面向对象编程(OOP)的三个基本特征是:封装、继承、多态
封装:封装是对象和类概念的主要特性。封装,把客观事物封装成抽象的类,并且把自己的部分属性和方法提供给其他对象调用, 而一部分属性和方法则隐藏。继承:面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针, 同一个函数调用会有不同的执行效果 。
Dart所有的东西都是对象,所有的对象都继承自Object类。
Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类
一个类通常由属性和方法组成。
Object a=123;Object v=true;print(a);print(v);导入其他类import 'lib/Person.dart';
创建自定义类
/* Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类 */ class Person{ String name="张三"; int age=23; void getInfo(){ // print("$name----$age"); print("${this.name}----${this.age}"); } void setInfo(int age){ this.age=age; } } void main(){ //实例化 // var p1=new Person(); // print(p1.name); // p1.getInfo(); Person p1=new Person(); // print(p1.name); p1.setInfo(28); p1.getInfo(); }
自定义类默认构造函数
class Person{ String name='张三'; int age=20; //默认构造函数 Person(){ print('这是构造函数里面的内容 这个方法在实例化的时候触发'); } void printInfo(){ print("${this.name}----${this.age}"); } } 张三 李四 王五 class Person{ String name; int age; //默认构造函数 Person(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; } void printInfo(){ print("${this.name}----${this.age}"); } } class Person{ String name; int age; //默认构造函数的简写 Person(this.name,this.age); void printInfo(){ print("${this.name}----${this.age}"); } } void main(){ Person p1=new Person('张三',20); p1.printInfo(); Person p2=new Person('李四',25); p2.printInfo(); }
类初始化属性默认值
// Dart中我们也可以在构造函数体运行之前初始化实例变量 class Rect{ int height; int width; Rect():height=2,width=10{ print("${this.height}---${this.width}"); } getArea(){ return this.height*this.width; } } void main(){ Rect r=new Rect(); print(r.getArea()); }
命名构造函数
/* dart里面构造函数可以写多个 */ class Person{ String name; int age; //默认构造函数的简写 Person(this.name,this.age); Person.now(){ print('我是命名构造函数'); } Person.setInfo(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; } void printInfo(){ print("${this.name}----${this.age}"); } } void main(){ var d=new DateTime.now(); //实例化DateTime调用它的命名构造函数 print(d); Person p1=new Person('张三', 20); //默认实例化类的时候调用的是 默认构造函数 Person p1=new Person.now(); //命名构造函数 Person p1=new Person.setInfo('李四',30); p1.printInfo(); }
私有方法和私有属性
/* Dart和其他面向对象语言不一样,Data中没有 public private protected这些访问修饰符合 但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成私有。 */ import 'lib/Animal.dart'; void main(){ Animal a=new Animal('小狗', 3); print(a.getName()); a.execRun(); //间接的调用私有方法 }
setter和getter修饰符
/* Dart和其他面向对象语言不一样,Data中没有 public private protected这些访问修饰符合 但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成私有。 */ import 'lib/Animal.dart'; void main(){ Animal a=new Animal('小狗', 3); print(a.getName()); a.execRun(); //间接的调用私有方法 }