BSTR CamUtilsCtrl::GET_TERM_IP(void)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
CString strResult;
// TODO: 在此添加调度处理程序代码
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
//初始化socket环境
if(::WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)
{
tracelog3(LOG_INFO,"WSAStartup failed.ErrorCode=%d",GetLastError());
exit(0);
}
//获得主机名称
char szHost[256]={0};
::gethostname(szHost,256);
tracelog3(LOG_INFO,"主机名=%s",szHost);
//获得主机名称下的网络信息
hostent *pHost = ::gethostbyname(szHost); //返回指定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构的指针
/*struct hostent
{
char *h_name; //正式主机名
char ** h_aliases; //主机别名
short h_addrtype; //主机IP地址类型:IPV4-AF_INET
short h_length; //主机I票地址字节长度,IPV4是4字节,即32位
char ** h_addr_list; //主机的IP地址列表
};*/
//处理获得的网络信息
in_addr addr;
CString strTmp,strBuf;
for(int i=0;;i++)
{
char *p = pHost->h_addr_list[i];
if(p==NULL)
break;
memcpy(&addr.S_un.S_addr,p,pHost->h_length);
char *slzp = ::inet_ntoa(addr); //将sin_addr储存的IP(数值)转换成字符串形式(127.0.0.1)
strBuf = slzp;
strTmp.Append((strBuf+"|"));
}
//关闭socket环境
::WSACleanup();
strTmp.TrimRight("|");
//EVTFSNMESSAGE(strTmp);
strResult = strTmp;
return strResult.AllocSysString();
}