• Java的I/O流问题


    一、流的概念
           流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
           一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
            流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
           实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。 
           形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
    二、流的分类
    1. java.io包中的类对应两类流,一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流(node stream),其它的流则称为过滤器(filters)。过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流的原理也类似。
    2. Java的常用输入、输出流
    java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
     
    • Java的字节流
    InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
    • Java的字符流
    Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。
    结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。

                         字节流                         字符流
    输入流        InputStream               Reader
    输出流        OutputStream            Writer

    JAVA字节流

    • FileInputStream和FileOutputStream
      这两个类属于结点流,第一个类的源端和第二个类的目的端都是磁盘文件,它们的构造方法允许通过文件的路径名来构造相应的流。如:
      FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
      FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");

    要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。

    • BufferedInputStream和BufferedOutputStream
      它们是过滤器流,其作用是提高输入输出的效率。
    • DataInputStream和DataOutputStream
      这两个类创建的对象分别被称为数据输入流和数据输出流。这是很有用的两个流,它们允许程序按与机器无关的风格读写Java数据。所以比较适合于网络上的数据传输。这两个流也是过滤器流,常以其它流如InputStream或OutputStream作为它们的输入或输出。
    Java的字符流

        字符流主要是用来处理字符的。Java采用16位的Unicode来表示字符串和字符,对应的字符流按输入和输出分别称为readers和writers。
    • InputStreamReader和OutputStreamWriter
      在构造这两个类对应的流时,它们会自动进行转换,将平台缺省的编码集编码的字节转换为Unicode字符。对英语环境,其缺省的编码集一般为ISO8859-1。
    • BufferedReader和BufferedWriter
      这两个类对应的流使用了缓冲,能大大提高输入输出的效率。这两个也是过滤器流,常用来对InputStreamReader和OutputStreamWriter进行处理。如:
    复制代码
     1 import java.io.*;
     2 public class Echo {
     3   public static void main(String[] args) {
     4     BufferedReader in =
     5       new BufferedReader(
     6         new InputStreamReader(System.in));
     7     String s;
     8     try {
     9       while((s = in.readLine()).length() != 0)
    10         System.out.println(s);
    11       // An empty line terminates the program
    12     } catch(IOException e) {
    13       e.printStackTrace();
    14     }
    15   }
    16 } 
    复制代码
    该程序接受键盘输入并回显。

    对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方 法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一 次输出一行。如:

    ............
    PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
          new FileWriter("D:javacode	est.txt")));
    out.println("Hello World!");
    out.close();
    ............

     

     

    例子:

    1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。

     

    复制代码
     1 import java.io.*;
     2 public class TextRead{
     3 
     4 public static void main(String[] args){
     5    BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/
     6    try{
     7     while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束
     8     
     9        bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    10        /*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/
    11        /*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了
    12         *在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。
    13         *readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。
    14         **/
    15      String line = bf.readLine();
    16      System.out.println(line);
    17     }  
    18    }catch(Exception e){
    19     e.printStackTrace();
    20    }finally{
    21     //一定要关闭流,用完后。最好放在
    22 
    23 filally 里面。  
    24     try{   
    25      if(bf!=null){
    26       bf.close();
    27      }
    28     }catch(Exception e){
    29        e.printStackTrace();
    30     }  
    31    }  
    32 }
    33 }
    复制代码

    2,与文件 相关的 读写。    实现了文件的复制。

    复制代码
     1 import java.io.*;
     2 public class TextRead{
     3 
     4 public static void main(String[] args){
     5    File fin,fout;  
     6    BufferedReader bf = null;
     7    PrintWriter pw = null;
     8    try{
     9     fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。
    10     fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。
    11     bf = new BufferedReader(new FileReader(fin));
    12     pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter.
    13     String line = bf.readLine();
    14     while(line!=null){
    15     pw.println(line);
    16      line = bf.readLine();
    17     }
    18    }catch(Exception e){
    19     e.printStackTrace();
    20    }finally{
    21     try{
    22     //关闭 文件。
    23      if(bf!=null){
    24       bf.close();
    25       bf = null;
    26      }
    27      if(pw!=null){
    28       pw.close();
    29       pw = null;
    30      }
    31     }catch(Exception e){
    32      e.printStackTrace();
    33     }
    34    }
    35 }
    36 }
    复制代码

     

    还有好多类:

    像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。

    Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.

    以后在把示例加上,还有写比较好的方法。

    其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:

    new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinlinFighting/p/5721185.html
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