创建基于socket的应用程序,就需要详细了解socket的操作方法,这里列举PHP中一些重要的socket函数。
1. socket_create ( int $domain , int $type , int $protocol )
此函数用于创建一个socket,它有三个参数,返回值是一个句柄(资源)。
$domain 指定创建socket时使用的通信协议族,其可选的值为:
- AF_INET: 基于IPv4的Internet协议
- AF_INET6:基于IPv6的Internet协议
- AF_UNIX:UNIX本地通信协议
$type 指定socket通信的交互类型,其可选的值为:
- SOCK_STREAM:提供序列化的、可靠的、全双工的、基于连接的字节流传输,支持TCP
- SOCK_DGRAM:提供数据报式的、无连接的、固定最大长度的、自动寻址功能的传输,支持UDP
- SOCK_SEQPACKET:提供序列化的、可靠的、双通道的、基于连接的数据报传输
- SOCK_RAW:提供原始的网络访问协议,可手工构建特殊协议类型的套接字,支持ICMP请求(如 ping)
- SOCK_RDM:提供可靠的数据报传输,无法保证顺序
$protocol 指定socket使用哪种具体的传输协议,包括ICMP、UDP、TCP,常量SOL_UDP对应UDP,常量SOL_TCP对应常量TCP。
2. socket_bind ( resource $socket , string $address [, int $port = 0 ] )
此函数用于将IP地址和端口绑定到socket_create创建的句柄中,有三个参数,返回布尔值。
$socket 是必选参数,代表socket_create函数创建的句柄
$address 是必选参数,代表要绑定的IP地址
$port 是可选参数,代表要绑定的端口号,指定哪个端口用来监听socket连接,当socket_create函数的第一个参数为AF_INET时,需要指定这个参数。
3. socket_listen ( resource $socket [, int $backlog = 0 ] )
该函数用于监听即将接入的socket连接,仅当socket的交互类型为SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET时可
用,它有两个参数,返回布尔值。
$socket 是必选参数,代表socket_create函数创建的句柄(且已绑定了主机)
$backlog 是可选参数,表示队列中等候处理的(允许积压的)最大连接数。
4. socket_set_block ( resource $socket )
该函数用于将socket句柄设置为阻塞模式,只有一个必选参数,返回布尔值。它可以将非阻塞模式的socket转换为阻塞模式。
当在一个阻塞模式的socket中执行某种操作(receive、send、connect、accept等)时,脚本将暂停执行,直到它收到一个信号或它完成了该操作。
$socket 是必选参数,代表一个有效的socket句柄(被socket_create或socket_accept创建的)。
简要介绍一下阻塞模式和非阻塞模式的区别:
非阻塞是指函数操作在不能立刻得到结果之前,不会阻塞当前的线程,而会立即返回。而阻塞是指干不完就不准回来,必须得到对方的回应后才能继续下一步操作。特别是当用户比较多时,设置成非阻塞是很必要的。如果是阻塞模式,若两个客户端同时连接上,服务器端在处理一个客户端请求时,另外一个客户端的请求就会被阻塞,只有等到前一个客户端的事情处理完了之后,后一个客户端的请求才会被响应。
5. socket_write ( resource $socket , string $buffer [, int $length = 0 ] )
该函数用于向socket中写入指定大小的缓冲数据,有三个参数,返回写入的数据的字节数。
$socket 是必选参数,代表一个有效的socket句柄。
$buffer 是必选参数,指定要写入的字符串数据。
$length 是可选参数,指定轮流写入socket中的数据的字节数,如果它的值大于$buffer的字节数,它会静默地截取至$buffer的字节数长度。
6. socket_read ( resource $socket , int $length [, int $type = PHP_BINARY_READ ] )
该函数用于从socket中读取指定字节长度的数据,有三个参数,返回读取的字符串数据。
$socket 是必选参数,代表一个有效的socket句柄。
$length 是必选参数,指定读取的字节长度。
$length 是必选参数,指定读取的字节长度。
$type 是可选参数,默认值为PHP_BINARY_READ,即安全读取二进制数据;另一个可选的值为PHP_NORMAL_READ,表示当遇到
或
时,停止读取。
7. pfsockopen ( string $hostname [, int $port = -1 [, int &$errno [, string &$errstr [, float $timeout = ini_get("default_socket_timeout") ]]]] )
该函数用于实现一个持久的socket连接,即长连接,返回一个句柄。它与 fsockopen 的区别在于,pfsockopen 建立的连接,在脚本执行完毕后,并不会断开。
8. socket_set_option ( resource$socket , int$level , int$optname , mixed$optval )
该函数用于设置socket的控制选项,有四个参数,返回布尔值。
$socket 是必选参数,代表一个有效的socket句柄。
$level 是必选参数,指定option起作用的协议级别,一般取常量 SOL_SOCKET。
$optname 是必选参数,指定要控制的选项名称。
$optval 是必选参数,指定选项的值。
9. socket_last_error ([ resource$socket ] )
该函数用于获取任何socket函数产生的最后错误代号,返回值为整型。
10. socket_strerror ( int $errno )
该函数用于获取错误代号代表的错误描述,返回值为字符串。
作为一名非底层程序员,要想深入了解socket的内部实现机制是很困难的,我们只需明白socket是一套操作系统封装好的实现进程通信的函数,会创建和调用就够了。
PHP的语言特性和自身定位决定了它只适合做socket客户端,而不适合做socket服务器端。因为socket主要面向底层和网络服务开发,一般服务器端都是用 C 或 Java 等语言实现,这样能更好地操作底层,对网络服务开发中遇到的问题(如并发、阻塞等)也有成熟完善的解决方案,而PHP显然不适合这种应用场景。
实际上,PHP操作MySQL数据库也是通过socket进行的,这正是由于socket屏蔽了底层的协议,使得网络服务之间的互联互通变得简单。
除了传统的服务器端语言实现的socket外,随着HTML5的流行,浏览器客户端实现的WebSocket也逐渐兴起,对于这一点值得关注,FlashSocket也是一个不错的解决方案。
要在客户端操作socket,可使用fsockopen、socket_create 或 stream_socket_client 等函数实现,如果是PHP5,推荐使用stream_socket_client。
socket交互应用实例:使用socket提交表单
新建一个 test.php 文件,向 http://demo.com/index.php?id=1 提交表单数据,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 |
<?php
$data = array('comment'=>'this is a robot comment');
$data = http_build_query($data);
$out = "POST http://demo.com/index.php?id=1 HTTP/1.1
"; // 通过POST方式发送数据
$out .= "Host: demo.com
";
$out .= "Content-type: application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8
";
$out .= "Content-length: ".strlen($data)."
";
$out .= "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:48.0) Gecko/20100101 Firefox/48.0"."
";
$out .= "Connection: close"."
"."
"; // 注意:此处有两个
$out .= $data."
"; // 正文数据
$fp = fsockopen("demo.com", 80, $errno, $errstr, 30); // 创建socket客户端连接
// $fp = stream_socket_client("tcp://demo.com:80", $errno, $errstr, 30); 推荐这种写法
fwrite($fp, $out); // 向服务器发送数据
while (!feof($fp)) {
echo fgets($fp, 1280); // 读取服务器响应的数据
}
fclose($fp); // 关闭socket连接
?>
|