• 【原创】轻量级移动端即时通讯技术 MobileIMSDK 发布了



    申明:MobileIMSDK目前为个人原创开源工程,投入了大量的时间和精力,希望对需要的人有所帮助。如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习。Q群:215891622,欢迎共同志趣者学习和交流。


    【前言】

    MobileIMSDK工程的前身开始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发。

    因为当时市面上类似的东西可供选择的不多,在跟某商业框架的协议谈崩了后,干脆自已开发了一套。

    今年正好业余有些时间,就整理了出来,希望对需要的人有所启发和帮助。

    【工程简介】 

    MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创即时通讯高可重用框架:

    • 超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;
    • 完全基于UDP协议实现;
    • 客户端支持iOS、Android、标准Java平台;
    • 可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。

    :point_right: 您可能需要:查看更多关于MobileIMSDK的疑问及解答

    【代码托管同步更新】

    GitHub.com

    OsChina.net

    【设计目标】

    让开发者专注于应用逻辑的开发,底层复杂的即时通讯算法交由SDK开发人员,从而解偶即时通讯应用开发的复杂性

    【框架组成】

    整套MobileIMSDK框架由以下4部分组成:

    1. Android客户端SDK:用于Android版即时通讯客户端,支持Android 2.3及以上,查看API文档
    2. iOS客户端SDK:用于开发iOS版即时通讯客户端,支持iOS 6.0及以上,查看API文档
    3. Java客户端SDK:用于开发跨平台的PC端即时通讯客户端,支持Java 1.5及以上,查看API文档
    4. 服务端SDK:用于开发即时通讯服和端,支持Java 1.5及以上版本,查看API文档

    【技术特征】

    • 超轻量级:高度提炼,lib包50KB以内;
    • UDP实现:更好的适应现今的无线网络环境;
    • 高效费比:UDP的无连接特性,同等条件下可实现更高的网络负载和吞吐能力;
    • 消息走向:支持即时通讯技术中消息的所有可能走向,共3种(即C2C、C2S、S2C);
    • QoS机制:完善的消息送达保证机制,不漏过每一条消息;
    • 健壮可靠:实践表明,非常适于在高延迟、跨洲际、不同网络制式环境中稳定、可靠地运行;
    • 断网恢复:拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
    • 原创算法:核心算法和实现均为原创,保证了持续改进和提升的空间;
    • 多种模式:预设多种实时灵敏度模式,可根据不同场景控制即时性、流量和客户端电量消耗;
    • 数据压缩:自有协议实现,未来可自主定制数据压缩,灵活控制客户端的流量、服务端网络吞吐;
    • 高度封装:高度封装的API接口,保证了调用的简易性,也使得可应用于更多的应用场景。

    IMMobileSDK 所支持的全部3种即时通讯消息走向分别是:
    (1) Client to Client (C2C):即由某客户端主动发起,接收者是另一客户端;
    (2) Client to Server (C2S):即由某客户端主动发起,接收者是服务端;
    (3) Server to Client (S2C):即由服务端主动发起,接收者是某客户端。

    :point_right: 您可能需要:查看更多关于MobileIMSDK的疑问及解答

    【性能测试】

    压力测试表明,MobileIMSDK用于推送场景时,理论单机负载可接近千万级。用于聊天应用时,单机负载也可达数十万。

    当然,每款应用都有各自的特点和差异,请视具体场景具体评估之,测试数据仅供参考。

    :point_right: 性能测试报告:点此查看

    【演示程序】

    1. Android客户端 Demo:点此安装和使用
    2. iOS客户端 Demo:点此安装和使用
    3. Java客户端 Demo:点此安装和使用

    【应用案例】

    ① 基于MobileIMSDK的产品级聊天APP:

    目前仅作演示之用:点击下载体验 或 查看运行截图

    ② MobileIMSDK在高网络延迟下的案例:

    某款基于MobileIMSDK的商业商品,曾运营于跨洲际的复杂网络环境下,端到端通信延迟在洲际网络繁忙时可高达600ms以上(与服务端的单向延迟约为300ms左右,而通常大家访问国内主流门户的延迟约为20~50ms),某段时期的非敏感运营数据 点此查看

    【资源下载】

    :paperclip: 最新发布版:点击下载内含完整demo、api文档、编译分发包等)。

    【开发指南】

    1. Android客户端开发指南:点此查看
    2. iOS客户端开发指南:点此查看
    3. Java客户端开发指南:点此查看
    4. Server端开发指南:点此查看

    【交流学习方式】

    • 讨论学习和资料区: 点此进入
    • 移动端即时通讯学习交流群:215891622 移动端即时通讯/IM开发
    • bug和建议请发送至: jb2011@163.com

    【关注作者】

    【附录:Demo截图】

    :triangular_flag_on_post: Android和iOS运行效果:

    安装和使用:进入Android版Demo帮助页进入iOS版Demo帮助页

    :triangular_flag_on_post: Windows 运行效果:

    安装和使用:进入Java版Demo帮助页

    :triangular_flag_on_post: Mac OS X 运行效果:

    安装和使用:进入Java版Demo帮助页

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jb2011/p/5009936.html
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