题目:求1+2+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字以及条件判断语句(A?B:C)。
//思路一-----------------循环只是让相同的代码执行n 遍而已,我们完全可以不用for 和while 达到这个效果。比如定义一个类,我们new 一含有n 个这种类型元素的数组,那么该类的构造函数将确定会被调用n 次。我们可以将需要执行的代码放到构造函数里。
#include <iostream.h> class Temp { public: Temp() { ++N; Sum += N; } static void Reset() { N = 0; Sum = 0; } static int GetSum() { return Sum; } private: static int N; static int Sum; }; int Temp::N = 0; int Temp::Sum = 0; int solution1_Sum(int n) { Temp::Reset(); Temp *a = new Temp[n]; //就是这个意思,new出 n个数组。 delete []a; a = 0; return Temp::GetSum(); } int main() { cout<<solution1_Sum(100)<<endl; return 0; } //运行结果: //5050 //Press any key to continue
第二种思路:----------------既然不能判断是不是应该终止递归,我们不妨定义两个函数。一个函数充当递归函数的角色,另一个函数处理终止递归的情况,我们需要做的就是在两个函数里二选一。
从二选一我们很自然的想到布尔变量,比如ture/(1)的时候调用第一个函数,false/(0)的时候调用第二个函数。那现在的问题是如和把数值变量n 转换成布尔值。如果对n 连续做两次反运算,即!!n,那么非零的n 转换为true,0转换为 false。
#include <iostream.h> class A; A* Array[2]; class A { public: virtual int Sum (int n) { return 0; } }; class B: public A { public: virtual int Sum (int n) { return Array[!!n]->Sum(n-1)+n; } }; int solution2_Sum(int n) { A a; B b; Array[0] = &a; Array[1] = &b; int value = Array[1]->Sum(n); //利用虚函数的特性,当Array[1]为0时,即 Array[0] = &a; 执行A::Sum, //当Array[1]不为0时, 即 Array[1] = &b; 执行B::Sum。 return value; } int main() { cout<<solution2_Sum(100)<<endl; return 0; } 运行结果 //5050 //Press any key to continue
这种方法是用虚函数来实现函数的选择。当n不为零时,执行函数B::Sum;当n为0时,执行A::Sum。我们也可以直接用函数指针数组,这样可能还更直接一些:typedef int (*fun)(int);int solution3_f1(int i) { return 0;}int solution3_f2(int i){ fun f[2]={solution3_f1, solution3_f2}; return i+f[!!i](i-1);}
//第三种思路: 由上面思路的启发,运用 && 短路的特性,用以设置递归出口 #include<iostream> using namespace std; int mySum(int n) { int temp=0; (!!n) && (temp=mySum(n-1)); /*n=0时,第一个条件为false,(temp=mySum(n-1))不会执行,因此不会再递归调用函数,递归结束。*/ return temp+n; } int main() { int sum=mySum(100); cout<<sum<<endl; return 0; } 运行结果 //5050 //Press any key to continue
//第四种思路
让编译器帮我们来完成类似于递归的运算,比如如下代码:template <int n> struct solution4_Sum{ enum Value { N = solution4_Sum<n - 1>::N + n};};
template <> struct solution4_Sum<1>{ enum Value { N = 1};};solution4_Sum<100>::N就是1+2+...+100的结果。当编译器看到solution4_Sum<100>时,就是为模板类solution4_Sum以参数100生成该类型的代码。但以100为参数的类型需要得到以99为参数的类型,因为solution4_Sum<100>::N=solution4_Sum<99>::N+100。这个过程会递归一直到参数为1的类型,由于该类型已经显式定义,编译器无需生成,递归编译到此结束。由于这个过程是在编译过程中完成的,因此要求输入n必须是在编译期间就能确定,不能动态输入。这是该方法最大的缺点。而且编译器对递归编译代码的递归深度是有限制的,也就是要求n不能太大。
- 5.把循环化为递归。
- 乘法改为递归实现的累加。
- 递归的终止靠return语句做文章。
#include <stdio.h> int sum = 0; _Bool summation(int n) { sum += n; return n-1 && summation(n-1); } int main() { int n; scanf("%d",&n); summation(n); printf("%d ",sum); return 0; }
上面代码最妙的地方在与return n-1 && summation(n-1),利用了&&的运算规则,解决了递归终止的问题。
&&左边为0则不看右边运算,||左边为1不看右边!