Python的网络编程主要支持两种网络协议:TCP和UDP。这两种协议都通过叫Socket的编程抽象进行处理。Socket起源于Unix,是类似于文件的存在,可以像文件一样进行I/O、打开、关闭等操作,最主要的是它可以实现网络上不同主机的进程间通信,所以基本上Socket是任何一种网络通讯中最基础的内容。
Python中建立一个套接字很简单:
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import socket s = socket.socket(family, type ) |
地址族
family为地址族,该族指定要使用的网络协议,主要使用的有:
- AF_INET:IPv4协议(TCP,UDP)
- AF_INET6:IPv6协议(TCP,UDP)
- AF_UNIX:UNIX域协议,用于同一台机器的进程间通讯
套接字类型
type为套接字类型,指定给定的协议组中使用的通信类型:
- SOCK_STREAM:用于TCP
- SOCK_DGRAM:用于UDP
TCP和UDP都是基于Client/Server的编程模型,所以Socket编程也分为客户端和服务器端,以TCP为例:
TCP客户端编程
要获取远程主机的ip地址,可以使用socket标准库提供的gethostbyname()方法:
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>>> import socket >>> socket.gethostbyname( 'www.baidu.com' ) '115.239.211.112' |
socket套接字实例s可用于客户端的方法有以下几个:
- s.connect(addr):连接服务器端套接字。addr格式取决于地址族,对于IPv4来说,是一个包含ip地址与端口的元组,(host, port)。连接失败会报socket.error错误。
- s.sendall(string):尝试发送所有数据,成功则返回None,失败则报异常。
- s.recv(bufsize):接收数据,bufsize指定接收的最大数据量。
- s.close():关闭套接字
OK,现在可以用socket向远程主机发送一个HTTP GET请求了:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #建立套接字 host = 'www.baidu.com' port = 80 ip = socket.gethostbyname(host) #获取ip s.connect((ip, port)) #建立连接 message = 'GET / HTTP/1.1
' s.sendall(message) #发送GET请求 r = s.recv( 4096 ) #接收数据 print r s.close() #关闭套接字 |
返回:
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HTTP / 1.1 302 Moved Temporarily Date: Wed, 10 Jan 2018 18 : 56 : 45 GMT Content - Type : text / html Content - Length: 225 Connection: Keep - Alive Location: http: / / www.baidu.com / search / error.html Server: BWS / 1.1 X - UA - Compatible: IE = Edge,chrome = 1 BDPAGETYPE: 3 Set - Cookie: BDSVRTM = 0 ; path = / |
下面我们可以实现自己的服务器。
TCP服务器端编程
Socket实例与服务器端编程有关的方法有以下几个:
- s.bind(addr):addr也是(host, port)形式的元组,将套接字绑定到特定的地址和端口上。空字符串表示任意地址,'broadcast'可以用做发送广播信息。
- s.listen(backlog):开始监听连接,backlog为最大挂起连接次数。
- s.accept:返回元组(conn,addr),conn为新的套接字,可以用来发送和接收数据。addr是客户端的套接字地址。
- s.recv()、s.sendall()和s.close()与客户端同。
现在写一个将客户端发送来的信息发送回去的服务器:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket import sys HOST = '' PORT = 8088 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen( 5 ) print '开始监听' conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[ 0 ] + ':' + str (addr[ 1 ]) data = conn.recv( 1024 ) conn.sendall(data) conn.close() s.close() |
运行:
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>>> 开始监听 |
服务器开始监听连接了。修改一下刚才写的客户端程序:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'localhost' port = 8088 s.connect((host, port)) #建立连接 message = 'GET / HTTP/1.1
' s.sendall(message) #发送GET请求 r = s.recv( 4096 ) #接收数据 print r s.close() #关闭套接字 |
运行,连接本地的服务器,服务器端输出:
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>>> 开始监听 Connected with 127.0 . 0.1 : 60933 |
连接成功。客户端输出:
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>>> GET / HTTP / 1.1 |
发送的消息被返回了。
这就是一个最简单的服务器了。上述服务器只能处理一次连接,这显然不是我们想看到的,保持一直运行:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket import sys HOST = '' PORT = 8088 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen( 5 ) print '开始监听' while True : conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[ 0 ] + ':' + str (addr[ 1 ]) data = conn.recv( 1024 ) conn.sendall(data) conn.close() s.close() |
现在就可以使用客户端无限连接了:
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>>> 开始监听 Connected with 127.0 . 0.1 : 61240 Connected with 127.0 . 0.1 : 61242 Connected with 127.0 . 0.1 : 61245 Connected with 127.0 . 0.1 : 61250 |
服务器端多线程处理连接
现在服务器端虽然可以处理无限多个连接,但只能一个一个的处理,后面的客户端连接只能等待前面的连接完成才能发送数据。要同时处理多个连接,可以使用多线程。服务器端接收到新的连接后,开启一个线程处理新连接,主线程去建立下一个连接。
服务器端:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading HOST = '' PORT = 8088 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen( 5 ) print '开始监听' def runThread(conn): data = conn.recv( 1024 ) print data conn.sendall(data) conn.close() while True : conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[ 0 ] + ':' + str (addr[ 1 ]) t = threading.Thread(target = runThread, args = (conn,)) t.daemon = True t.start() |
客户端启动多个连接:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket import time import threading def run(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'localhost' port = 8088 s.connect((host, port)) message = 'GET / HTTP/1.1
' s.sendall(message) print s.recv( 4096 ) s.close() if __name__ = = '__main__' : for i in xrange ( 4 ): t = threading.Thread(target = run) t.start() |
运行:
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开始监听 Connected with 127.0 . 0.1 : 61772 GET / HTTP / 1.1 Connected with 127.0 . 0.1 : 61773 GET / HTTP / 1.1 Connected with 127.0 . 0.1 : 61774 GET / HTTP / 1.1 Connected with 127.0 . 0.1 : 61775 GET / HTTP / 1.1 |
UDP编程
UDP与TCP的不同之处在于UDP是不用建立连接的。
在此需要使用s.recvfrom()与s.sendto()方法,前者与s.recv()相同,但返回(data, addr)的元组,addr为数据发送端的套接字地址,后者发送数据时需要加入要发送的远程地址。
服务器:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind(('', 10000 )) while True : data, addr = s.recvfrom( 1024 ) print '接收到%s的连接' % str (addr) s.sendto(data, addr) |
客户端:
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# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.sendto( 'Hello World' , ( 'localhost' , 10000 )) r, addr = s.recvfrom( 1024 ) print r s.close() |
运行:
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>>> 接收到( '127.0.0.1' , 64112 )的连接 >>> Hello World |