线程锁好比传统线程模型中的synchronized技术,但是比sychronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是个对象。两个线程执行的代码片段如果要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个锁对象。锁是上在代表要操作的资源的类的内部方法中,而不是线程代码中。这一篇博文主要总结一下线程锁技术中Lock锁、ReadWriteLock锁的使用。
1. Lock的简单使用 |
有了synchronized的基础,Lock就比较简单了,首先看一个实例:
public class LockTest { public static void main(String[] args) { new LockTest().init(); } private void init() { final Outputer outputer = new Outputer(); // 线程1打印:duoxiancheng new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } outputer.output("duoxiancheng"); } } }).start(); ; // 线程2打印:eson15 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } outputer.output("eson15"); } } }).start(); ; } // 自定义一个类,保存锁和待执行的任务 static class Outputer { Lock lock = new ReentrantLock(); //定义一个锁,Lock是个接口,需实例化一个具体的Lock //字符串打印方法,一个个字符的打印 public void output(String name) { int len = name.length(); lock.lock(); try { for (int i = 0; i < len; i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } System.out.println(""); } finally { lock.unlock(); //try起来的原因是万一一个线程进去了然后挂了或者抛异常了,那么这个锁根本没有释放 } } }
这个例子和前面介绍synchronized的例子差不多,区别在于将synchronized改成了lock。从程序中可以看出,使用Lock的时候,需要先new一个Lock对象,然后在线程任务中需要同步的地方上锁,但是一定要记得放锁,所以使用try块去处理了一下,将放锁的动作放在finally块中了。
这是一个线程任务的情况,如果两个线程任务也不麻烦,还是在这个类中新建一个任务方法,因为Lock是这个类的成员变量,还是可以用这个lock,而且必须用这个lock,因为要实现同步互斥,必须使用同一把锁。
2. 读写锁的妙用 |
锁又分为读锁和写锁,读锁与读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥,这是由jvm自己控制的。这很好理解,读嘛,大家都能读,不会对数据造成修改,只要涉及到写,那就可能出问题。 我们写代码的时候只要在正确的位置上相应的锁即可。读写锁有个接口叫ReadWriteLock,我们可以创建具体的读写锁实例,通过读写锁也可以拿到读锁和写锁。下面看一下读写锁的例子:
2.1 读写锁的基本用法
public class LockTest { public static void main(String[] args) { new LockTest().init(); } private void init() { final Outputer outputer = new Outputer(); // 线程1打印:duoxiancheng new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } outputer.output("duoxiancheng"); } } }).start(); ; // 线程2打印:eson15 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } outputer.output("eson15"); } } }).start(); ; } // 自定义一个类,保存锁和待执行的任务 static class Outputer { Lock lock = new ReentrantLock(); //定义一个锁,Lock是个接口,需实例化一个具体的Lock //字符串打印方法,一个个字符的打印 public void output(String name) { int len = name.length(); lock.lock(); try { for (int i = 0; i < len; i++) { System.out.print(name.charAt(i)); } System.out.println(""); } finally { lock.unlock(); //try起来的原因是万一一个线程进去了然后挂了或者抛异常了,那么这个锁根本没有释放 } } }
为了说明读锁和写锁的特点(读锁与读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥),我先把上面两个任务方法中上锁和释放锁的四行代码注释掉,来看一下运行结果:
其实不管是注释掉读锁还是注释掉写锁还是全注释掉,都会出问题,写的时候会有线程去读。那么将读写锁加上后,再看一下运行结果:
可以看出,有了读写锁,各个线程运行有序,从结果来看,也印证了读锁与读锁不互斥,写锁与读锁、写锁都互斥的特点。
2.2 读写锁用于缓存数据
现在使用读写锁写一个稍微高级一点的应用demo,即模拟缓存数据。实现的功能如下:现在有5个线程都需要拿数据,一开始是没有数据的,所以最先去拿数据的那个线程发现没数据,它就得去初始化一个数据,然后其他线程拿数据的时候就可以直接拿了。代码如下:
public class ReadWriteLockTest2 { public static void main(String[] args) { CacheData cache = new CacheData(); for(int i = 1; i <= 5; i ++) { //开启5个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { cache.processCache(); //都去拿数据 } }).start(); } } } class CacheData { private Object data = null; // 需要缓存的数据 private boolean cacheValid; //用来标记是否有缓存数据 private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();// 定义读写锁 public void processCache() { rwl.readLock().lock(); //上读锁 if(!cacheValid) { //如果没有缓存,那说明是第一次访问,需要给data赋个值 rwl.readLock().unlock(); //先把读锁释放掉 rwl.writeLock().lock(); //上写锁 if(!cacheValid) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": no cache!"); data = new Random().nextInt(1000); //赋值 cacheValid = true; //标记已经有缓存了 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": already cached!"); } rwl.readLock().lock(); //再把读锁上上 rwl.writeLock().unlock(); //把刚刚上的写锁释放掉 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get data: " + data); rwl.readLock().unlock(); //释放读锁 } }
从代码中可以看出,在processCache方法中对读锁和写锁的交替使用。一开始进来都是读数据的,所以一开始都是上了读锁,但当第一个线程进来发现没有缓存数据的时候,它得写数据,那么此时它得先把读锁给释放掉,换了把写锁,告诉其他线程:”哎哥们,这里面边儿根本没数据啊,我们被坑了,让我先弄个数据来吧,不好意思你们先等会儿~“,等该线程初始化好了数据后,其他线程就可以读了,于是它又把读锁装起来了,把写锁释放了,然后它出去了。这就模拟了拿缓存数据的一个demo,可以看出,在一个方法中,同一个线程可以操作两个锁的。看一下运行结果:
Thread-1: no cache!
Thread-1: already cached!
Thread-1 get data: 893
Thread-0 get data: 893
Thread-2 get data: 893
这和Hibernate中的那个load(id, Class.class)方法有点类似,先拿到的是代理对象,要使用该对象的时候,如果发现没有,就新产生一个,如果有了就直接拿来用。
2.3 读写锁用于缓存系统
继续进阶,如果现在要缓存多个数据,即要写一个缓存系统,那该如何做呢?一个缓存系统无非就是一个容器,可以存储很多缓存数据,很自然的想到使用一个Map,专门装缓存数据,然后供多个线程去使用。所以整个设计思路,跟上面缓存单个数据是一样的,不过就是多考虑一些东西而已,看下代码:
public class CacheDemo { public static void main(String[] args) { Cache cac = new Cache(); for(int i = 0; i < 3; i ++) { //开启三个线程去缓存中拿key为cache1的数据, new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String value = (String) cac.getData("cache1"); //第一个进入的线程要先写一个数据进去(相当于第一次从数据库中取) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + value); } }).start(); } for(int i = 0; i < 3; i ++) { //开启三个线程去缓存中拿key为cacahe2的数据 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String value = (String) cac.getData("cache2");//第一个进入的线程要先写一个数据进去(相当于第一次从数据库中取) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + value); } }).start(); } } } class Cache { //存储缓存数据的Map,注意HashMap是非线程安全的,也要进行同步操作 private Map<String, Object> cache = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Object>()); private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); //定义读写锁 public synchronized Object getData(String key) { rwl.readLock().lock(); //上读锁 Object value = null; try { value = cache.get(key); //根据key从缓存中拿数据 if (value == null) { //如果第一次那该key对应的数据,拿不到 rwl.readLock().unlock(); //释放读锁 rwl.writeLock().lock(); //换成写锁 try { if (value == null) { //之所以再去判断,是为了防止几个线程同时进入了上面那个if,然后一个个都来重写赋值一遍 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " write cache for " + key); value = "aaa" + System.currentTimeMillis(); // 实际中是去数据库中取,这里只是模拟 cache.put(key, value); //放到缓存中 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has already written cache!"); } } finally { rwl.writeLock().unlock(); //写完了释放写锁 } rwl.readLock().lock(); //换读锁 } } finally { rwl.readLock().unlock(); //最后呢释放读锁 } return value; //返回要取的数据 } }
整个代码的结构和上面的一样,理解了缓存单个数据后,这个代码也不难理解。这里只是个demo,实际中可以是跟数据库打交道,第一次从缓存中拿肯定是没有的,那么就要去数据库中查,然后把取到的数据放到缓存中,下次别的线程来就能直接从缓存中取了。看一下运行结果:
Thread-0 write cache for cache1
Thread-0 has already written cache!
Thread-4 write cache for cache2
Thread-0: aaa1464782404722
Thread-4 has already written cache!
Thread-4: aaa1464782404723
Thread-3: aaa1464782404723
Thread-2: aaa1464782404722
Thread-1: aaa1464782404722
Thread-5: aaa1464782404723
从结果可以看出,线程0首先去缓存中拿key为cache1的值,没拿到,往里面写了一个,然后线程4去缓存中拿key为cache2的值也没拿到,于是也写了一个,在此期间线程0把值拿了出来,后面几个线程也随后陆续的拿出来了。
读写锁的应用还是很广泛的,而且很好用。关于线程锁的技术就总结这么多吧。