• 如何使用HTML5实现拍照上传应用


            在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。

    1、  视频流

            HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia。补充:请使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需为Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags来开启WebRTC,请看下图)。


    视频流
    2、  拍照

            拍照功能,我们采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入,这一点很棒。主要代码如下:


    3、  图片获取

            下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

            因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。

            第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:

            如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:

            第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里:

    4、  图片上传

            在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时:

            在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。

            请注意,以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,并且你可以实现把Canvas的输出转换为图片上传的功能。这样你可以使用Canvas为用户提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦的画板功能,然后把用户编辑完的图片保存到服务器上。


    Canvas涂鸦功能

            在HTML5的驱动下,Web App与Native App之间是否还有不可逾越的鸿沟?我将会在3月23日百度开发者大会上现场来解答这个问题,敬请期待。

            相关规范:

            The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/

            Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/

            相关The Media Capture示例:

            Live Photo booth

            Instant Camera

            原创文章,转载请标明出处:蒋宇捷的专栏

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javawebsoa/p/2458236.html
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