• Go 方法和函数区别


    方法是特殊的函数,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫接收者(receiver)。 
    函数将变量作为参数:Function1(recv) 
    方法在变量上被调用:recv.Method1() 
    接收者必须有一个显式的名字,这个名字必须在方法中被使用。 
    receiver_type 叫做 (接收者)基本类型,这个类型必须在和方法同样的包中被声明

    在 Go 中,(接收者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接收者来建立。 
    方法没有和数据定义(结构体)混在一起:它们是正交的类型;表示(数据)和行为(方法)是独立的。

    注意: Go语言不允许为简单的内置类型添加方法,所以下面定义的方法是非法的

    package main
    
    import(
      "fmt"
    )
    
    
    func Add(a ,b int){         //函数合法
      fmt.Println(a+b)
    }
    
    func (a int) Add (b int){    //方法非法!不能是内置数据类型
      fmt.Println(a+b)
    }
    

     合法的方法定义如下:

    package main
    
    import(
      "fmt"
    )
    
    type myInt int
    
    func Add(a ,b int){             //函数
      fmt.Println(a+b)
    }
    
    func (a myInt) Add (b myInt){   //方法
      fmt.Println(a+b)
    }
    
    func main() {
            a, b := 3,4
            var aa,bb myInt = 3,4
            Add(a,b)
            aa.Add(bb)
      }

    o 语言不像其它面相对象语言一样可以写个类,然后在类里面写一堆方法,但其实Go语言的方法很巧妙的实现了这种效果:我们只需要在普通函数前面加个接受者(receiver,写在函数名前面的括号里面),这样编译器就知道这个函数(方法)属于哪个struct了。例如:

    type A struct {
        Name string
    }
    
    func (a A)foo()  { //接收者写在函数名前面的括号里面
        fmt.Println("foo")
    }
    
    func main() {
        a := A{}
        a.foo() //foo
    }
    

    1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。

    2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。

    以下为简单示例

        package structTest  
          
        //普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)  
        //Date:2014-4-3 10:00:07  
          
        import (  
            "fmt"  
        )  
          
        func StructTest06Base() {  
            structTest0601()  
            structTest0602()  
        }  
          
        //1.普通函数  
        //接收值类型参数的函数  
        func valueIntTest(a int) int {  
            return a + 10  
        }  
          
        //接收指针类型参数的函数  
        func pointerIntTest(a *int) int {  
            return *a + 10  
        }  
          
        func structTest0601() {  
            a := 2  
            fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))  
            //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递  
            //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))  
            //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument  
          
            b := 5  
            fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))  
            //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递  
            //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b))  
            //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument  
        }  
          
        //2.方法  
        type PersonD struct {  
            id   int  
            name string  
        }  
          
        //接收者为值类型  
        func (p PersonD) valueShowName() {  
            fmt.Println(p.name)  
        }  
          
        //接收者为指针类型  
        func (p *PersonD) pointShowName() {  
            fmt.Println(p.name)  
        }  
          
        func structTest0602() {  
            //值类型调用方法  
            personValue := PersonD{101, "Will Smith"}  
            personValue.valueShowName()  
            personValue.pointShowName()  
          
            //指针类型调用方法  
            personPointer := &PersonD{102, "Paul Tony"}  
            personPointer.valueShowName()  
            personPointer.pointShowName()  
          
            //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用  
        }  
    

     转载:https://www.cnblogs.com/candlia/p/11920163.html

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