new 关键字只分配内存,当我们想要获取指向某个类型的指针时可以使用 new ;而 make 关键字的主要作用是初始化内置的数据结构,也就是 slice、map 和 channel 的初始化。
具体如下:
new
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
从上面的代码可以看出,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。同时 new 函数会把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
type Student struct {
name string
age int
}
var s *Student
s = new(Student) //分配空间
s.name ="dequan"
fmt.Println(s)
这里如果我们不使用 new 函数为自定义类型分配空间(将第 7 行注释),就会报错:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x80bd277]
goroutine 1 [running]:
new 函数,它返回的永远是类型的指针,指针指向分配类型的内存地址。
make
make 也是用于内存分配的,但是和 new 不同,它只用于 chan、map 以及 slice 的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make 函数的 t 参数必须是 chan(通道)、map(字典)、slice(切片)中的一个,并且返回值也是类型本身。
在编译期间的类型检查阶段,Go语言其实就将代表 make 关键字的 OMAKE 节点根据参数类型的不同转换成了 OMAKESLICE、OMAKEMAP 和 OMAKECHAN 三种不同类型的节点,这些节点最终也会调用不同的运行时函数来初始化数据结构。
注意:make 函数只用于 map,slice 和 channel,并且不返回指针。如果想要获得一个显式的指针,可以使用 new 函数进行分配,或者显式地使用一个变量的地址。
主要区别:
make new
分配及初始化类型为 slice、map、chan 的数据 分配任意类型的数据
返回引用,即 Type 分配返回的是指针,即类型 *Type
分配空间后,会进行初始化 分配的空间被清零
总结
make 关键字的主要作用是创建 slice、map 和 Channel 等内置的数据结构,而 new 的主要作用是为类型申请一片内存空间,并返回指向这片内存的指针。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39189376/article/details/105771212