结构体和int,float等类型一样是一种常用的类型,它是由各种基本数据类型构成,通常包含有struct关键字,结构体名,结构体成员,结构体变量。
一.结构体定义
通常有3种定义方式,以例子方式表示:
1. 含有结构体名和结构体变量
struct student{ char name[20]; int age; float height; }xiaoming;
2.含有结构体名,无结构体变量
struct student{ char name[20]; int age; float height; };
之后便可以这个结构体去定义变量
struct student xiaoming;
3.无结构体名,有结构体变量
struct{ char name[20]; int age; float height; }xiaoming;
二.结构体使用
1.结构体成员表示
表示为:
结构变量.结构体成员
例如:xiaoming.name
2.结构体赋值
例如: xiaoming.age = 18;
也可以整体赋值:
struct student xiaoming = {"xiaoming",18,175};
三.结构体数组
struct student{ char name[20]; int age; float height; }stu[50];
这样就定义了一个结构体数组,相当于定义了一个数组,每个数组元素都是一个结构体
例如 stu[0].name
stu[0]是一个结构体,name是它的结构体成员
四.结构体指针
struct student{ char name[20]; int age; float height; }*stu;
stu是一个结构体指针,通过形如stu->age的方式访问成员
stu->age相当于(*stu).age
值得一提的是,结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地
址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间
例如:
student=(struct string*)malloc(size of (struct string));
五.结构体嵌套
即结构体中含有结构体
struct family{ char address[20]; int people_num; }fy; struct student{ char name[20]; int age; float height; struct family fy; }xiaoming;
可通过xiaoming.fy.people_num = 3;赋值
参考资料:http://blog.csdn.net/tuoguang/article/details/46928481