“君子生非异也。善假于物也”--《劝学》荀子
引用这句话的目的,是我觉得有时候。利用工具来提高游戏开发效率是很必要的。
利用工具,解放程序员双手。
今天想给大家介绍下。Unity的RPG游戏的地图制作的方法。非常easy。
这里用到一款插件:KGFMAP。这是一款很好用的插件,以下是插件地址,希望您喜欢。
地址:点击打开链接。password:9xnj
导入到unity中后,
第一步:创建一个场景。列表中对象列表例如以下:
当中KGFMapSystem是一个prefab。在资源搜索栏能够找到。
第二步:为player(这里用的是Capsule取代)加入地图中显示用的图标,名称如上。搜索就可以找到
第三步:设置KGFMapSystem參数,仅仅需设置target对象就可以,例如以下所看到的:
OK,到这里。设置完成。执行游戏,结果例如以下:
PS:假设要加入其它NPC,仅仅要再给NPC加入个图标子物体就能够了。方法如上面第二步。So easy对吧。