3709: [PA2014]Bohater
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Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)
Output
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
2 3 1
应该都能想到分成两类处理+排序,但按什么排呢?
我们把怪分成两种类型:回血怪和掉血怪考虑。回血怪按扣血升序排列即可。
掉血怪的思路就比较妙比较好Van♂了,最后剩的血量是确定的,那么我们倒序推,则原来的扣血变成了“回血”,原来的回血变成了“扣血”,于是掉血怪也就相当于回血怪了,考虑按“扣血”升序排列,所以正序就是题给回血按降序排列。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<ctime> #include<cctype> #include<algorithm> #include<cstring> #include<iomanip> #include<queue> #include<map> #include<set> #include<bitset> #include<vector> #include<stack> #include<cmath> #include<bits/stdc++.h> #define ri register int #define ll long long #define For(i,l,r) for(ri i=l;i<=r;i++) #define Dfor(i,r,l) for(ri i=r;i>=l;i--) using namespace std; const int M=1e5+5; int n,t1,t2; ll s; struct node{ int id,d,a; }a[M],b[M]; inline ll read(){ ll f=1,sum=0; char ch=getchar(); while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} while(isdigit(ch)){sum=(sum<<1)+(sum<<3)+(ch^48);ch=getchar();} return f*sum; } inline bool cmp1(node x,node y){return x.d<y.d;} inline bool cmp2(node x,node y){return x.a>y.a;} int main(){ n=read(),s=read(); For(i,1,n){ int x=read(),y=read(); if(x<=y) a[++t1].d=x,a[t1].a=y,a[t1].id=i; else b[++t2].d=x,b[t2].a=y,b[t2].id=i; } sort(a+1,a+t1+1,cmp1); For(i,1,t1){ if(s<=a[i].d){cout<<"NIE";return 0;} s=s-a[i].d+a[i].a; } sort(b+1,b+t2+1,cmp2); For(i,1,t2){ if(s<=b[i].d){cout<<"NIE";return 0;} s=s-b[i].d+b[i].a; } cout<<"TAK"<<endl; For(i,1,t1) printf("%d ",a[i].id); For(i,1,t2) printf("%d ",b[i].id); return 0; }