• 无废话WCF入门教程五[WCF的通信模式]


    一、概述

      WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复、单向、双工通信。以下我们一一介绍。

    二、请求与答复模式

      描述:

      客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用):

      请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示:

    1         [OperationContract]
    2         string ShowName(string name);

      即使返回值是void 也属于请求与答复模式。

      缺点:如果用WCF在程序A中上传一个2G的文件,那么要想执行程序B也许就是几个小时后的事情了。如果操作需要很长的时间,那么客户端程序的响应能力将会大大的下降。

      优点:有返回值我们就可以向客户端返回错误信息,如:只接收".rar"文件等信息。

      实例:

    复制代码
     1 //服务端接口
     2 using System.ServiceModel;
     3 
     4 namespace WCFService_Default
     5 {
     6     [ServiceContract]
     7     public interface IUser
     8     {
     9         [OperationContract]
    10         string ShowName(string name);
    11     }
    12 }
    13 //服务端实现
    14 namespace WCFService_Default
    15 {
    16     public class User : IUser
    17     {
    18         public string ShowName(string name)
    19         {
    20             //线程睡眠20秒钟
    21             System.Threading.Thread.Sleep(20000);
    22             return "WCF服务,显示名称:" + name;
    23         }
    24     }
    25 }
    26 
    27 //客户端调用
    28 using System;
    29 using WCFClient_Default.WCFService_Default;
    30 
    31 namespace WCFClient_Default
    32 {
    33     class Program
    34     {
    35         static void Main(string[] args)
    36         {
    37             UserClient client = new UserClient();
    38             Console.WriteLine(DateTime.Now);
    39             string result = client.ShowName("李林峰");
    40             Console.WriteLine(result);
    41             Console.WriteLine(DateTime.Now);
    42             Console.ReadLine();
    43         }
    44     }
    45 }
    复制代码

      在上例中,我们在服务端让线程睡眠20秒然后再返回客户端,那么客户端两次显示当前时间的间隔必然在20秒以上,如下图所示:

    二、单向模式

      描述:

      客户端向服务端发送求,但是不管服务端是否执行完成就接着执行下面的程序。如下图所示:

      单向模式要在OpertaionContract的属性中显示设置值,代码如下:

    1         [OperationContract(IsOneWay = true)]
    2         void ShowName(string name);

      优缺点与“请求响应模式”差不多倒过来。

      特点:使用 IsOneWay=true 标记的操作不得声明输出参数、引用参数或返回值

      实例:

    复制代码
     1 //服务端接口
     2 using System.ServiceModel;
     3 
     4 namespace WCFService_OneWay
     5 {
     6     [ServiceContract]
     7     public interface IUser
     8     {
     9         [OperationContract(IsOneWay = true)]
    10         void DoSomething();
    11     }
    12 }
    13 
    14 //服务端实现
    15 namespace WCFService_OneWay
    16 {
    17     public class User : IUser
    18     {
    19         public void DoSomething()
    20         {
    21             //线程睡眠20秒钟
    22             System.Threading.Thread.Sleep(20000);
    23         }
    24     }
    25 }
    26 
    27 //客户端调用
    28 using System;
    29 using WCFClient_OneWay.WCFService_OneWay;
    30 
    31 namespace WCFClient_OneWay
    32 {
    33     class Program
    34     {
    35         static void Main(string[] args)
    36         {
    37             UserClient client = new UserClient();
    38             Console.WriteLine(DateTime.Now);
    39             //调用WCF服务的方法
    40             client.DoSomething();
    41             Console.WriteLine(DateTime.Now);
    42             Console.ReadLine();
    43         }
    44     }
    45 }
    复制代码

      在单向模式中与请求响应模式最主要的就是加IsOneWay属性,运行效果如下:

    三、双工模式

      描述:

      双工模式建立在上面两种模式的基础之上,实现客户端与服务端相互的调用。相互调用:以往我们只是在客户端调用服务端,然后服务端有返回值返回客户端,而相互调用不光是客户端调用服务端,而且服务端也可以调用客户端的方法。如下图所示:

      在上图中,客户端的程序A调用服务端的程序A,服务程序A执行完成前又调用客户端的程序D,然后再返回到程序A,图有点乱,其实就是为了说明“服务端”与“客户端”可以相互调用,下面直接看代码。

      如我们所说的,双工模式是建立在以上两种模式之上的模式,他们并不冲突,代码如下:

    复制代码
     1     [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IUserCallback))]
     2     public interface IUser
     3     {
     4         [OperationContract]
     5         string ShowName(string name);
     6     }
     7    //回调的接口 
     8     public interface IUserCallback
     9     {
    10         [OperationContract(IsOneWay = true)]
    11         void PrintSomething(string str);
    12     }
    复制代码

      实例:

      支持回调的绑定有4种:WSDualHttpBinding、NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding、NetPeerTcpBinding。我们这里用WSDualHttpBinding为例

    复制代码
     1 //配置文件中的 binding 指定
     2 <endpoint address=""  binding="wsDualHttpBinding" contract="WCFService_DualPlex.IUser"></endpoint>
     3 
     4 //服务端接口
     5 using System.ServiceModel;
     6 
     7 namespace WCFService_DualPlex
     8 {
     9     [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IUserCallback))]
    10     public interface IUser
    11     {
    12         [OperationContract]
    13         string ShowName(string name);
    14     }
    15 
    16     public interface IUserCallback
    17     {
    18         [OperationContract(IsOneWay = true)]
    19         void PrintSomething(string str);
    20     }
    21 }
    22 
    23 //服务端实现
    24 using System.ServiceModel;
    25 
    26 namespace WCFService_DualPlex
    27 {
    28     public class User : IUser
    29     {
    30         IUserCallback callback = null;
    31 
    32         public User()
    33         {
    34             callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IUserCallback>();
    35         }
    36 
    37         public string ShowName(string name)
    38         {
    39             //在服务器端定义字符串,调用客户端的方法向客户端打印
    40             string str = "服务器调用客户端...";
    41             callback.PrintSomething(str);
    42             //返回服务端方法
    43             return "WCF服务,显示名称:" + name;
    44         }
    45     }
    46 }
    47 
    48 //客户端调用
    49 using System;
    50 using System.ServiceModel;
    51 using WCFClient_DualPlex.WCFService_DualPlex;
    52 
    53 namespace WCFClient_DualPlex
    54 {
    55     //实现服务端的回调接口
    56     public class CallbackHandler : IUserCallback
    57     {
    58         public void PrintSomething(string str)
    59         {
    60             Console.WriteLine(str);
    61         }
    62     }
    63 
    64     class Program
    65     {
    66         static void Main(string[] args)
    67         {
    68             InstanceContext instanceContext = new InstanceContext(new CallbackHandler());
    69             UserClient client = new UserClient(instanceContext);
    70             Console.WriteLine(DateTime.Now);
    71             string result = client.ShowName("李林峰");
    72             Console.WriteLine(result);
    73             Console.WriteLine(DateTime.Now);
    74             Console.ReadLine();
    75         }
    76     }
    77 }
    复制代码

      在上例中,我们把接口定义在服务端,而实现在客户端,配置文件是由IDE自动生成的,我们在服务端ShowName方法中,调用了PringSomething的方法,实现了服务端向客户端的调用。  

      执行效果如下图所示:

    四、代码下载:

      10 WCF 教程

    五、版权

      转载原文出处:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itjeff/p/4126155.html
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