• 【wikioi】1004 四子连棋


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    算法:BFS

    //2014-02-05更新

    *******************************2013-10-15*******************************

    PS:被卡过2天。日期:2013-10-14 ~ 2013-10-15 17:28:21

    此题卡了我一天,原因是宽搜时方向搞错= =(汗= =),而这个错误我竟然检查了好久= =!!

    (大神不要笑,我用来超多的代码来实现= =是别人提交代码的5倍以上,,,200多行= =)

    2014.01.02 PS: 我承认我是脑残了,现在已会写bfs,改天有时间修改下,下面这个程序很好的证明了我不会搜索= =

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    #include <queue>
    
    using namespace std;
    enum pa{NUL, LEFT, UP, RIGHT, DOWN};	//四个方向
    enum color{O, W, B};					//白色用W表示,黑色用B表示,NUL就表示空格
    struct st
    {
    	color m[4][4];
    	short d;				//次数
    	short x1, y1, x2, y2;	//空格的位置
    	bool who;				//0表示到白棋走,1表示黑棋走
    	pa p1, p2;				//空格之前所在的位置,即以本格子来看从哪个位置是移动之前的状态
    	st& operator= (const st& s)
    	{
    		memcpy(m, s.m, sizeof(m));
    		d=s.d; who=s.who;
    		p1=s.p1; p2=s.p2;
    		x1=s.x1; x2=s.x2;
    		y1=s.y1; y2=s.y2;
    		return *this;
    	}
    	st(){memset(m, 0, sizeof(m)); d=0; x1=x2=y1=y2=-1; p1=p2=NUL; who=1;}
    }state;
    queue<st> q;
    int i, j;
    
    void readin()
    {
    	char chartemp;
    	for(i = 0; i < 4; i++) for(j = 0; j < 4; j++)
    	{
    		cin >> chartemp;
    		if(chartemp == 'W') state.m[i][j] = W;
    		else if(chartemp == 'B') state.m[i][j] = B;
    		else
    		{
    			state.m[i][j] = O;
    			if(state.x1 == -1)
    				state.x1 = i, state.y1 = j;
    			else
    				state.x2 = i, state.y2 = j;
    		}
    	}
    }
    
    void chu()
    {
    	st t = state;
    	if(t.x1+1<4 && t.m[t.x1+1][t.y1] != O) //第一个空格 向下移
    	{
    		t.p1 = UP; t.p2 = NUL;
    		t.x1++; t.m[t.x1-1][t.y1] = t.m[t.x1][t.y1];
    		t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x1-1][t.y1]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.x2+1<4 && t.m[t.x2+1][t.y2] != O) //第二个空格 向下移
    	{
    		t.p2 = UP; t.p1 = NUL;
    		t.x2++; t.m[t.x2-1][t.y2] = t.m[t.x2][t.y2];
    		t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x2-1][t.y2]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.y1+1<4 && t.m[t.x1][t.y1+1] != O) //第一个空格 向右移
    	{
    		t.p1 = LEFT; t.p2 = NUL;
    		t.y1++; t.m[t.x1][t.y1-1] = t.m[t.x1][t.y1];
    		t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x1][t.y1-1]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.y2+1<4 && t.m[t.x2][t.y2+1] != O) //第二个空格 向右移
    	{
    		t.p2 = LEFT; t.p1 = NUL;
    		t.y2++; t.m[t.x2][t.y2-1] = t.m[t.x2][t.y2];
    		t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x2][t.y2-1]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.x1 > 0 && t.m[t.x1-1][t.y1] != O) //第一个空格 向上移
    	{
    		t.p1 = DOWN; t.p2 = NUL;
    		t.x1--; t.m[t.x1+1][t.y1] = t.m[t.x1][t.y1];
    		t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x1+1][t.y1]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.x2 > 0 && t.m[t.x2-1][t.y2] != O) //第二个空格 向上移
    	{
    		t.p2 = DOWN; t.p1 = NUL;
    		t.x2--; t.m[t.x2+1][t.y2] = t.m[t.x2][t.y2];
    		t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x2+1][t.y2]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.y1 > 0 && t.m[t.x1][t.y1-1] != O) //第一个空格 向左移
    	{
    		t.p1 = RIGHT; t.p2 = NUL;
    		t.y1--; t.m[t.x1][t.y1+1] = t.m[t.x1][t.y1];
    		t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x1][t.y1+1]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    	t = state;
    	if(t.y2 > 0 && t.m[t.x2][t.y2-1] != O) //第二个空格 向左移
    	{
    		t.p2 = RIGHT; t.p1 = NUL;
    		t.y2--; t.m[t.x2][t.y2+1] = t.m[t.x2][t.y2];
    		t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++;
    		t.who = t.m[t.x2][t.y2+1]-1; t.who = !t.who;
    		q.push(t);
    	}
    }
    
    bool check(const st& s)
    {
    	int x, y; pa p; bool bp = 1;
    	if(s.p1 != NUL) p = s.p1; else {p = s.p2; bp = 0;}
    	switch(p)
    	{
    		case UP:
    			x = (bp?s.x1-1:s.x2-1); y = (bp?s.y1:s.y2);
    			break;
    		case DOWN:
    			x = (bp?s.x1+1:s.x2+1); y = (bp?s.y1:s.y2);
    			break;
    		case RIGHT:
    			x = (bp?s.x1:s.x2); y = (bp?s.y1+1:s.y2+1);
    			break;
    		case LEFT:
    			x = (bp?s.x1:s.x2); y = (bp?s.y1-1:s.y2-1);
    			break;
    		default:
    			return 0;
    	}
    	if((s.m[x][0]==s.m[x][1]&&s.m[x][1]==s.m[x][2]&&s.m[x][2]==s.m[x][3]) ||
    	   (s.m[0][y]==s.m[1][y]&&s.m[1][y]==s.m[2][y]&&s.m[2][y]==s.m[3][y]) ||
    	   (s.m[0][0]==s.m[1][1]&&s.m[1][1]==s.m[2][2]&&s.m[2][2]==s.m[3][3]) ||
    	   (s.m[0][3]==s.m[1][2]&&s.m[1][2]==s.m[2][1]&&s.m[2][1]==s.m[3][0])  )
    		return 1;
    	return 0;
    }
    
    int main()
    {
    	readin();
    	chu();
    	st s, t;
    	int n = 0; //迭代
    	while(++n != 10000000)
    	{
    		s = q.front(); q.pop();
    		if(check(s)) break;
    		t = s;
    		// 要判断是否这个点是从原来方向移动得到的,如果要向上移,则p域就不能是下面,否则会大大损耗空间和时间
    		if(t.x1+1<4 && t.p1 != DOWN && t.m[t.x1+1][t.y1] != O && t.m[t.x1+1][t.y1]-1 == t.who) //第一个空格 向下移
    		{
    			t.p1 = UP; t.p2 = NUL;
    			t.x1++; t.m[t.x1-1][t.y1] = t.m[t.x1][t.y1];
    			t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.x2+1<4 && t.p2 != DOWN && t.m[t.x2+1][t.y2] != O && t.m[t.x2+1][t.y2]-1 == t.who) //第二个空格 向下移
    		{
    			t.p2 = UP; t.p1 = NUL;
    			t.x2++; t.m[t.x2-1][t.y2] = t.m[t.x2][t.y2];
    			t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.y1+1<4 && t.p1 != RIGHT && t.m[t.x1][t.y1+1] != O && t.m[t.x1][t.y1+1]-1 == t.who) //第一个空格 向右移
    		{
    			t.p1 = LEFT; t.p2 = NUL;
    			t.y1++; t.m[t.x1][t.y1-1] = t.m[t.x1][t.y1];
    			t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.y2+1<4 && t.p2 != RIGHT && t.m[t.x2][t.y2+1] != O && t.m[t.x2][t.y2+1]-1 == t.who) //第二个空格 向右移
    		{
    			t.p2 = LEFT; t.p1 = NUL;
    			t.y2++; t.m[t.x2][t.y2-1] = t.m[t.x2][t.y2];
    			t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.x1 > 0 && t.p1 != UP && t.m[t.x1-1][t.y1] != O && t.m[t.x1-1][t.y1]-1 == t.who) //第一个空格 向上移
    		{
    			t.p1 = DOWN; t.p2 = NUL;
    			t.x1--; t.m[t.x1+1][t.y1] = t.m[t.x1][t.y1];
    			t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.x2 > 0 && t.p2 != UP && t.m[t.x2-1][t.y2] != O && t.m[t.x2-1][t.y2]-1 == t.who) //第二个空格 向上移
    		{
    			t.p2 = DOWN; t.p1 = NUL;
    			t.x2--; t.m[t.x2+1][t.y2] = t.m[t.x2][t.y2];
    			t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.y1 > 0 && t.p1 != LEFT && t.m[t.x1][t.y1-1] != O && t.m[t.x1][t.y1-1]-1 == t.who) //第一个空格 向左移
    		{
    			t.p1 = RIGHT; t.p2 = NUL;
    			t.y1--; t.m[t.x1][t.y1+1] = t.m[t.x1][t.y1];
    			t.m[t.x1][t.y1] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    		t = s;
    		if(t.y2 > 0 && t.p2 != LEFT && t.m[t.x2][t.y2-1] != O && t.m[t.x2][t.y2-1]-1 == t.who) //第二个空格 向左移
    		{
    			t.p2 = RIGHT; t.p1 = NUL;
    			t.y2--; t.m[t.x2][t.y2+1] = t.m[t.x2][t.y2];
    			t.m[t.x2][t.y2] = O; t.d++; t.who = !t.who;
    			q.push(t);
    		}
    	}
    
    	cout << s.d << endl;
    	return 0;
    }

    *******************************2014-02-05*******************************

    算法:BFS+Hash判重

    裸BFS后,看了题解,有 Hash判重 知识,可算长姿势了。

    Hash判重:将图看成一串数字,我们可以发现,这可以当作n进制的数看待,那么hash就有着落了。。我们将这个n进制数转换为十禁止,再开个数组,就可以hash了

    这题的图元素只有3个,那么我们就可以将它看成3进制数来做hash。

    注意:做hash的时候的mod要用质数(自己想为什么),因为这个图的长度为16,有7个2,那么经过粗略计算,这个hash的mod在40700000的后面,自己写了个小prime判定,找出了一个质数 40700017,就用它了。

    代码:

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    
    struct Map {
    	int m[4][4], x1, x2, y1, y2;
    	int ans, who;
    	Map& operator= (Map& a) { memcpy(m, a.m, sizeof(a.m)); x1=a.x1; x2=a.x2; y1=a.y1; y2=a.y2; ans=a.ans; who=a.who; return *this; }
    }q[600009]; //我们模拟队列,开那么多应该够了吧。。不够就用循环队列
    Map t; //作为全局temp
    
    const int mod = 40700017;
    bool Hash[mod];
    
    bool check(int f) {
    	//判断行和列
    	for(int i = 0; i < 4; ++i)
    		if( (q[f].m[i][0]==q[f].m[i][1] && q[f].m[i][1]==q[f].m[i][2] && q[f].m[i][2]==q[f].m[i][3]) ||
    			(q[f].m[0][i]==q[f].m[1][i] && q[f].m[1][i]==q[f].m[2][i] && q[f].m[2][i]==q[f].m[3][i]) )
    			return true;
    	//判断斜边
    	if( (q[f].m[0][0]==q[f].m[1][1] && q[f].m[1][1]==q[f].m[2][2] && q[f].m[2][2]==q[f].m[3][3]) ||
    		(q[f].m[0][3]==q[f].m[1][2] && q[f].m[1][2]==q[f].m[2][1] && q[f].m[2][1]==q[f].m[3][0]) )
    		return true;
    	return false;
    }
    
    void swap(int x, int y, int xx, int yy, int w) {
    	t.m[x][y] = t.m[xx][yy];
    	t.m[xx][yy] = 0;
    	if(w == 1) t.x1 = xx, t.y1 = yy;
    	else	   t.x2 = xx, t.y2 = yy;
    	t.who = t.m[x][y];
    }
    
    bool hash(Map& s) {
    	//k是3^x次方的结果
    	int i, j, k = 1, h = 0;
    	for(i = 0; i < 4; ++i)
    		for(j = 0; j < 4; ++j) {
    			h += s.m[i][j] * k;
    			k *= 3;
    		}
    	h %= mod;
    	if(Hash[h]) return false;
    	Hash[h] = 1;
    	return true;
    }
    
    void bfs() {
    	int f = 0, l = 1;
    	int x1, y1, x2, y2;
    	while(f != l) {
    		if(check(f)) { cout << q[f].ans; break; }
    		q[f].ans++;
    		x1 = q[f].x1; y1 = q[f].y1; x2 = q[f].x2; y2 = q[f].y2;
    		//8种情况。。我承认可以简略代码的,但是算了。这样看起来壮观 >_<
    		if(x1 > 0 && q[f].m[x1-1][y1] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x1, y1, x1-1, y1, 1); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(x1 < 3 && q[f].m[x1+1][y1] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x1, y1, x1+1, y1, 1); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(y1 > 0 && q[f].m[x1][y1-1] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x1, y1, x1, y1-1, 1); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(y1 < 3 && q[f].m[x1][y1+1] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x1, y1, x1, y1+1, 1); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(x2 > 0 && q[f].m[x2-1][y2] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x2, y2, x2-1, y2, 2); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(x2 < 3 && q[f].m[x2+1][y2] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x2, y2, x2+1, y2, 2); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(y2 > 0 && q[f].m[x2][y2-1] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x2, y2, x2, y2-1, 2); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		if(y2 < 3 && q[f].m[x2][y2+1] != q[f].who) { t = q[f]; swap(x2, y2, x2, y2+1, 2); if(hash(t)) q[l++] = t; }
    		f++;
    	}
    }
    
    int main() {
    	char t; bool ok = 1;
    	for(int i = 0; i < 4; ++i) for(int j = 0; j < 4; ++j) {
    		cin >> t;
    		switch(t) {
    		case 'B': q[0].m[i][j] = 2; break;
    		case 'W': q[0].m[i][j] = 1; break;
    		case 'O': q[0].m[i][j] = 0;
    				  if(ok) q[0].x1 = i, q[0].y1 = j, ok = 0;
    				  else	 q[0].x2 = i, q[0].y2 = j;
    				  break;
    		}
    	}
    	bfs();
    	return 0;
    }
    

      

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