• 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源


    建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源

    真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源。

    提供给调用者调用的显式释放资源的无参Dispose方法中,调用参数是true:

            public void Dispose()
            {
                //必须为true
                Dispose(true);
                //省略其他代码
            }

    这表明,这时候代码要同时处理托管资源和非托管资源。

    在供垃圾回收器调用的隐式清理资源的终结器中,调用的是false:

            ~SampleClass()
            {
                //必须为false
                Dispose(false);
            }

    这表明,隐式清理时,只要处理非托管资源就可以了。

    为什么要区别对待托管资源和非托管资源呢?在这个问题前,我们首先要弄明白:托管资源需要手工清理吗?不妨将C#中的类型分为两类,一类继承了IDisposable接口,一类则没有继承。前者,暂时称为非普通类型,后者称为普通类型。非普通类型因为包含非托管资源,所以它需要继承IDisposable接口,但是,这里包含非托管资源的类型本身,它是一个托管资源。所以,托管资源中的普通类型不需要手动清理,而非普通类型是需要手工清理的(即调用Dispose方法)。


    Dispose模式设计的思路是:如果调用者显式调用了Dispose方法,那么类型就应该按部就班地将自己的资源全部释放。如果调用者忘记调用Dispose方法,那么类型就假设自己的所有托管资源(哪怕是那些非普通类型)会全部都交给垃圾回收器回收,所以不进行手工清理。所以在Dispose方法中,虚方法传入参数true,在终结器中,虚方法传入参数false。

    转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

  • 相关阅读:
    我理解的Node.js
    How to handle the issue of node.js msi to roll back under windows 8
    转:.Net 中AxShockwaveFlash的解析
    鱼哥的C++学习笔记(一)编译方法
    TabControl样式编写
    Cocos2d on VS12 step by step
    C# 控制Windows系统音量
    系统环境换成Win8+Vs2012碰到的问题记录
    Http学习笔记(一)
    WPF ListBox Template解析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jesselzj/p/4734476.html
Copyright © 2020-2023  润新知