));  
    42.         pButton->SetBkColor(0xFFFF0000);  
    43.         m_pm.AttachDialog(pButton);  
    44.         m_pm.AddNotifier(this);  
    45.         return 0;  
    46.     }  
    47.     else if( uMsg == WM_DESTROY ) {  
    48.         ::PostQuitMessage(0);  
    49.     }  
    50.     LRESULT lRes = 0;  
    51.     if( m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) return lRes;  
    52.     return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);  
    53.   
    54. }  


    然后,在主对话框的类中,增加一个成员变量

    1. CTestDlg m_testDlg;  


    在OnInitDialog函数中,增加如下两行代码:

    1. m_testDlg.Create(*this, NULL, UI_WNDSTYLE_CHILD, 0, 0, 0, 642, 520);  
    2. m_testDlg.ShowWindow(TRUE);  


    编译运行,即可。

  • 相关阅读:
    消息队列(一)
    Servlet3.1学习(三)
    再弄一片文章凑个4篇文章的数,主要是用于XML和 Binary序列化和反序列化的类
    Entity Framework底层操作封装(3)
    Entity Framework底层操作封装(2)
    Entity Framework底层操作封装(1)
    实现合并区间
    socket简单案例实现
    PostgreSQL11.2数据恢复记录(From Physical Files)
    Spring Data JPA 与 MyBatis 对比分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinsedemaitian/p/5589090.html
Copyright © 2020-2023  润新知