• 08 java代码块的概述和分类


    08.01_面向对象(代码块的概述和分类)

    • A:代码块概述
      • 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
    • B:代码块分类

      • 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
        局部代码块:只要是和局部有关系的,都是和方法有关系的
        局部变量:在方法声明上或者在方法内部
        构造代码块与类变量谁在前先加载谁 ,所有静态的东西(静态方法和静态变量都是)只加载一次,就是在类文件加载的时候加载,类文件释放的时候释放,加载顺序为,静态,–>–>构造代码块或局部变量–>构造函数
        构造代码块跟成员变量优先顺序是相同的谁在前先执行谁
    • C:常见代码块的应用

      • a:局部代码块
        • 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
      • b:构造代码块 (初始化块)
        • 在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
      • c:静态代码块

        • 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,(成员变量给对象初始化,在创建对象之前执行,)在加载类的时候就执行,并且只执行一次。
        • 一般用于加载驱动
          案例:
          class Demo1_Code {
          public static void main(String[] args) {
          {
          int x = 10; //限定变量的周期
          System.out.println(x);
          }

        Student s1 = new Student();
        System.out.println("—————");
        Student s2 = new Student("张三",23);

      }
      static {
      System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");
      }
      }
      class Student {
      private String name;
      private int age;
      public Student(){
      //study();
      System.out.println("空参构造");
      } //空参构造
      public Student(String name,int age) {//有参构造
      //study();
      this.name = name;
      this.age = age;
      System.out.println("有参构造");
      }
      public void setName(String name) {
      this.name = name;
      }
      public String getName() {
      return name;
      }
      public void setAge(int age) {
      this.age = age;
      }
      public int getAge() {
      return age;
      }
      { //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行
      //System.out.println("构造代码块");
      study();
      }
      public void study() {
      System.out.println("学生学习");
      }
      static { //随着类加载而加载,且只执行一次
      System.out.println("我是静态代码块"); //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动
      } //静态代码块是优先于主方法执行
      }

    08.02_面向对象(代码块的面试题)

    • A:看程序写结果
    • *

    class Student {
    static {
    System.out.println("Student 静态代码块");
    }

            {
                System.out.println("Student 构造代码块");
            }
    
            public Student() {
                System.out.println("Student 构造方法");
            }
        }
    
        class Demo2_Student {
            static {
                System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
            }
    
            public static void main(String[] args) {
                System.out.println("我是main方法");
    
                Student s1 = new Student();
                Student s2 = new Student();
            }
        }
    

    运行结果:
    Demo2_Student静态代码块
    我是main方法
    Student 静态代码块
    Student 构造代码块
    Student 构造方法
    Student 构造代码块
    Student 构造方法

    08.03_面向对象(继承案例演示)

    • A:继承(extends)
      • 让类与类之间产生关系,子父类关系
    • B:继承案例演示:
      • 动物类,猫类,狗类
      • 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
    • C:案例演示
      • 使用继承前
    • D:案例演示
      • 使用继承后
        案例:
        class Demo1_Extends {
        public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat();
        c.color = "花";
        c.leg = 4;
        c.eat();
        c.sleep();
        System.out.println(c.leg + "…" + c.color);
        }
        }
        class Animal {
        String color; //动物的颜色
        int leg; //动物腿的个数
        public void eat() { //吃饭的功能
        System.out.println("吃饭");
        }
        public void sleep() { //睡觉的功能
        System.out.println("睡觉");
        }
        }
        class Cat extends Animal {

    }
    class Dog extends Animal {

    }
    /*
    extends是继承的意思
    Animal是父类
    Cat和Dog都是子类
    */

    08.04_面向对象(继承的好处和弊端)

    • A:继承的好处
      • a:提高了代码的复用性(如果再有个猪的类,只需要直接继承Animal就可以用了)
      • b:提高了代码的维护性 如果要给动物加一个属性name,只需要在Aniaml中添加name就行
      • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
    • B:继承的弊端
      • 类的耦合性增强了。类与类之间的关系太紧密,一边添加属性,另一边就多了一个,有的时候是期望的,但是有的时候是不期望的。
      • 开发的原则:高内聚,低耦合。内聚:是指自己完成事情的能力,自己能完成就不要麻烦别人
      • 耦合:类与类的关系,类之间的依赖关系
      • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

    08.05_面向对象(Java中类的继承特点)

    • A:Java中类的继承特点
      • a:Java中的类只支持单继承,不支持多继承。接口支持(一个儿子只能有一个爹,多继承是有安全隐患的)
        • 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
      • b:Java支持多层继承(继承体系)
    • B:案例演示
      • Java中类的继承特点
        • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
        • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
          案例:
          class Demo2_Extends {
          public static void main(String[] args) {
          DemoC d = new DemoC();
          d.show();
          }
          }
          class DemoA {
          public void show() {
          System.out.println("DemoA");
          }
          }
          class DemoB extends DemoA {
          public void method() {
          System.out.println("DemoB");
          }
          }
          class DemoC extends DemoB {
          public void print() {
          System.out.println("DemoC");
          }
          }

    08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)

    • A:继承的注意事项
      • a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
      • b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
      • c:不要为了部分功能而去继承
      • 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
      • 程序员 姓名 工号 工资(可以抽取一个员工类作为父类来继承)
        补充:类中不能直接写执行代码,执行代码必须写在方法中,
        子父类出现重复变量,使用就近原则,但是一般不会这样用,因为继承就是直接拿来用的,没必要子类自己定义
    • B:什么时候使用继承

      • 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
        Person
        Student
        Teacher
        水果
        苹果
        香蕉
        橘子

      采用假设法。
      如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
      案例:
      class Demo3_Extends {
      public static void main(String[] args) {
      Son s = new Son();
      s.show();
      }
      }
      class Father {
      private String name;
      private void show() {
      System.out.println("Hello World!");
      }
      }
      class Son extends Father {
      }

    08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)

    • A:案例演示
      • a:不同名的变量
      • b:同名的变量
        class Demo4_Extends {
        public static void main(String[] args) {
        Son s = new Son();
        s.print();
        }
        }
        class Father {
        int num1 = 10;
        int num2 = 30;//先演示的时候,不加此处的num2
        }
        class Son extends Father {
        int num2 = 20;
        public void print(){
        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);
        }
        }

    08.08_面向对象(this和super的区别和应用)

    • A:this和super都代表什么
      • this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
      • super:代表当前对象父类的引用
    • B:this和super的使用区别
      • a:调用成员变量
        • this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
        • super.成员变量 调用父类的成员变量
      • b:调用构造方法
        • this(…) 调用本类的构造方法
        • super(…) 调用父类的构造方法(最全面的说法是通知父类进行初始化)
          补充 : 类的初始化包括(执行构造代码块/初始化成员变量(两者优先顺序相当谁在前先执行谁)->执行构造函数)

    构造器,构造函数,构造方法都是指同一个事物,相同的
    * c:调用成员方法
    * this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
    * super.成员方法 调用父类的成员方法
    案例:
    class Demo4_Extends {
    public static void main(String[] args) {
    Son s = new Son();
    s.print();
    }
    }
    /*

    • A:案例演示
      • a:不同名的变量
      • b:同名的变量
        子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
        子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了
        */
        class Father {
        int num1 = 10;
        int num2 = 30;
        }
        class Son extends Father {
        int num2 = 20;
        public void print() {
        System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
        System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了
        System.out.println(super.num2);
        }
        }

    08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)

    • A:案例演示
      • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
    • B:为什么呢?

      • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
      • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化(顺序是成员变量,构造代码块->构造方法)。然后子类进行初始化(顺序是成员变量,构造代码块->构造方法);
        加载子类字节码之前,先加载父类字节码文件,
        static代码块是加载类字节码文件(.class文件)的时候运行,初始化不包括static代码块的运行
        先加载父->子文件,再初始化父->子类

      • 其实:

        • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
          案例:
          class Demo5_Extends {
          public static void main(String[] args) {
          Son s = new Son();
          }
          }
          class Father extends Object {
          public Father() {
          super();
          System.out.println("Father 的构造方法");
          }
          }
          class Son extends Father {
          public Son() {
          super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
          System.out.println("Son 的构造方法");
          }
          }

    08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)

    • A:案例演示
      • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
      • super解决:用super(….)显式调用父类的有参构造,如:super(name,age);->super("zs",30);
      • this解决:通过this调用本类的有参构造,然后在本类的有参构造里,又调用了父类的有参构造,相当于间接调用父类的有参构造.
    • B:注意事项

      • super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,只能出现其一
        案例:
        class Demo6_Extends {
        public static void main(String[] args) {
        Son s1 = new Son();
        System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());
        System.out.println("——————–");
        Son s2 = new Son("张三",23);
        System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());
        }
        }
        class Father {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Father() { //空参构造
        System.out.println("Father 空参构造");
        }
        public Father(String name,int age) { //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Father 有参构造");
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        }
        class Son extends Father {
        public Son() { //空参构造
        this("王五",25); //本类中的构造方法
        //super("李四",24); //调用父类中的构造方法

        System.out.println("Son 空参构造");
        }
        public Son(String name,int age) { //有参构造
        super(name,age);
        System.out.println("Son 有参构造");
        }
        }
        class Son extends Father {
        public Son() { //空参构造
        this("王五",25); //本类中的构造方法
        //super("李四",24); //调用父类中的构造方法
        System.out.println("Son 空参构造");
        }

    public Son(String name,int age) { //有参构造
    super(name,age);
    System.out.println("Son 有参构造");
    }

    08.11_面向对象(继承中的面试题)

    • A:案例演示
    • 面试案例一:
      class Fu{
      public int num = 10;
      public Fu(){
      System.out.println("fu");
      }
      }
      class Zi extends Fu{
      public int num = 20;
      public Zi(){
      //super();
      System.out.println("zi");
      }
      public void show(){
      int num = 30;
      System.out.println(num);
      System.out.println(this.num);
      System.out.println(super.num);
      }
      }
      class Test1_Extends {
      public static void main(String[] args) {
      Zi z = new Zi();
      z.show();
      }
      }

    面试题案例二:
    class Test2_Extends {
    public static void main(String[] args) {
    Zi z = new Zi();
    }
    /*
    1,jvm调用了main方法,main进栈,因为子要使用父类的东西,所以父类要先加载,一定是先有父亲才有儿子,所以先加载父类字节码文件
    2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存
    父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
    第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
    3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
    父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
    第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
    4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
    */
    }
    class Fu {
    static {
    System.out.println("静态代码块Fu");
    }
    {
    System.out.println("构造代码块Fu");
    }
    public Fu() {
    System.out.println("构造方法Fu");
    }
    }
    class Zi extends Fu {
    static {
    System.out.println("静态代码块Zi");
    }
    {
    System.out.println("构造代码块Zi");
    }
    public Zi() {
    System.out.println("构造方法Zi");
    }
    }

    08.12_面向对象(继承中成员方法关系)

    • A:案例演示
      • a:不同名的方法:直接调用就可以
      • b:同名的方法:称为方法的重写,用子类对象直接调用的是子类已经重写的方法
        * 要想调用父类的方法,可以在子类重写的方法中添加super();
        案例:
        class Demo7_Extends {
        public static void main(String[] args) {
        Son s = new Son();
        s.print();
        s.method();
        }
        }
        class Father {
        public void print() {
        System.out.println("Fu print");
        }
        }
        class Son extends Father {
        public void method() {
        System.out.println("Zi Method");
        }
        public void print() {
        super.print(); //super可以调用父类的成员方法
        System.out.println("Zi print");
        }
        }

    08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)

    • A:什么是方法重写
      • 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类(返回值的类型的子父类),这个我们学完面向对象讲)
    • B:方法重写的应用:
      • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
    • C:案例演示
      • a:定义一个手机类。
        案例:
        /*
        ios7系统 siri speak English
        ios8系统 siri 说中文
        */
        class Demo7_Phone {
        public static void main(String[] args) {
        Ios8 i = new Ios8();
        i.siri();
        i.call();
        }
        }
        class Ios7 {
        public void call() {
        System.out.println("打电话");
        }
        public void siri() {
        System.out.println("speak English");
        }
        }
        class Ios8 extends Ios7 {
        public void siri() {
        System.out.println("说中文");
        super.siri();
        }
        }

    08.14_面向对象(方法重写的注意事项)

    • A:方法重写注意事项

      • a:父类中私有方法不能被重写
        • 因为父类私有方法子类根本就无法继承,既然子类无法继承,就谈不上重写了
      • b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
        • 最好就一致,(补充,访问权限大小排序 public>不写权限>private);
      • c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

        • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
      • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

    • B:案例演示
      • 方法重写注意事项
        案例:
        class Demo8_双桨 {
        public static void main(String[] args) {
        DayOne d = new DayOne();
        d.泡妞();
        d.print();
        }
        }
        class 双桨 {
        public void sing() {
        System.out.println("唱红歌");
        }
        public void 泡妞() {
        System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
        }
        public static void print() {
        System.out.println("Fu print");
        }
        }
        class DayOne extends 双桨 {
        public void 泡妞() {
        System.out.println("霸王硬上弓");
        }
        public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
        System.out.println("Zi print");
        }
        }

    08.15_面向对象(方法重写的面试题)

    • A:方法重写的面试题

      • Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
      • overload可以改变返回值类型,只看参数列表
      • 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

      • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

      • 子类对象调用方法的时候:

        • 先找子类本身,再找父类。

    08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)

    • A:案例演示
      • 使用继承前的学生和老师案例
      • 属性:姓名,年龄
      • 行为:吃饭
      • 老师有特有的方法:讲课
      • 学生有特有的方法:学习
        案例:
        class Test3_Person {
        public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        }
        }
        class Student {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Student() {} //空参构造
        public Student(String name,int age) { //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        public void eat() { //吃饭
        System.out.println("学生吃饭");
        }
        public void study() { //学习
        System.out.println("学生学习");
        }
        }
        class Teacher {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Teacher() {} //空参构造
        public Teacher(String name,int age) { //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        public void eat() { //吃饭
        System.out.println("老师吃饭");
        }
        public void teach() { //学习
        System.out.println("老师讲课");
        }
        }

    08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)

    • A:案例演示
      • 使用继承后的学生和老师案例
        案例:
        class Test4_Person {
        public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("张三");
        s1.setAge(23);
        System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());
        s1.eat();
        s1.study();
        System.out.println("——————");
        Student s2 = new Student("李四",24);
        System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());
        s2.eat();
        s2.study();
        }
        }
        /*
    • 使用继承后的学生和老师案例
      */
      class Person {
      private String name; //姓名
      private int age; //年龄
      public Person() {} //空参构造
      public Person(String name,int age) { //有参构造
      this.name = name;
      this.age = age;
      }
      public void setName(String name) { //设置姓名
      this.name = name;
      }
      public String getName() { //获取姓名
      return name;
      }
      public void setAge(int age) { //设置年龄
      this.age = age;
      }
      public int getAge() { //获取年龄
      return age;
      }
      public void eat() { //吃饭
      System.out.println(name + "吃饭");
      }
      }
      class Student extends Person {
      public Student() {} //空参构造
      public Student(String name,int age) {
      super(name,age); //这里不能直接用this.name=name因为父类中name为私有,而子类中没有name这个变量
      }
      public void study() {
      System.out.println(this.getName() + "学习");
      }
      }
      class Teacher extends Person {
      public Teacher() {} //空参构造
      public Teacher(String name,int age) {
      super(name,age);
      }
      public void teach() {
      System.out.println(this.getName() + "讲课");//在父类中name是私有的,这里不能够直接访问,私有的变量和方法都只能在本类中调用,这里this可以不加,也可以加super
      }
      }

    08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)

    • A:猫狗案例分析
    • B:案例演示
      • 猫狗案例继承版
      • 属性:毛的颜色,腿的个数
      • 行为:吃饭
      • 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
      • 狗特有行为:看家lookHome
        案例:
        class Test5_Animal {
        public static void main(String[] args) {
        Cat c1 = new Cat("花",4);
        System.out.println(c1.getColor() + "…" + c1.getLeg());
        c1.eat();
        c1.catchMouse();
        Dog d1 = new Dog("黑",2);
        System.out.println(d1.getColor() + "…" + d1.getLeg());
        d1.eat();
        d1.lookHome();
        }
        }
        class Animal {
        private String color; //毛的颜色
        private int leg; //腿的个数
        public Animal(){}
        public Animal(String color,int leg) {
        this.color = color;
        this.leg = leg;
        }
        public void setColor(String color) { //设置颜色
        this.color = color;
        }
        public String getColor() { //获取颜色
        return color;
        }
        public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数
        this.leg = leg;
        }
        public int getLeg() { //获取腿的个数
        return leg;
        }
        public void eat() { //吃饭
        System.out.println("吃饭");
        }
        }
        class Cat extends Animal {
        public Cat() {} //空参构造
        public Cat(String color,int leg) { //有参构造
        super(color,leg);
        }
        public void eat() { //吃鱼
        System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void catchMouse() { //抓老鼠
        System.out.println("抓老鼠");
        }
        }
        class Dog extends Animal {
        public Dog() {} //空参构造
        public Dog(String color,int leg) { //有参构造
        super(color,leg);
        }
        public void eat() { //吃肉
        System.out.println("狗吃肉");
        }
        public void lookHome() { //看家
        System.out.println("看家");
        }
        }

    08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)

    • A:final概述
    • B:final修饰特点
      • 修饰类,类不能被继承
      • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
      • 修饰方法,方法不能被重写(重写了就报错)(有时所有方法都很重要,都不需要被重写,需要将类定义成final的)
    • C:案例演示
      • final修饰特点
        案例:
        class Demo1_Final {
        public static void main(String[] args) {
        Son s = new Son();
        s.print();
        }
        }
        /final class Father {
        public void print() {
        System.out.println("访问底层数据资源");
        }
        }
        /
        class Son /extends Father/ {
        final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开
        public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用
        public void print() {
        //NUM = 20;
        System.out.println(NUM);
        }
        }

    08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)

    • A:案例演示

      • 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

      • 基本类型,是值不能被改变

      • 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
        案例:
        class Demo2_Final {
        public static void main(String[] args) {
        final int num = 10;
        //num = 20;
        System.out.println(num);
        final Person p = new Person("张三",23);
        //p = new Person("李四",24);//不能改变p代表的是对象的地址,但是这个地址下对象的属性可以改变
        p.setName("李四");
        p.setAge(24);
        System.out.println(p.getName() + "…" + p.getAge());
        method(10);
        method(20);
        }
        public static void method(final int x) {
        System.out.println(x);
        }
        }
        class Person {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Person(){} //空参构造
        public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        }

    08.21_面向对象(final修饰成员变量的初始化时机)

    • A:final修饰成员变量的初始化时机

      • 显示初始化(明显赋值就是显示初始化)不可以用final int A;A=10;这样初始化,其实如果写A=10,就相当于在类中,函数外直接写代码,这肯定是不可以运行的;
      • 在对象构造完毕前即可(即构造函数中赋值也可以,如果有两个构造函数必须有参构造和无参构造函数中都赋值,保证无论怎么调用构造函数,这个引用常量都会有值,)
        只有这两种方式;
        案例:
        class Demo3_Final {
        public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.print();
        }
        }
        class Demo {
        //final int num = 10; //表示显式初始化
        final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值
        //因为final修饰的变量只能被赋值一次,所以会特别珍惜这次赋值,所以系统的默认初始化值是无效的

      public Demo() {
      num = 10;
      }
      public void print() {
      System.out.println(num);
      }
      }



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