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NumberUtil.h
// // NumberUtil.h // MinaCppClient // // Created by yang3wei on 7/22/13. // Copyright (c) 2013 yang3wei. All rights reserved. // #ifndef __MinaCppClient__NumberUtil__ #define __MinaCppClient__NumberUtil__ #include <string> /** * htonl 表示 host to network long ,用于将主机 unsigned int 型数据转换成网络字节顺序; * htons 表示 host to network short ,用于将主机 unsigned short 型数据转换成网络字节顺序; * ntohl、ntohs 的功能分别与 htonl、htons 相反。 */ /** * byte 不是一种新类型,在 C++ 中 byte 被定义的是 unsigned char 类型; * 但在 C# 里面 byte 被定义的是 unsigned int 类型 */ typedef unsigned char byte; /** * int 转 byte * 方法无返回的优点:做内存管理清爽整洁 * 如果返回值为 int,float,long,double 等简单类型的话,直接返回即可 * 总的来说,这真心是一种很优秀的方法设计模式 */ void int2bytes(int i, byte* bytes, int size = 4); // byte 转 int int bytes2int(byte* bytes, int size = 4); #endif /* defined(__MinaCppClient__NumberUtil__) */NumberUtil.cpp
// // NumberUtil.cpp // MinaCppClient // // Created by yang3wei on 7/22/13. // Copyright (c) 2013 yang3wei. All rights reserved. // #include "NumberUtil.h" void int2bytes(int i, byte* bytes, int size) { // byte[] bytes = new byte[4]; memset(bytes,0,sizeof(byte) * size); bytes[0] = (byte) (0xff & i); bytes[1] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8); bytes[2] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16); bytes[3] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24); } int bytes2int(byte* bytes, int size) { int iRetVal = bytes[0] & 0xFF; iRetVal |= ((bytes[1] << 8) & 0xFF00); iRetVal |= ((bytes[2] << 16) & 0xFF0000); iRetVal |= ((bytes[3] << 24) & 0xFF000000); return iRetVal; }