c++中四种类型转换方式
c风格转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少缺点,
1)它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。
2)c风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。
所以c++为了克服这些缺点,引进了新的类型转换操作符,分别是static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast。
从功能强弱上排个序,从强到弱应该是:reinterpret_cast,旧式转换,static_cast,dynamic_cast。
一、static_cast
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
1)用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
a. 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
b. 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
2)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
3)把空指针转换成目标类型的空指针。
4)把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。
二、 dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
1) 如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。
2) dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
3)在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
4)在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); };
class D:public B{ public: char *m_szName[100]; };
void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast(pb); D *pd2 = dynamic_cast(pb); }
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示:
class A{ public: int m_iNum; virtual void f(){} };
class B:public A{ }; class D:public A{ };
void foo(){ B *pb = new B; pb->m_iNum = 100; D *pd1 = static_cast(pb); //compile error D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL delete pb; }
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
三、reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast < type-id > ( exdivssion )
reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。
1) type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2) 它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
四、const_cast
用法:const_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。简单的说,其作用就是将一个类的const、volatile以及__unaligned属性去掉。
除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。
1)常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
2)常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
3)常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{ public: int m_iNum; }
void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast(b1); b2. m_iNum = 200; //fine }
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。
注意:b1和b2是两个不同的对象。
五、类型比较
static_cast:强制类型转换cast。因此,当然可以用于有继承关系的类之间的cast,细分有三类:
upcast:Just same as dynamic_cast. 由于不用做runtime类型检查,效率比dynamic_cast高;
downcast:不安全,不建议使用。
crosscast:不能用,带来编译错误。
dynamic_cast:有继承关系的类之间的cast。非常安全,但是由于需要做runtime类型检查,并且需要virtual table的支持,效率低些。细分三类:
upcast:ok。static_cast就完全够了。
downcast:必须用它。这样,当做不正确的downcast时才能得到NULL指针,而不会像static_cast那样得到一个可以用的其实是没有用的非空指针。
crosscast:只能用它才能实现。
六、dynamic_cast举例
1)如果type-id是expression的直接或间接基类指针,结果将是指向该expression实体的type-id类型指针。这称作"upcast"。比如:
class B {...}; class C : public B {...}; class D : public C {...}; void f (D *pD) { C* pc = dynamic_cast<C*>(pD); // ok B* pb = dynamic_cast<B*>(pD); // ok }
2)如果type-id是void *,那么运行时将检查expression的实际类型。其结果是指向expression完整实体的一个指针。如:
class A { ... }; class B { ... }; void f() { A* pa = new A; B* pb = new B; void* pv = dynamic_cast<void*>(pa); // pv指向A一个对象 ... pv = dynamic_cast<void*>(pb); // pv 指向 B的一个对象 }
3)如果type-id不是void *,将在运行时检查expression对象是否可以被转型为type-id。
a. 如果expression是type-id的一个基类,那么将在运行时检查expression是否指向type-id一个完整对象。如果是,结果就是该对象的指针;否则出错。如:
class B {...}; class D : public B {...}; void f() { B *pB = new D; B *pB2 = new B; D *pD = dynamic_cast<D*> (pB); // ok. D *pD2 = dynamic_cast<D*> (pB2) // error. }
上面称作"downcast"
b. 如果是多重继承,比如:
class A {...}; class B : public A {...}; // B继承自A class C : public A {...}; // C继承自A class D : public B, public C {...}; // D继承自B, C //此时指向D的指针可以安全的cast为B或者C(见上),不过如果将其cast到A该怎么办呢?这样吗?
D *pD = new D; A *pA = dynamic_cast <A*> (pD); //error.不知道指向哪个A. //这时我们可以先转型为B(或C),然后间接批向A。如下
B *pB = dynamic_cast <B*> (pD); A *pA = dynamic_cast <A*> (pB); // ok
c. 虚拟继承的情况
class A {...} // 以后就直接简写作class name了 class B : vitual public A; class C : public B; class D : public B; class E : publc C, public D;
如果E的实体或者A的子对象想要转型为B将会是失败的(原因见上),这时你需要先转型为一个完整的E对象,然后逐层进行明确的转型操作。
d.
class A; class B : public A; class C : public A; class D; class E : public B, public C, publc D;
假如E的一个对象和D子对象的一个指针,想要从D的子对象中得到A的子对象,需要三个转换。
先将D类型的指针转型为E型的一个指针,然后再逐层转型到A。如 :
void f (D *pD) { E *pE = dynamic_cast <E*> (pD); B *pB = dynamic_cast <B*> (pE); // 或者 B *pB = pe; A *pA = dynamic_cast <A*> (pB); // or A *pA = pB; }
e. (十字)交叉转换(cross cast)。如上例中从B(或子类)与D(或子类)的互相转型。