关于设计我记不清从什么时候听过一个说法,是这么说的,设计是产品制造者同用户的一个交流。比如一个杯子,我们拿在手里就知道如何用这边杯子喝水,当这个杯子有把时,设计者就传达给我们当倒上热水时,杯身会很烫,喝的时候握住杯子把,当杯身没有把时,我们知道这个杯子加了隔热设计,即便导入了热水那么杯身也不是特别烫手,可以直接握住杯身进行喝水。但如果这个杯子没有把,也不隔热,那么这个杯子就不是一个好的涉及,人们会认为他是坏的,有可能在喝水那一刹那给摔坏了,当然也不必为他可惜,这么糟糕的杯子,迟早会被摔的,它也不会有太多市场,如果商家不改良,也迟早是要倒闭的。
一个产品设计能够影射出这个厂家的对他用户的深层次考虑,考虑用户在使用他的场景,仍然拿着杯子举例,如果小孩子喝是不是应该设计出防摔的杯子,是不是该设计出各种颜色和印有卡通人物的杯子,如果老年人就要考虑喝茶时候的情况而加个过滤网,如果出去旅行带的杯子就要多考虑他的保温,方便喝水的盖子,甚至它的容量。
对于设计我们往往受着同行的影像,他们是这么做的,我们也去这么做,我们去抄袭就好了,这样设计成本就很低,不用再去考虑设计上面的成本投入,以至于你抄我我抄你,渐渐这个市场就混乱了,于是乎大家都去拼销售、拼渠道、拼价格,而很少有人去关心用户使用情况怎么样,在初期用户商品匮乏的年代有杯子用就不错了,哪还考虑杯子的品质呢,反正都是用来喝水,替代品很多,那个便宜,那个方便得到就可以了。
随着时代的发展,物质生活的提升,更多人的目光不在满足于能喝水这个最初期的功能,人们会有不同的场景去使用这些杯子,一个杯子甚至能够影响这个人的心情,反映出别人对他的看法,人们更在乎使用这个杯子带来的便捷和健康,拥有他带来的生活品质上的提升。如果这时候作为商家的设计仍然是和最初期一样,那么他离倒闭也不远了。
设计只有理解用户,才能够真正为用户提供最好的使用体验,设计需要根据不同的用户、不同的使用场景定制不同的设计理念,设计也需要去引导用户,培养用户新的使用体验,给用户和以前不一样的感觉,设计关乎于产品的使用体验、关乎于产品的销售、关乎于商家的生存,不可以不重视。