5.1 程序流程控制介绍
在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行懂得,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。
- 顺序控制
- 分支控制
- 循环控制
5.2 顺序控制
5.2.1 介绍
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
案例:
一个案例说明,必须下面的代码中,没有判断,也没有跳转,因此程序按照默认的E流程执行,即顺序控制。
顺序控制流程图
5.2.2 举例和注意事项
Golang中定义变量时采用合法的前向引用。
5.3 分支控制 (if-else)
5.3.1 分支控制的基本介绍
分支控制就是让程序有选择的执行,有下面三种形式。
- 单分支
- 双分支
- 多分支
5.3.2 单分支控制
5.3.2.1 基本语法
if 条件表达式 {
执行代码块
}
说明:当条件表达式为true时,就会执行{}的代码,注意{}是必须有的,就算你只写一行代码。
5.3.2.2 案例
编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大禹18岁,则输出"你年龄大于18岁,要对自己的行为负责!"
5.3.2.3 单分支的流程图
流程图可以用图形方式来更加清晰的描述程序执行的流程。
5.3.2.4 细节说明
Go的if还有一个强大的地方就是条件判断语句里卖弄允许声明一个变量,这个变量的作用域只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了。
5.3.3 双分支
5.3.3.1 基本语法
if 条件表达式 {
执行代码块1
}
else{
执行代码块2
}
说明:当条件表达式成立,即执行代码块1,否则执行代码块2 {}也是必须有的
5.3.3.2 案例
编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大禹18岁,则输出"你年龄大于18岁,要对自己的行为负责!"。否则,输出"你的年龄不大这次就放过你了"
5.3.3.3 单分支的流程图
5.3.4 单分支和双分支练习题
编写程序,声明2个int32型变量并赋值,判断两数之和,如果大于等于50,打印“hello wolrd”
编写程序,声明2个float64型变量并赋值,判断第一个大于10.0,且第二个数小于20.0,打印两数之和
定义两个变量int32,判断二者的和,是否能被3又能被5整除,打印提示信息
判断一个年份是否是闰年,闰年的条件是符合下面二者之一:1:年份能被4整除,但不能被100整除 2:能被400整除
5.3.5 多分支
5.3.5.1 基本语法
if 条件表达式1 {
执行代码块1
} else if 条件表达式2 {
执行代码2
}
else{
执行代码块n
}
对上面基本语法的说明
- 多分支的判断流程如下:
- 先判断条件表达式 1 是否成立,如果为真,就执行代码块1
- 如果条件表达式 1 为假,就去判断条件表达式2是否成立,如果条件表达式2为真,就执行代码块2
- 以此类推
- 如果所有的条件表达式都不成立,则执行 else的语句块。
- else不是必须的
- 多分支只能有一个执行入口
5.3.5.2 多分支流程图 图解
5.3.5.3 案例
案例一
岳小鹏参加Golang考试,他和父亲岳不群达成承诺:
如果:
成绩为100分时,奖励一台BMW;
成绩为[80,99]时,奖励一台iphone7Plus;
当成绩为[60,80]时,奖励一个ipad;
其他时,什么奖励都没有。
请从键盘输入岳小鹏的期末成绩,并加以判断
使用陷阱
案例二
案例三
5.3.5 嵌套分支
5.3.5.1 基本介绍
在一个分支结构中又完整的嵌套了另一个完整的分支结构,里面的分支结构称为内层分支,外面的分支结构成为外层分支。
5.3.5.2 基本语法
if 条件表达式 {
if 条件表达式 {
} else {
}
}
说明:嵌套分支不宜过多,建议控制在3层内
5.3.5.3 案例
参加百米运动会,如果用时8秒以内进入决赛,否则提示淘汰,并且根据性别提示进入男子组或女子组,输入成绩和性别进行判断
出票系统,根据淡旺季的月份和年龄,打印票价
4-10月份 旺季:
成人(18-60):60
儿童(<18):半价
老人(>60):1/3
淡季:
成人(18-60):40
儿童(<18):20
代码
5.4 switch分支结构
5.4.1 基本介绍
- switch语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个动作 case 分支都是唯一的,从上到下逐一匹配,直到匹配为止
- 匹配项后面也不需要再加break
5.4.2 基本语法
5.4.3 流程图
对上图的说明和总结
- switch的执行的流程是,先执行表达式,得到值,然后和case的表达式进行比较,如果相等,就匹配到,然后执行对应的case的语句块,然后退出switch控制
- 如果switch的表达式的值没有和任何的case的表达式匹配成功,则执行default的语句块,执行后退出switch的控制。
- Golang的case后的表达式可以有多个,使用 逗号 间隔
- Golang中的case语句块不需要写break ,因为默认会有,即在默认情况下,当程序执行完case语句块后,就直接退出该switch控制结构。
5.4.4 案例
请编写一个程序,该程序可以接收一个字符,比如:a,b,c,d,e,f,g a表示星期一,b表示星期二 ......根据用户的输入显示相依的信息
5.4.5 switch 细节讨论
- case/switch后是一个 表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
- case后的各个表达式的值的数据类型,必须和 switch的表达式数据类型一致
- case后面可以带多个表达式,使用逗号间隔,比如case 表达式1,表达式2...
- case后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复
-
case 后面不需要带break,程序匹配到一个case后就会执行对应的代码块,然后退出switch,如果是一个都匹配不到,则执行 default
-
default 语句不是必须的
-
switch 后也可以不带表达式,类似多个 if-else 分支来使用
-
switch 后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
-
switch 穿透-fallthrough,如果在case语句块后增加fallthrough,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透
- Type Switch:Switch 语句还可以被用于type-switch 来判断interface(接口)变量中实际指向的变量类型
5.4.6 switch 和 if 的比较
总结了什么情况下使用switch,什么情况下使用 if
- 如果判断的具体数值不多,而且符号整数,浮点数,字符,字符串这几种类型,建议使用switch语句,简洁高效
- 其他情况,对区间判断和结果为bool类型的判断,使用if if的使用范围更广
5.4.7 实战练习
**使用switch把小写类型的char型转为大写(键盘输入)。只转换a、b、c、d、e 其它的输出 "other" **
对于学生成绩大于60分的,输出"合格"。低于60分的,输出"不合格"(注:输入的E成绩不能大于100)
根据用户指定月份,打印该月份所属的季节,3,4,5春季,6,7,8夏季,9,10,11秋季,12,1,2冬季
5.5 for循环控制
5.5.1 基本介绍
听其名而知其意,就是让你的代码可以循环的使用
5.5.2 一个实际需求
请大家看个案例,编写一个程序,可以打印10句"hello world"
5.5.3 基本语法
for 循环变量初始化;循环条件;循环量迭代{
循环操作(语句)
}
对上面的语法格式说明
-
对 for循环来说,有四个要素
-
循环变量初始化
-
循环条件
-
循环操作(语句),有人也叫循环体
for循环执行的顺序说明
- 执行循环变量初始化,比如:i := 1
- 执行循环条件,比如:i <= 10
- 如果循环条件为真,就执行循环操作,比如:fmt.Println(".....")
- 再执行循环变量迭代,比如:i++
- 反复执行2,3,4 步骤,直到循环条件为False,就退出for循环
5.5.4 for循环执行流程分析
- 画出流程图
- 代码执行内存分析图
5.5.5 注意事项和细节说明
-
循环条件是返回一个布尔值的表达式
-
for循环的E第二种使用方式
for 循环判断条件 { //循环执行语句 }
将变量初始化和变量迭代写到其它位置
-
for循环的第三种使用方式
for { //循环执行语句 }
上面的写法等价于 for;;{}是一个无限循环,通常需要配合break语句使用
-
Golang提高 for-range的方式,可以方便遍历字符串和数组 (注意:for-range在遍历字符串时,是按照字符来遍历的,而不是按照字节来的,请注意这点)
上面代码的细节讨论
如果我们的字符串含有中文,那么传统的遍历字符串方式,就是错误,会出现乱码。原因是传统的对字符串的遍历是按照字节来遍历,而一个汉字在utf8编码是对应3个字节
如何解决
需要将 str 转成 切片
5.5.6 练习题
打印1~100之间所有是9的倍数的个数及总和
打印下图的方式
5.6 while 和 do....while的实现
Golang中是没有while和do...while,如果我们需要使用类似其他的语言(java c 的 while 和 do...wile),可以通过for循环来实现其效果。
说明上图
- for循环是一个无限循环
- break 语句就睡跳出 for循环
使用上面的while实现
5.7 多重循环控制(重点难点)
5.7.1 介绍
- 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环,在外边的for称为 外层循环在里面的for循环称为 内存循环 [建议一般使用两层,最多不要超过三层]
- 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环体,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
- 设外层循环次数为m次,内层循环n次,则内层循环实际上需要执行m*n =mn次
编程时两大绝招
- 先易后难,即将一个复杂的问题分解成简单的问题
- 先死后活
5.7.2 案例
统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,求出各个班的平均分和所有班级的平均分[学生的成绩从键盘输入
统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,求出各个班的平均分和所有班级的平均分[学生的成绩从键盘输入]
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,求出各个班的平均分
//和所有班级的平均分[学生的成绩从键盘输入]
// 分析实现思路1:先实现一个班的
// 1、统计1个班成绩情况,每个班有5名同学,求出该班的平均分
// 2、学生数就是5个[先死后活]
// 3、声明一个sum,统计班级的总分
// 分析思路2
// 1、 统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,求出各个班的平均分
// 2、j 表示第几个班级
// 3、定义一个变量存放总成绩
// 分析思路3
// 1、代码做活
// 2、定义两个变量,表示班级的个数和每个班级的人数
var classNum int = 3
var stuNum int = 5
var totalSum float64 = 0.0
for j := 1; j <= classNum; j++ {
sum := 0.0
for i := 1; i <= stuNum; i++ {
var score float64
fmt.Printf("请输入第%d班,第%d个学生的成绩:
", j, i)
fmt.Scanln(&score)
// 每个班的累计总分
sum += score
}
fmt.Printf("第%d个班级的平均分是%v
", j, sum / float64(stuNum) )
// 将各个班的总成绩累计到 totalSum
totalSum += sum
}
fmt.Printf("各个班级的总成绩%v 所有班级平均分是%v
", totalSum, totalSum / float64((classNum * stuNum )) )
}
统计三个班及格人数,每个班5名同学
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,求出各个班的平均分
//和所有班级的平均分[学生的成绩从键盘输入
// 分析实现思路1:先实现一个班的
// 1、统计1个班成绩情况,每个班有5名同学,求出该班的平均分
// 2、学生数就是5个[先死后活]
// 3、声明一个sum,统计班级的总分
// 分析思路2
// 1、 统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,求出各个班的平均分
// 2、j 表示第几个班级
// 3、定义一个变量存放总成绩
// 分析思路3
// 1、代码做活
// 2、定义两个变量,表示班级的个数和每个班级的人数
// 分析思路4
// 1、声明一个变量passcount用于保存及格人数
var classNum int = 2
var stuNum int = 3
var totalSum float64 = 0.0
var passCount int = 0
for j := 1; j <= classNum; j++ {
sum := 0.0
for i := 1; i <= stuNum; i++ {
var score float64
fmt.Printf("请输入第%d班,第%d个学生的成绩:
", j, i)
fmt.Scanln(&score)
// 每个班的累计总分
sum += score
//判断分数是否及格
if score >= 60 {
passCount++
}
}
fmt.Printf("第%d个班级的平均分是%v
", j, sum / float64(stuNum) )
// 将各个班的总成绩累计到 totalSum
totalSum += sum
}
fmt.Printf("各个班级的总成绩%v 所有班级平均分是%v
", totalSum, totalSum / float64((classNum * stuNum )) )
fmt.Printf("及格人数为%v", passCount)
}
打印金字塔经典案例
打印九九乘法表
5.8 跳转控制语句- break
5.8.1看一个具体的需求
随机生成1-100的一个数,直到生成了99这个数,看看你一共用了几次
分析:编写一个 无限循环的控制,然后不停的随机生成一个数,当生成了99时,就退出无限循环 ==》break
5.8.2 基本介绍
beak语句用来终止 某个语句块的执行,用于中断当前for循环或跳出switch语句
5.8.3 基本语法
{
......
break;
.....
}
5.8.4 注意事项和细节说明
- breeak语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块
对上面的代码说明
- break 默认会跳出最近的for循环
- break 后面可以指定标签,跳出标签对应的for循环
5.8.5 案例
100以内的数求和,求出当和第一次大于20的当前数
实现登陆验证,有三次机会,如果用户名为"张无忌",密码"888",提示登陆成功,否则提示还有几次机会
5.9 跳转控制语句- continue
5.9.1 基本介绍
- continue 语句用于结束本次循环,继续执行下一次循环
- continue语句出现在多层嵌套的循环语句中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环
5.9.2 基本语法
{
...
continue;
...
}
5.9.3 案例
continue实现打印1-100之内的奇数{}要求使用for循环+continue
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序
5.10 跳转控制语句- goto
5.10.1 基本介绍
- Go语言的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行
- goto 语句通常 与条件语句配合使用,可用来实现条件转移,跳出循环体等功能
- 在Go程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难
5.10.2 基本语法
goto label
....
label: statement
5.11 跳转控制语句- return
5.11.1 介绍
return使用在方法,表示跳出所在的函数或方法