本文转载自http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/12/2587966.html 略有改动。
1. 概述
有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
2. 解决的问题
将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。
3. 模式中的角色
3.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
3.2 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
3.3 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
3.4 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
4. 模式解读
4.1 观察者模式的类图
5. 模式总结
5.1 优点
5.1.1 观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
5.2 缺点
5.2.1 依赖关系并未完全解除,抽象通知者依旧依赖抽象的观察者。
5.3 适用场景
5.3.1 当一个对象的改变需要给变其它对象时,而且它不知道具体有多少个对象有待改变时。
5.3.2 一个抽象某型有两个方面,当其中一个方面依赖于另一个方面,这时用观察者模式可以将这两者封装在独立的对象中使它们各自独立地改变和复用。
7. 下面例子分别用观察者模式,事件机制来实现
7.1 实例描述:客户支付了订单款项,这时财务需要开具发票,出纳需要记账,配送员需要配货。
7.2 观察者模式的实现
7.2.1 类图
7.2.2 代码实现:
//抽象主题 public interface iSubject { public void Notify();//抽象接口中的通知方法 } //抽象观察者 public abstract class JobStation { public abstract void update(); } //具体观察者 import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Customer implements iSubject{ private String customerState="待付款";//顾客的付款状态,0待付款,1已付款 public Customer(String state) { super(); this.customerState = state; } private List<JobStation> observers=new ArrayList<JobStation>(); @Override public void Notify() { // TODO Auto-generated method stub for(JobStation observer:observers){ observer.update(); } } public String getCustomerState() { return customerState; } public void setCustomerState(String customerState) { this.customerState = customerState; } //添加观察者 public void Attach(JobStation e){ // if(this.observers) observers.add(e); } //删除某观察者 public void Detach(JobStation e){ observers.remove(e); } } //观察者之会计 public class Accountant extends JobStation{ private String accountantState=""; private Customer customer; @Override public void update() { // TODO Auto-generated method stub if(customer.getCustomerState().equals("付款成功")){ System.out.println("我是会计,买家已经结账。"); accountantState ="已结账"; } } public Accountant(Customer customer) { super(); this.customer = customer; } public Customer getCustomer() { return customer; } public void setCustomer(Customer customer) { this.customer = customer; } } //观察者之出纳员 public class Cashier extends JobStation{ private String cashierState=""; private Customer customer; @Override public void update() { // TODO Auto-generated method stub if(customer.getCustomerState().equals("付款成功")){ System.out.println("我是出纳员,我给登记入账。"); cashierState ="已入账"; } } public Cashier(Customer customer) { super(); this.customer = customer; } } //观察者之派送员 public class Dilliveryman extends JobStation { private String dilliverymanState=""; private Customer customer; @Override public void update() { // TODO Auto-generated method stub if(customer.getCustomerState().equals("付款成功")){ System.out.println("我是派送员,我立刻发货派送。"); dilliverymanState ="发货中"; } } public Dilliveryman(Customer customer) { super(); this.customer = customer; } } import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* * 观察者模式角色: * 抽象主题类:也可以是接口。 * 抽象观察者 * 具体主题类 * 具体观察者 * */ public class observer { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Customer c=new Customer("付款成功"); c.Attach(new Accountant(c)); c.Attach(new Cashier(c)); c.Attach(new Dilliveryman(c)); c.Notify(); } }
7.3 事件实现
7.3.1 类图
通过类图来看,观察者和主题之间已经不存在任何依赖关系了。