• MR的shuffle和Spark的shuffle之间的区别


    mr的shuffle 
    mapShuffle 
    数据存到hdfs中是以块进行存储的,每一个块对应一个分片,maptask就是从分片中获取数据的 
    在某个节点上启动了map Task,map Task读取是通过k-v来读取的,读取的数据会放到环形缓存区,这样做的目的是为了防止IO的访问次数,然后环形缓存区的内存达到一定的阀值的 
    时候会把文件益写到磁盘,溢出的各种小文件会合并成一个大文件,这个合并的过程中会进行排序,这个排序叫做归并排序 
    map阶段会涉及到 
    1.sort排序(默认按字典排序) 
    2.合并(combiner合并) 
    3.文件合并(merage 合并 总共有三种,默认是内存到磁盘) 
    4.压缩(设置压缩就会执行) 
    reduce Shuffle 
    归并排序完成后reduce端会拉取map端的数据,拉取的这个过程叫做copy过程,拉取的数据合并成一个文件,GroupComparator(默认,这个我们也可以自定义)是专门对文件夹里面的key进行分组 
    然后就形成k-List(v1,v2,v3)的形式,然后reduce经过业务处理,最终输出到hdfs,如果设置压缩就会执行,不设置则不执行 
    reduce阶段会涉及到: 
    1.sort排序 
    2.分组(将相同的key的value放到一个容器的过程) 
    3.merge文件合并

    4.压缩


    spark shuffle的版本一
    1.rdd中一个partition对应一个shufflemapTask任务,因为某个节点上可以有多个分区,所以可以有多个shufflemapTask 
    2.每一个shufflemapTask都会为每一个resultTask创建一个bucket缓存(内存),bucket的数量=M x R,当内存达到一定值的时候会益写到shuffleblockfile文件中 
    3.shuffleMap task会封装成一个叫mapStatus,这个mapstatus里面包含了每一个resultTask拉取数据的大小 
    Mapstatus: 是ShuffleMapTask返回调度器scheduler的对象,包括任务运行的块管理器地址和对应每个reducer的输出大小。 
    如果partitions的数量大于2000,则用HighlyCompressedMapStatus,否则用CompressedMapStatus。 
    4.每一个resultTask拉取过来的数据,就会在内部形成一个rdd,这个rdd叫做shuffleRdd,这个rdd的数据优先存放到内存中,内存中不够然后存到磁盘里 
    如果是groupByKey算子就结束了,下次执行ReduceByKey的时候,再进行相同key的聚合操作,这个时候会把shuffle rdd进行聚合操作生成mapPartitionRdd,就是我们执行reduceByKey之后得到的那个rdd 
    spark shuffle的版本二 
    版本一的缺点:版本一的shuffle方式中会产生大量的小文件, 
    版本二的优点:就是为了减少这么多小文件的生成 
    bucket的数量=cpu*resultTask的个数 
    版本二设计的原理:一个shuffleMapTask还是会写入resultTask对应个数的本地文件,但是当下一个shuffleMapTask运行的时候会直接把数据写到之前已经建立好的本地文件,这个文件可以复用,这种复用机制叫做consolidation机制 
    我们把这一组的shuffle文件称为shuffleGroup,每个文件中都存储了很多shuffleMapTask对应的数据,这个文件叫做segment,这个时候因为不同的shuffleMapTask都是存在一个文件中 
    所以建立索引文件,来标记shuffleMapTask在shuffleBlockFile的位置+偏移量,这样就可以在一个文件里面把不同的shuffleMaptask数据分出来 
    spark shuffle的版本三 
    版本三的优点:是通过排序建立索引,相比较于版本二,它只有一个临时文件,不管有多少个resultTask都只有一个临时文件, 
    缺点:这个排序操作是一个消耗CPU的操作,代价是会消耗很多的cpu 
    版本二占用内存多,打开文件多,但不需排序,速度快。版本三占用内存少,打开文件少,速度相对慢。实践证明使用第二种方案的应用场景更多些。 
    shuffle的读流程 
    1.有一个类blockManager,封装了临时文件的位置信息,resultTask先通过blockManager,就知道我从哪个节点拿数据 
    如果是远程,它就是发起一次socket请求,创建一个socket链接。然后发起一次远程调用,告诉远程的读取程序,读取哪些数据。读到的内容再通过socket传过来。 
    2.一条条读数据和一块块读数据的优缺点? 
    如果是一条条读取的话,实时性好,性能低下

    一块块读取的话性能高,但是实时性不好

    Shuffle读由reduce这边发起,它需要先到临时文件中读,一般这个临时文件和reduce不在一台节点上,它需要跨网络去读。但也不排除在一台服务器。不论如何它需要知道临时文件的位置, 
    这个是谁来告诉它的呢?它有一个BlockManager的类。这里就知道将来是从本地文件中读取,还是需要从远程服务器上读取。 
    读进来后再做join或者combine的运算。 
    这些临时文件的位置就记录在Map结构中。 
    可以这样理解分区partition是RDD存储数据的地方,实际是个逻辑单位,真正要取数据时,它就调用BlockManage去读,它是以数据块的方式来读。 
    比如一次读取32k还是64k。它不是一条一条读,一条一条读肯定性能低。它读时首先是看本地还是远程,如果是本地就直接读这个文件了, 
    如果是远程,它就是发起一次socket请求,创建一个socket链接。然后发起一次远程调用,告诉远程的读取程序,读取哪些数据。读到的内容再通过socket传过来。

     
  • 相关阅读:
    [iOS]UIDynamicAnimator动画
    [iOS]被忽略的main函数
    [iOS]app的生命周期
    vue 封装http请求时错误信息提示使用element-ui message,只提示一次
    angular8 Vue 导出excel文件
    python3 tornado api + angular8 + nginx 跨域问题
    ubutu tornado python3.7.5 nginx supervisor 部署web api
    angular cli 反向代理实现跨域
    angular8自定义管道、指令以及获取dom值
    angular cli 使用echarts
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itboys/p/9185519.html
Copyright © 2020-2023  润新知