• clientapivc api TCP&UDP—helloworld


    PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!

        TCP_server:

    #include<windows.h>  
     #pragma comment (lib, "ws2_32")//显式连接套接字库  
      
     int main(int argc, char *argv) 
     { 
         WSADATA wsaData; 
         WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//初始化套接字库  
          
         SOCKET s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 
          
         sockaddr_in socketaddr; 
         socketaddr.sin_family = PF_INET; 
         socketaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.1.1.0"); 
         socketaddr.sin_port = htons(827); 
          
         bind(s,(SOCKADDR*)&socketaddr,sizeof(SOCKADDR)); 
          
         listen(s,1); 
          
         SOCKADDR clientAddr; 
         int nSize = sizeof(SOCKADDR); 
         SOCKET clientSock; 
         clientSock = accept(s,(SOCKADDR*)&clientAddr,&nSize); 
          
         send(clientSock,"hello client \r\n",strlen("hello client \r\n")+sizeof(char),NULL); 
          
         closesocket(clientSock); 
         closesocket(s); 
          
         WSACleanup();//释放套接字库  
          
         return 0; 
     }

        
     

        TCP_client:

    #include<stdio.h>  
     #include<winsock.h>  
     #pragma comment (lib,"ws2_32")//显示连接套接字库  
      
     int main() 
     { 
         WSADATA wsaData; 
         WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//初始化套接字库  
          
         SOCKET s = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//创立TCP套接字  
          
         sockaddr_in socketAddr; 
         socketAddr.sin_family = PF_INET; 
         socketAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.1.1.0"); 
         socketAddr.sin_port = htons(827); 
          
         connect(s,(SOCKADDR*)&socketAddr,sizeof(SOCKADDR)); 
          
         char szBuffer[MAXBYTE] = {0}; 
          
         recv(s,szBuffer,MAXBYTE,NULL); 
          
         printf("szBuffer = %s \r\n",szBuffer); 
          
         closesocket(s); 
          
         WSACleanup();//释放套接字库  
          
          system("pause");
         return 0; 
     }

     client和api

        UDP_server:

        每日一道理
    翻开早已发黄的页张,试着寻找过去所留下的点点滴滴的足迹。多年前的好友似乎现在看来已变得陌生,匆忙之间,让这维持了多年的友谊变淡,找不出什么亲切感,只是偶尔遇上,淡淡地微笑,如今也只能在这发黄的页张中找寻过去的那些让人难忘的,至少我可以握住这仅剩下一段的“丝线头”……
    #include <winsock2.h>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    int main()
    {
           WSADATA          wsData;
           SOCKET             server;
           SOCKADDR_IN sockAddr;
    
           int                          sClitAddLen;
           SOCKET                sClient;
           SOCKADDR_IN   sClientAddr;
           int                        tmp;
           char                       buffer[512];
    
           WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsData); //初始化winsock
           server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创立winsock
           
           /*配置winsock*/
           sockAddr.sin_family         = AF_INET;
           sockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
           sockAddr.sin_port            = htons(5503);
           memset(&(sockAddr.sin_zero), 0, sizeof(sockAddr.sin_zero));
    
          /*将winsock绑定到端口*/
           if(bind(server, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)) != 0)
           {
                  printf("bind is failure\n");
                  return 0;
           }
    
           listen(server, 10);       /*在该端口监听*/
    
           while(1)
           {
                  memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
                  sClitAddLen = sizeof(SOCKADDR);
    
                 /*响应客户端服务*/
                  sClient = accept(server, (SOCKADDR *)&sClientAddr, &sClitAddLen);
                  if(sClient == INVALID_SOCKET)
                  {
                         printf("accept is failure\n");
                  }
                  else
                  {
                         printf("Server is connect with a Client\n");
    
                         if(recv(sClient, buffer, 512, 0) == SOCKET_ERROR)
                         {
                                printf("recv failed!\n");
                         }
                         else
                         {                
                                printf("%s\n", buffer);
                         }
                  }
                  closesocket(sClient);
           }
           closesocket(server);
           WSACleanup();
    
           return 0;
    }

        
    UDP_client:

    #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE //屏蔽scanf的正告
    #include <winsock2.h>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    int main()
    {
           int                         tmp;
           WSADATA            wsData;
           SOCKET               client;
           SOCKADDR_IN    sockAddr;
           char                       buffer[512];
    
           WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsData);   //初始化winsock
           client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创立winsock
    
           /*配置winsock*/
           sockAddr.sin_family        = AF_INET;
           sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
           sockAddr.sin_port           = htons(5503);
           memset(&(sockAddr.sin_zero), 0, sizeof(sockAddr.sin_zero));
    
           /*连接到服务端*/
           if(connect(client, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(sockAddr)) == SOCKET_ERROR)
           {
                  printf("connet is failure \n");
                  return 0;
           }
           else
           {
                  printf("connet with the Server \n");
           }
    
           scanf("%s",buffer,255);
           send(client, buffer, (int)strlen(buffer), 0);   /*向服务端发送数据*/
    
           /*关闭socket并释放其占用的资源*/
           closesocket(client);
           WSACleanup();
    
           return 0;
    }

        
     

         

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 面试官:熟悉哪种语言
    应聘者:JAVA
    面试官:知道什么叫类么
    应聘者:我这人实在,工作努力,不知道什么叫累
    面试官:知道什么是包?
    应聘者:我这人实在 平常不带包 也不用公司准备了
    面试官:知道什么是接口吗?
    应聘者:我这个人工作认真。从来不找借口偷懒
    面试官:知道什么是继承么
    应聘者:我是孤儿没什么可以继承的
    面试官:知道什么叫对象么?
    应聘者:知道,不过我工作努力,上进心强,暂时还没有打算找对象。
    面试官:知道多态么?
    应聘者:知道,我很保守的。我认为让心爱的女人为了自已一时的快乐去堕胎是不道德的行为!请问这和C#有什么关系??

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