1.网络编程的概念
1.网络编程从大的方面说就是对信息的发送到接收,中间传输为物理线路的作用,编程人员可以不用考虑....
2.网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的!中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然最后再做一些处理!
2.网络编程三要素
1.IP地址 2.端口 3.协议
3.IP地址介绍
两台计算机通信, 双方都必须有地址
4.1 IP地址的组成
IP地址(Internet Protocol)
唯一标识网络上的每一台计算机
IP地址的组成
32位,由4个8位二进制数组成
IP地址 = 网络地址 +主机地址
网络地址:标识计算机或网络设备所在的网段
主机地址:标识特定主机或网络设备
4.2 IP地址的组成
IP地址的分类:
A类:1.0.0.1---127.255.255.254 1.x.x.x 私有有地址(在互联网上不用,而用在局域网中)
B类:128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255 私有地址
C类:192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.x.x私有地址
D类:224.0.0.1---239.255.255.254 E类:240.0.0.1---247.255.255.254
特殊IP:
127.0.0.1 回环地址
x.x.x.255 广播地址
x.x.x.0 网络地址
5.IP地址的配置和检测
查看本机的IP地址 ipconfig
测试网络是否通畅 ping + IP地址
端口: 正在运行的程序的标识 有效端口:0-65535 其中0-1024系统使用或保留端口。
6.网络通信协议
网络通信协议 为在网络中不同的计算机之间进行通信而建立的规则、标准或约定的集合
TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输通信协议
UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议) 无连接的协议,在传输数据之前,客户端和服务器并不建立和维护连接
7.Socket简介
什么是Socket?
通信链路的端点就被称为“套接字”(英文名Socket)
是提供给应用程序的接口
Socket的底层机制复杂,Java平台提供了一些简单的API,可以更简单有效的使用Socket开发而无需了解底层机制
8.Socket与java.net包
Socket套接字 是网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
socket实现的原理机制:
1、通信的两端都有Socket
2、网络通信其实就是Socket间的通信
3、数据在两个Socket间通过IO传输
java.net包 Socket ServerSocket DatagramPacket DatagramSocket InetAddress ……
9.基于TCP协议的Socket编程
基于TCP协议的Socket网络通信
用来实现双向安全连接网络通信
Socket通信模型
进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作
、
Socket网络编程一般可以分成如下步骤进行
10.基于UDP协议的Socket编程
DatagramPacket类 封装了数据报的数据、数据长度、目标地址和目标端口
DatagramSocket类 接收和发送DatagramPacket对象封装好的数据报
基于UDP协议的Socket网络编程步骤:
详情代码请听下回分解,编程之路坎坷而已快乐,既有bug的困扰也不少成功的喜悦!!!