Java 重写方法
子类可以继承父类的对象方法
在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写
又叫覆盖 Override
步骤 1 : 父类Item
父类Item有一个方法,叫做effect
package property;
public class Item {
String name;
int price;
public void buy(){
System.out.println("购买");
}
public void effect() {
System.out.println("物品使用后,可以有效果");
}
}
步骤 2 : 子类LifePotion
子类LifePotion继承Item,同时也提供了方法effect
package property;
public class LifePotion extends Item{
public void effect(){
System.out.println("血瓶使用后,可以回血");
}
}
步骤 3 : 调用重写的方法
调用重写的方法
调用就会执行重写的方法,而不是从父类的方法
所以LifePotion的effect会打印:
"血瓶使用后,可以回血"
package property;
public class Item {
String name;
int price;
public void effect(){
System.out.println("物品使用后,可以有效果");
}
public static void main(String[] args) {
Item i = new Item();
i.effect();
LifePotion lp =new LifePotion();
lp.effect();
}
}
步骤 4 : 如果没有重写这样的机制怎么样?
如果没有重写这样的机制,也就是说LifePotion这个类,一旦继承了Item,所有方法都不能修改了。
但是LifePotion又希望提供一点不同的功能,为了达到这个目的,只能放弃继承Item,重新编写所有的属性和方法,然后在编写effect的时候,做一点小改动.
这样就增加了开发时间和维护成本
package property;
public class Item {
String name;
int price;
public void buy(){
System.out.println("购买");
}
public void effect() {
System.out.println("物品使用后,可以有效果");
}
}
package property;
public class LifePotion {
String name;
int price;
public void buy(){
System.out.println("购买");
}
public void effect(){
System.out.println("血瓶使用后,可以回血");
}
}
练习: 重写
(设计一个类MagicPotion 蓝瓶,继承Item, 重写effect方法
并输出 “蓝瓶使用后,可以回魔法”)
答案:
package property;
public class MagicPotion extends Item{
public void effect(){
System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法");
}
}