• 网络编程课程回顾2


    TCP编码流程:    -----type=SOCK_STREAM

      导入模块                      导入模块

      实例化对象      套接字            实例化对象

      绑定 IP+port(端口)   bind(元组)   

      监听         listen()

      等待连接       accept()             连接服务器      connect/connect_ex(不抛异常,返回错误码)

      收发         send/recv              收发

      关闭         close             关闭

    UDP编码流程:   -----type=SOCK_DGRAM

      导入模块                      导入模块

      实例化对象      套接字            实例化对象

      绑定IP+port(端口)   bind()

      收发         recvfrom/sendto        收发

      关闭                        关闭

     TCP和UDP区别

      TCP面向连接,可靠,面向字节流行是,粘包,只允许一个服务器在同一时间和一个客户端相连接

      UDP不面向连接,不可靠,快,面向数据包形式,不粘包,允许一个服务器同一时间和多个客户端相连接

    交换机的通信方式:

      广播

      单播

      组播

    TCP发生粘包:

      粘包:发送端发送数据后,接收端不知道怎么如何接受,导致数据混乱

      原因:合包机制,拆包机制.(都发生在发送端)

    OSI五层模型:

      应用层

      传输层

      网络层

      数据链入层

      物理层

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jerry-hou/p/11956319.html
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