委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。
同步调用的例子:
namespace ConsoleApplication1 { public class MyClass { public static void Main(string[] args) { Invoke.SyncInvoke(); } } public delegate int AddHandler(int a, int b); public class Invoke { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("Computing {0} + {1} ...", a, b); Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine("Computing Complete."); return a + b; } /// <summary> /// 同步调用 /// </summary> public static void SyncInvoke() { Console.WriteLine("**********Sync Invoke Test**************"); AddHandler handler = new AddHandler(Add); int result = handler.Invoke(1, 2); Console.WriteLine("Do other work ... ... ..."); Console.WriteLine(result); Console.ReadLine(); } } }
运行结果:
同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕
的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
异步调用:
namespace ConsoleApplication1 { public class MyClass { public static void Main(string[] args) { Invoke.AsyncInvoke(); } } public delegate int AddHandler(int a, int b); public class Invoke { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("Computing {0} + {1} ...", a, b); Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine("Computing Complete."); return a + b; }/// <summary> /// 异步调用 /// </summary> public static void AsyncInvoke() { Console.WriteLine("**********Async Invoke Test**************"); AddHandler handler = new AddHandler(Add); IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null); Console.WriteLine("Do other work... ... ..."); Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.ReadLine(); } } }
运行结果:
可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。
解决的办法是用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数
回调异步:
namespace ConsoleApplication1 { public class MyClass { public static void Main(string[] args) { Invoke.AsyncAutoCallback(); } } public delegate int AddHandler(int a, int b); public class Invoke { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("Computing {0} + {1} ...", a, b); Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine("Computing Complete."); return a + b; } /// <summary> /// 异步回调(回调函数) /// </summary> public static void AsyncAutoCallback() { Console.WriteLine("**********Async Invoke Test**************"); AddHandler handler = new AddHandler(Add); IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(AddComplete), "AsycState:OK"); Console.WriteLine("Do other work... ... ..."); Console.ReadLine(); } static void AddComplete(IAsyncResult result) { AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.WriteLine(result.AsyncState); } } }
ref:http://kb.cnblogs.com/page/50132/