• Android框架App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析


    原文出处:http://www.kokojia.com/article/19289.html

            架构是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。其是对存储在Active Directory中的对象类别和属性的描述。对于每一个对象类别来说,该架构定义了对象类必须具有的属性,它也可以有附加的属性,并且该对象可以是它的父对象。本文主要介绍几款在常见的app工程结构搭建中的Android代码架构。

     

            对于Android架构,由于个人手机的限制,目前也没打算要大谈特谈,但是从安卓开发的角度上看,看到整齐的代码,拥有优美的分层总是一种舒服与触动视觉的享受的。

     

            但从艺术的角度上看,这其实也是我们在追求一种美。

     

           于本文,首先分析几个时下比较流行的android软件包,在最后我们需要汲取其中觉得非常优秀的部分,用此来搭建我们自己的通用android工程模板。

          1. 微盘

      微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来:

           

    微盘架构

      第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) 。

      第二层:各模块名称(主模块VDiskClient和实体模块entities)

      第三层:各模块下具体子包,实现类。

      在图片的分析中,我们可以得到上述一个最简单最经典的结构,一般在应用程序包下放一些全局的包或者类,倘若有多个大的模块,这个可以分成多个包,以及其中包括一个主模块。

      在主模块中定义基类,例如BaseActivity等,假设主模块下还有子模块,可以在主模块下建立子模块相应的包。需要重申一下,有的时候如果只有一个主模块,我们也可以完全省略掉模块这一层,那就是在BaseActivity.java及其子模块上直接提至第二层。

      在实体模块中,其本应该定义甚至说只定义相应的实体类,供全局调用,但实际上并没有这样。在微盘应用中,几乎所有的实体类是以 xxx+info命名的,这种命名也是我赞成的一种命名,从语义上我觉得xxxModel.java这种命名更生动更真实,xxxModel给我一种太机 械太死板的感觉,这点完全是个人观点,具体操作中以个人习惯为主。还有一点,在具体的xxxInfo,java中有很多实体类中是没有get/set的方 法,而是直接使用public的字段名。这一点,我是推荐这种方式的,特别是在移动开发中,get/set方法很多时候是完全没有必要的,而且是有性能消 耗的。当然如果需要对字段设置一定的控制,get/set方法也是可以酌情使用的。

     

      2. 久忆日记

      相比于微盘的工程结构,久忆日记的结构稍微复杂了一些。如下图:

           

    久忆日记的结构

      1).第一层和前面微盘一样的.

      2).第二层则没有模块分类,直接把需要的具体实现类都放在下面,主要日记的一些日记相关的Activity。

      3).第二层的实体包命令为model包,里面不仅存放了实体类xxx.java,而且存放了更高一级的实体类的相关类,比如 xxxManager.java,xxxFactory.java.关于这一点,我们可以参考一下android.jar中结构,我们发 现,Activity.java和ActivityManager.java,View.java和 ViewManager.java,Bitmap.java和BitmapFactory.java等等N多类似的一对类都在同一个包下,我个人觉得实体 包下存放实体类相应的Manager和Factoty类也是正确的,是我们应该采纳的一种结构。这里就打破了前面微盘中说的实体包下存放且只存放实体类的说法了。在而现实中,应该从灵活和合理的角度,久忆日记的这种实体包中存放对象内容更加实用。

      4).第二层中增加了前面微盘中没有涉及到的config,constant和common包。第一,其中config中存储一些系统配置,比如名称,应 用参数等系统级的常量或者静态变量,当然,如果你有其他大模块的配置,比如如果拥有复杂的用户管理模块的话,完全可以增加一个 UserConfig.java中存储用户的一些配置信息等等。第二,constant包,此包下存放的都是public static final常量,定义状态,类型等等。出于性能考虑,android开发中我不推荐使用枚举。common包中定义一个公用库,这里因为应用单一,无法很好的说明common包内容结构。

      5).common包要涉及后面多个软件比较后我们再得出结论。

      通过久忆日记的分析,也能借鉴到很多很有价值的东西,这也能使我们的架构变得更丰满更强大了。

     

      3. 网易新闻

      在网易上,其新闻确实是做得不错,从其应用的角度上看,这是我最欣赏的应用之一。那么它的工程结构是怎样的构架的呢?

            

    网易新闻

      网易新闻的工程结构和前面两个app又有很多的不同,它并非按照模块来分,而是主要根据组件的类型来分的,然后把此类型所有的类全部放在其下。那么这种把所有activity全部放在activity包下的分法的确在android开发中比较普遍。

      1).第一层被分成了两层,可以看出来,这里肯定是采用了公用包jar,这样一来,我们所开发公用包的时候也应该按照"公司域名+公用模块名称"组合方式来命名会比较规范。

      2).第三层(绿色层)中activity和service包下都是存放所有的activity组件和service组件,其实这里面包含了一种代码习惯。往往activity相关的类如监听器,线程,适配器等非常多的类,这些不好直接丢在activity包下,而是直接写在相应的activity中以匿名或者内部类形式定义,否则activity包和service包看上去会比较杂乱。

      因为android的app很可能不是很大,activity或者service包也不会杂乱,所以网易新闻的这种方式也是很有参考借鉴价值的。

     

      4. 小米应用

      说说小米应用吧,小米应用包括3个应用,小米分享,小米阅读,小米标签,从实际代码开发来看,我感觉不是同一个团队,或者同一组人开发的。这种情形下,它们的架构有是怎样的呢?小米应用

           

    小米应用架构

      上面的结构以及结构内部的细节其实很多地方我都是不大苟同的,但是能做出来好东西就是值得大家学习的,所以我只把其中我认为最值得学习的一点拿出来说。

      首先,widget,provider这些特殊模块分类建立单独的模块包即可,在这就不一一介绍了。

      第二,通过观察,我们发现小米分享中每个应用都有common包,不仅有应用程序级别的common包,而且有应用程序内级别的common包。我想说的 是,android开发中随着项目开发的积累,确能提取到很多公用的方法、类、功能模块。各个项目之间如此,各个项目内部也是如此,所以针对项目类被各个模块调用的方法,类也可以提取出相应的公用库。

      那么这里有个问题,公用common包的内部包可能涉及到很多的内容,是否要分包分级呢,又如何分包分级?我觉得,这个因情况而已,一般来说移动开发,为 了减少包的大小,我们会控制common包的膨胀,往往common包仅仅包括一些最简洁最经典的东西,东西又很少的话就无需分包,但是如果贵公司开发成 百上千,每个项目都用到行为分析,意见反馈等公用模块,分一下包会更清楚一点。总之,分不分包无关紧要,但尽量让你的代码结构清晰,思路了然就好。

     

      5. 聚各家之长,集大家之成

      上面粗略的分析之后,我们应该对android程序的架构有一个感觉,清晰而杂乱。我也没有去了看更多其他应用的结构,暂时就总结一下,得出一个我们自己的通用的工程结构。

      假如公司名为tianxia,目前公司准备开发读书应用,交友应用,生活服务应用。

      第一时间我们应该得出下面这种整个的架构(具体的app开发当然要分开):

           

    APP架构

      公司下开发3个应用reader,friend,life,其中common包为这三个应用共用,config,oauth为可选,view存放一些最通 用的自定义view,比如对话框,定制的列表等,如果你觉得有些view可能不会通用,最好把它放在应用程序类的common包下。

      如果各位看过Android学习系列(6)--App模块化及工程扩展的话,对于这种多应用模式,应该存在android库共用情况,来解决资源替换,工程复用的问题。所以我又修改如下:

                 

    android库

      其中BaseApplication做一些所有app都会用到的基础初始化或者配置。之后其他应用的application应该都继承此BaseApplication。

      base是一个android库,也是一个完整的android工程,而common只是一个jar文件,当然你也可以根据需要作为android库来开发。其他主工程reader,friend,life应该引用base工程。

      ad包存放公司自定义的一些软广告。

      feedback包下存储一些用户反馈等通用功能模块。

      其实,很多情况下,upgrade模块也可以添加到base工程下,制定统一的软件升级机制。

      接下来我们以reader为例子,来详细完成它的工程结构的设计。

    工程架构

      其中,config包下的AppConfig.java存放应用程序的根配置,比如版本,目录配置等等。

      module包下分为各个模块,blog为博客模块,bbs为论坛模块,person为整站个人信息模块,widget表示一种特殊功能模块。

      common包下存放一些工具类,本应用程序的一些自定义View等等。

      再结合之前所讲的内容,我们把整个串起来,完善一个reader的最后的架构如下(两外两个freind和life亦是类似如此):

    架构

      注意:

           1).功能模块和类型模块均可以划分,如果没有需要的话,模块的划分都可以省略。

      2).activity和service这类组件划分,如果没有需要的话,组件的划分都可以省略。

      3).所有的划分,如果没有需要的话,所有的划分都可以省略。

      综上文,主要是通过几个常用的APP工程结构来介绍Android代码架构,首先是微盘的架构,然后是久忆日记的结构和网易新闻的架构,再来是小米应用的架构,微盘主要是分三层来介绍,首先是主模块和实体模块和个模块下的子包,久忆日记的话第一层是和微盘的一样,但第二层是没有模块分类的,而且实体包命令为model包以及第二层中增加config,constant和common包。小米应用的话主要是三个应用,分别是小米分享,小米阅读,小米标签。网易新闻分成三层,一二层主要主要是采用公用包jar,第三层是在activity和service包下添加他们的activity和service组件。

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