1.
IOS OpenGLES2.0 绘制三角形需要以下步骤
1.初始化OpenGL相关的CAEAGLLayer和EAGLContext
2.创建OpenGL program + Vertex Shader + Fragment Shader
3.创建顶点数据, 并且传入OpenGL
4.告诉OpenGL如何使用这些顶点数据
5.绘制.
http://blog.csdn.net/u010963658/article/details/52691578
2.多张图
https://www.oschina.net/question/253717_72107