经过两天的努力,第一个版本的dycom的Flash客户端类库开发完毕。这对一些开发多技术平台的软件开发公司或个人很有意义。而dycom设计初期目标正是跨多技术平台的一个高性能稳定的网络通信套件,它能支持网络游戏,网络语音,视频等高要求的网络通信功能。对文本式通信支持更是简单易用。
DYCOM官方网站:http://dy2com.com
由于flash支持很多平台,所以作为dycom开发者的内cool超人来说这将会是优先级的开发工作。很兴幸花费了两天时间就可以release一个不错的版本。这让我感觉到很兴奋。以下是项目测试的截图,左边的IE是silvelright的客户端,右边IE的是Flash客户端。
最近更有消息指出Flash10已经支持android手机平台。呵呵。果然flash 要比silverlight走得更快些。silverlight与flash各有优缺点。希望大家都能物尽所有。
以下是一些来源于网络上关于flash目前所支持的平台消息:
两个月前,Adobe发布了Android版的FlashPlayer 10.1,而昨天,Adobe又发布了Android版的Adobe AIR。从此,用Flash为Android开发本地应用成为可能。ActionScript的性能固然还比不上java,但这毕竟意味着开发者将可以一行代码也不用改就让使同一个应用跑在Windows, osX, Linux, Android, Meego, BlackBerry, iOS等多种系统上。使普通2D应用的跨平台开发成本大大降低。(iOS的仍然不支持Flashplayer插件,但已经解除对Flash本地应用的限制)。 相比Flashplayer,Adobe AIR有以下几点不同:
>> AIR程序可以放在Market里卖钱!!!
>> AIR不止是Flash,你同样可以用HTML5和JS开发应用,没错,HTML5+JS的本地应用。
>> AIR能调用更多的本地接口,文件,数据库,GPS,等等。
目前Adobe Flex框架编写的程序还无法移植到Android的AIR环境中,这一问题将在Flex的下一次更新中解决。开发者们暂时只能用纯ActionScript或者Flash IDE来开发Android版AIR程序。
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