队列(Queue)是编程中最常用的数据结构之一。
队列的特点是“先进先出”,就像食堂排队买饭一样,先来的人排在前面,后来的人排在后面;前面的人先买饭,买完饭后离开这个队列。这就是队列的原理,它可以进行入队列和出队列的操作,也就是说,队列限制用户只能在队列的前后两端进行操作,不能在中间进行操作。
和线性表、栈相同,队列也有顺序的存储方式和链式的存储方式两种方式,分别称为顺序对和链队。与栈不同的是,队列可以在前后两个端点处进行增/删操作,因此,顺序队性能大大不如链队,链队是二者中比较常用的队列表示形式。
下面的代码是使用 C语言 描述的链队的代码。
队列的头文件Queue.h中的代码如下:
/** * 队列(链式存储) * 本程序中队列的存储方式:头节点->节点1->节点2->...->节点N,头结点中不存储数据 */ #include <Constant.h> // 定义队列节点中数据的类型 typedef int ElemType; // 队列中节点的数据结构体 typedef struct QueueNode { ElemType value; struct QueueNode* nextNode; } QueueNode; // 队列的结构体 typedef struct Queue { QueueNode* data; QueueNode* firstNode; QueueNode* lastNode; int length; } Queue; // 初始化队列 Status initQueue(Queue* Q) { Q->data = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if(Q->data == NULL) { printf("队列初始化失败! "); return FAILURE; } Q->data->nextNode = NULL; Q->firstNode = NULL; Q->lastNode = NULL; Q->length = 0; return SUCCESS; } // 销毁队列 Status destroyQueue(Queue* Q) { QueueNode* node; if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,销毁失败! "); return FAILURE; } while(Q->data->nextNode != NULL) { node = Q->data->nextNode; Q->data->nextNode = node->nextNode; free(node); } free(Q->data); return SUCCESS; } // 判断队列是否为空 Status isQueueEmpty(Queue* Q) { if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在! "); exit(1); } if(Q->length == 0) { return TRUE; } return FALSE; } // 清空队列 Status clearQueue(Queue* Q) { QueueNode* node; if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,清空失败! "); return FAILURE; } while(Q->data->nextNode != NULL) { node = Q->data->nextNode; Q->data->nextNode = node->nextNode; free(node); } return SUCCESS; } // 获取队列中元素的个数 int getQueueSize(Queue* Q) { if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在! "); exit(1); } return Q->length; } // 查看队列中的第一个元素 QueueNode* getFirstElem(Queue* Q) { if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,获取第一个元素失败! "); return NULL; } if(Q->length == 0) { printf("队列是空队列,获取第一个元素失败! "); return NULL; } return Q->firstNode; } // 查看队列中的最后一个元素 QueueNode* getLastElem(Queue* Q) { if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,获取最后一个元素失败! "); return NULL; } if(Q->length == 0) { printf("队列是空队列,获取最后一个元素失败! "); return NULL; } return Q->lastNode; } // 元素入队列 Status appendElem(Queue* Q, ElemType e) { QueueNode* newNode; if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,元素入队列失败! "); return FAILURE; } newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if(newNode == NULL) { printf("元素入队列失败! "); return FAILURE; } newNode->value = e; newNode->nextNode = NULL; if(Q->data->nextNode == NULL) { Q->data->nextNode = newNode; Q->firstNode = newNode; } else { Q->lastNode->nextNode = newNode; } Q->lastNode = newNode; Q->length++; return SUCCESS; } // 元素出队列 QueueNode* retrieveElem(Queue* Q) { QueueNode* node; if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,元素出队列失败! "); return NULL; } if(Q->length == 0) { printf("队列是空队列,元素出队列失败! "); return NULL; } node = Q->data->nextNode; Q->data->nextNode = node->nextNode; Q->length--; return node; } // 遍历队列中的元素 void traverseQueue(Queue* Q) { QueueNode* node; if(Q->data == NULL) { printf("队列不存在,遍历失败! "); exit(1); } if(Q->length == 0) { printf("队列是空队列,遍历失败! "); exit(1); } printf("遍历队列:"); node = Q->data; while((node = node->nextNode) != NULL) { printf("%-4d", node->value); } printf(" "); } // 测试队列的方法 int testQueue() { // 各种对象的声明 Queue queue; QueueNode* node; int i = 0; // 初始化队列 if(initQueue(&queue) == SUCCESS) { printf("队列初始化成功! "); } // 入队列 for(i = 1; i <= 5; i++) { if(appendElem(&queue, i) == SUCCESS) { printf("元素%d入队列成功! ", i); } } // 出队列 if((node = retrieveElem(&queue)) != NULL) { printf("元素%d被移除队列 ", node->value); } // 查看队列中的第一个元素 if((node = getFirstElem(&queue)) != NULL) { printf("队列中第一个元素的值是:%d ", node->value); } // 查看队列中的最后一个元素 if((node = getLastElem(&queue)) != NULL) { printf("队列中最后一个元素的值是:%d ", node->value); } // 获取队列中元素的个数 printf("队列中元素的个数:%d ", getQueueSize(&queue)); // 遍历队列中的元素 traverseQueue(&queue); // 判断队列是否为空 printf("队列是否为空?%s ", isQueueEmpty(&queue) == TRUE ? "是" : "否"); // 清空队列 if(clearQueue(&queue) == SUCCESS) { printf("清空队列成功! "); } // 销毁队列 if(destroyQueue(&queue) == SUCCESS) { printf("队列销毁成功! "); } }
常量类 Constant.h 中定义了一些常量,其代码如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define SUCCESS 1 #define FAILURE 0 typedef int Status;
主函数所在的文件 main.c 中的代码如下:
#include <Queue.h> int main() { testQueue(); return 0; }
运行结果如下:
队列初始化成功!
元素1入队列成功!
元素2入队列成功!
元素3入队列成功!
元素4入队列成功!
元素5入队列成功!
元素1被移除队列
队列中第一个元素的值是:1
队列中最后一个元素的值是:5
队列中元素的个数:4
遍历队列:2 3 4 5
队列是否为空?否
清空队列成功!
队列销毁成功!
Process returned 0 (0x0) execution time : 1.743 s
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