本章主要讲了以下几条基本的JAVA编程原则:
1.将局部变量的作用域控制在最小,在使用时才定义
2.for-each优于for循环
有三个例外(1,2点主旨就是,for each只能用于读取,不能用于修改):
1. 如果要删除集合中的一个元素,需要显示的使用迭代器,以便调用迭代器iterator的remove方法(也不能使用集合的remove在循环中删除);不能直接在for each里删除:
List<String> ll = new ArrayList<String>(); ll.add("11"); ll.add("11"); ll.add("12"); ll.add("13"); ll.add("14"); ll.add("15"); for(String e :ll){ if(e.equals("13")){ ll.remove(e); } } System.out.println(ll); Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source) at java.util.ArrayList$Itr.next(Unknown Source) at MainTestJava.main(MainTestJava.java:21)
2. 如果要修改集合中的元素值,需要迭代器,以便设定元素值
3. 平行迭代,如果需要并行的遍历多个集合,就需要显示的控制爹地阿奇或者索引变量,以便所有迭代器或者索引变量都可以得到同步前移,
3.基本类型优于装箱基本类型;基本类型更简单,快速,
a. 基本类型和装箱类型混合使用, 装基本类型都会被拆箱
b. 当作为集合中的元素 键和值时,必须使用装箱类型
4.如果使用其他类型更适合,避免使用String
5.字符串连接操作符 +效率低,使用StringBuilder来替代String进行StringBuilder的append操作
6.使用接口而不是类来引用对象。这样程序会更加的灵活
7.反射是一种功能强大的机制,对于特定的复杂系统编程任务(工具类)是必须的,但是也有一些缺点:
a.反射三十了编译时类型检查的好处
b.执行反射访问所需要的代码非常笨拙和冗长
c.性能松狮