• java基础--接口和抽象类


    概述:java写了好几年,很多时候代码会用会写,但是有些基本的概念在理解上还是有点模糊,今天就好好来梳理一些接口和抽象类的概念

    1、接口的含义

    接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的

    接口的成员特点:

    • 1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
    • 2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

    所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。

    所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。

    2、Java抽象类与接口

    • 1、abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface
    • 2.在 abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
    • 3.abstract class 和 interface 所反映出的设计理念不同。其实 abstract class 表示的是 "is-a" 关系,interface 表示的是 "like-a" 关系。
    • 4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
    • 5.接口中定义的变量默认是 public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
    • 6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
    • 7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

    结论: abstract class 和 interface 是 Java 语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。

    3、新特性

    在 JDK1.8,允许我们给接口添加两种非抽象的方法实现:

    • 1、默认方法,添加 default 修饰即可;(为了解决引用接口的缺陷)
    • 2、静态方法,使用 static 修饰;示例如下:

     调用的话,静态方法只能通过接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,default 方法只能通过接口实现类的对象来调用

    4、接口与多态

    接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。这其实是通过接口实现多态的关键。

    5、接口的应用

    1.工厂设计模式 Factory

    2.代理设计模式 Proxy

    核心精髓在于有一个核心主题操作接口(多种)

    核心业务主体只完成核心业务代码

    最后:

    接口的定义与使用的注意事项:
    1、定义接口使用关键字 interface 接口名称使用 I 来表示;
    2、接口定义的方法默认为抽象的(abstract);
    3、接口内不能有已经实现的方法;
    4、接口不能进行实例化;
    5、接口可以继承多个接口,此时的接口拥有了继承的接口里面的抽象方法;
    6、如果一个抽象类继承了接口,那么抽象类当中可以不实现接口的方法,但是如果再有一个普通类继承了此抽象类,那么普通类一定实现接口和接口类里面的抽象方法。

  • 相关阅读:
    用命令行工具安装 卸载 设置 .Net服务
    oracle imp 数据时实现插入到表中 不覆盖
    Oracle导出 Exp的使用
    Linux下的tar压缩解压缩命令详解
    设计模式 配置器
    设计模式 概括说明
    设计模式 创建型模式
    设计模式 组成 & 装饰 & 外观
    设计模式 单件 & 原型
    设计模式 享元 & 代理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiazhutao/p/12428013.html
Copyright © 2020-2023  润新知