• 【译】用 `Wasmer` 进行插件开发 1


    【译】用 Wasmer 进行插件开发 1

    几个月之前,Wasmer 团队发布了一个 Web Assembly(aka wasm) 解释器,用于 rust 程序的嵌入式开发。对于任何想要在项目中添加插件的人来说,这尤其令人兴奋,因为Rust提供了一种直接将程序编译到 wasm 的方法,这个应该是一个很好的选择。在这个系列的博客文章中,我们将研究如何使用 wasmerrust 构建插件系统。

    环境设置

    在我们深入研究细节之前,我们心里要想像一个这个项目的轮廓。如果你在电脑上继续接下来的学习,你可以做到;如果没有电脑,一切做起来可能显得没那么神奇。为此,我们将利用 cargo 的workspace特性,该特性可以让我们在一个父项目中聚合一组相关的项目。这里相关的代码你都能在 Github 仓库 上找到,每个分支代表这个系列的不同状态。我们要研究的基本结构是这样的:

    wasmer-plugin-example
    ├── Cargo.toml
    ├── crates
    │   ├── example-macro
    │   │   ├── Cargo.toml
    │   │   └── src
    │   │       └── lib.rs
    │   ├── example-plugin
    │   │   ├── Cargo.toml
    │   │   └── src
    │   │       └── lib.rs
    │   └── example-runner
    │       ├── Cargo.toml
    │       └── src
    │           └── main.rs
    └── src
        └── lib.rs
    
    • wasmer-plugin-example 是一个rust库,我们将在下一个部分谈论其中的细节。
    • crates 这个目录将会存放我们所有其他的项目
    • example-plugin 用于测试插件以保证运行结果是我们期望的
    • example-runner 二进制项目,将会作为插件的host
    • example-macro 一个 proc_macro 库,将会在下一个部分文章中进行创建

    为此,我们将从创建父项目开始。运行以下命令:

    cargo new --lib wasmer-plugin-example
    cd wasmer-plugin-example
    

    一旦我们创建了这个目录,我们就切换到那个目录中,然后用你选择好的编辑器打开,然后打开其中的 Cargo.toml 文件。我们需要将 [workspace] 增加到配置中,并指向到上方所说的 crate 库中的 3 个项目。配置内容参考如下所示:

    [package]
    name = "wasmer-plugin-example"
    version = "0.1.0"
    authors = ["freemasen <r@wiredforge.com>"]
    edition = "2018"
    
    [dependencies]
    
    
    [workspace]
    members = [
        "./crates/example-macro",
        "./crates/example-plugin",
        "./crates/example-runner",
    ]
    

    现在我们可以在当前目录中创建crates目录和项目:

    mkdir ./crates
    cd ./crates
    cargo new --lib example-plugin
    cargo new --lib example-macro
    cargo new example-runner
    

    这样,我们就设置好了工作目录。我们可以在该项目内的任意目录中使用 cargo 命令,以及工作区中的任意项目中构建目标。我们用 -p 参数来告诉 cargo 我们想要应用的项目。例如我们想要构建 example-plugin 项目,可以使用下面的命令:

    cargo build -p example-plugin
    

    在我们所有工作空间中,为了设置好开发环境,我们会花一些时间。首先,大多数情况下,我们需要有rust编译器,cargorustup 。如果你需要这些,可以去 rustup.rs 。在我们安装了这些工具后,我们需要用 rustup 来构建目标 web assembly

    rustup target add wasm32-unknown-unknown
    

    除了 rust 所必须的之外,我们还需要 wasmer 相关的东西。完整的指南可以在这里找到,对于大多数系统,你可能只需要确认安装了 cmake 即可,对于windows,可能稍微复杂一些,但依赖指南上有链接地址。

    第一个插件

    把上面说的先放一边,我们该进入正题了,Web Assembly 的规范仅仅允许数值的存在。值得庆幸的是,在 Rust 中的 web assembly 已经可以为我们处理这个问题,但我们想要调用插件中的功能,只需要接收数字作为参数,并且只返回数字。记住这个规范,我们先以一个非常简单的实例作为开始。我会记录这个示例,虽然不会很有帮助,但我保证我们将会逐渐提升能力来做更多有趣的东西。

    // ./crates/example-plugin/src/lib.rs
    #[no_mangle]
    pub fn add(one: i32, two: i32) -> i32 {
        one + two
    }
    

    上方示例看起来是一个非常原生并且没有意义的示例,但它符合我们的只处理数值的需求。现在我们开始编译成为 Web Assembly,我们需要在 Cargo.toml 文件中设置一些东西。

    # ./crates/example-plugin/Cargo.toml
    [package]
    name = "example-plugin"
    version = "0.1.0"
    authors = ["freemasen <r@wiredforge.com>"]
    edition = "2018"
    
    [dependencies]
    
    
    [lib]
    crate-type = ["cdylib"]
    

    这里比较关键的是 crate-type = ["cdylib"],它表示我们将会编译这个 crate 库生成一个 c 动态链接库。现在我们使用下面的命令进行编译:

    cargo build --target wasm32-unknown-unknown
    

    到这里,我们应该有一个文件位于: ./target/wasm32-unknown-unknown/debug/example_plugin.wasm 。现在,让我们构建一个可以运行这个的程序,第一步我们将声明好所有依赖。

    第一个运行器

    # ./crates/example-runner/Cargo.toml
    [package]
    name = "example-runner"
    version = "0.1.0"
    authors = ["freemasen <r@wiredforge.com>"]
    edition = "2018"
    
    [dependencies]
    wasmer_runtime = "0.3.0"
    

    这里,我们增加了 wamer_runtime 库,我们将用它连接我们的 web assembly 模块。

    // ./crates/example-runner/src/main.rs
    use wasmer_runtime::{
        imports,
        instantiate,
    };
    // 现在,我们使用它来读取 wasm 字节
    static WASM: &[u8] = include_bytes!("../../../target/wasm32-unknown-unknown/debug/example_plugin.wasm");
    
    fn main() {
        // 实例化 web assembly 模块
        let instance = instantiate(WASM, &imports!{}).expect("failed to instantiate wasm module");
        // 绑定模块中的 add 函数
        let add = instance.func::<(i32, i32), i32>("add").expect("failed to bind function add");
        // 调用 add 函数
        let three = add.call(1, 2).expect("failed to execute add");
        println!("three: {}", three); // "three: 3"
    }
    

    首先,我们使用 use 语句,导入其中的 2 个方法实现;imports 宏简单地用于定义导入的对象以及将字节转换为 web assembly 模块的 instantiate 函数。现在,我们将会使用 include_bytes! 宏,使用它来读入我们的字节,但我们想要它更灵活一些。在 main 函数中,我们将通过 2 个参数调用 instantiate,第一个参数是 wasm 字节,第二个是空的导入对象。接下来,我们将使用 instantiate 中的 func 去绑定 add 函数,该函数有两个 i32 类型参数和一个 i32 类型的返回值。此时,我们可以通过 call 调用函数中的 add 方法。然后打印结果到终端。当我们使用 cargo 命令运行它,应该会成功地打印 three: 3 出现在终端中。

    耶,成功了!但那并没什么卵用。让我们研究一下,我们需要让它更有用一些。

    深入探究

    我们需要

    • 运行函数前需要访问 WASM 内存
    • 一个插入更加复杂的数据结果到内存中的方法
    • 一个方法,wasm 模块将在何处与什么样的数据通信
    • 插件被执行后,从 wasm 内存中获取更新信息的系统

    首先,运行我们的功能之前,我们需要一个方法来初始化 wasm 模块内存中一些值。幸运的是,wasmer_runtime 提供给我们一个完整的方法。让我们更新我们的实例,给定在一个字符串,返回字符串的长度,这跟上面的小例子相比,并没有好到哪儿去,但。。。一步一步来吧。

    我们的第 2 个插件

    // ./crates/example-plugin/src/lib.rs
    
    // 如果这是纯 Rust 交互,我们的代码就是如下所示:
    pub fn length(s: &str) -> u32 {
        s.len() as u32
    }
    
    // 因为我们不需要将数据从 wasm 转换到 rust 中
    #[no_mangle]
    pub fn _length(ptr: i32, len: u32) -> u32 {
        // 从内存中获取字符串
        let value = unsafe { 
            let slice = ::std::slice::from_raw_parts(ptr as _, len as _);
            String::from_utf8_lossy(slice)
        };
        // 传递值到 `length` 中,并返回结果
        length(&value)
    }
    

    这一次,我们需要做的还有很多,让我们回顾一下发生了什么。首先,我们定义了一个 length 的函数,如果我们从另一个 rust 程序中使用这个库,这正是我们想要的。一旦我们使用这个库作为一个 wasm 模块,我们需要增加一个处理内存交互的辅助方法。这看起来似乎是一个奇怪的结构,但这样做,可以提供额外的灵活性,随着我们的深入,这种灵活性会更加明显。_length 函数就能起到这个辅助作用。首先,我们需要参数和返回值来匹配跨越 wasm 边界时可用的值(只能是数值)。然后,我们的参数将是存放字符串的东西,ptr 是这个字符串的开头部分,并且 len 是字符串的长度。因为我们处理的是原始内存,所以我们需要在一个 unsafe 的代码块内进行转换(我知道这有点吓人,但我们要确保运行器中确实有这个字符串)。一旦我们将字符串从内存中取出,就可以像平常一样将其传递到 length,然后返回结果。继续像之前那样进行构建。

    cargo build --target wasm32-unknown-unknown
    

    现在我们看看如何在启动文件中设置它。

    // ./crates/example-runner/src/main.rs
    use wasmer_runtime::{
        imports,
        instantiate,
    };
    
    // 现在,我们将使用它读取 wasm 字节
    static WASM: &[u8] = include_bytes!("../../../target/wasm32-unknown-unknown/debug/example_plugin.wasm");
    
    fn main() {
        let instance = instantiate(&WASM, &imports!{}).expect("failed to instantiate wasm module");
        // 代码修改从这开始的,首先获取模块的上下文
        let context = instance.context();
        // 然后从 web assembly 上下文中得到起始内存 0,只支持一个内存块,所以它一直为 0
        let memory = context.memory(0);
        // 现在,我们可以获取内存的 view
        let view = memory.view::<u8>();
        // 这是我们要传递到 wasm 中的字符串
        let s = "supercalifragilisticexpialidocious".to_string();
        // string 转换为 bytes
        let bytes = s.as_bytes();
        // bytes 的长度
        let len = bytes.len();
        // 循环 wasm 内存 view 中的字节和字符串字节
        for (cell, byte) in view[1..len + 1].iter().zip(bytes.iter()) {
            // 将 wasm 内存中的字节设为字符串的字节值
            cell.set(*byte)
        }
        // 绑定辅助方法
        let length = instance.func::<(i32, u32), u32>("_length").expect("Failed to bind _length");
        let wasm_len = match length.call(1 as i32, len as u32) {
            Ok(l) => l,
            Err(e) => panic!("{}
    
    {:?}", e, e),
        }; //.expect("Failed to execute _length");
        println!("original: {}, wasm: {}", len, wasm_len); // original: 34, wasm: 34
    }
    

    好了,这次我们需要做更多的事情。开始的几行,跟之前完全一样,我们将读取 wasm 并且实例化它。一旦加载完成,我们将获得 wasm 内存中的 view,我们首先从模块实例中获得 Ctx (context) 。一旦有了上下文,我们就可以通过调用 memory(0),web assembly 目前仅有一个内存区域,所以在短时间内,它的值总是 0,但以后可能允许有多块内存区域。获取原始内存的最后一步是调用 view() 方法,我们终于可以修改模块的内存了。view的类型是 Vec<Cell<u8>>,因此我们有一个字节数组,但是每个字节都包装在一个 Cell 中。根据文档中,通过 Cell 的方式可以修改本来的不可变值,在我们的场景中,它的意思是:“我不会让这个内存变长或变短,只是更改它的值”。

    现在,我们定义传递给 wasm 内存的字符串,并将其转换为字节数组。我们还想跟踪字符串的字节长度,因此我们将其捕获它作为 len。要将字符串的字节数组放入内存字节中,我们将使用 Zip 迭代器,这让我们循环时能同时得到 2 个值。在每次迭代中,会在 cell 索引等于字符字节索引时停止,在循环体中,我们将 wasm 内存字节的值赋值为字符串字节的值。注意,我们从 view 的索引 1 开始,这意味着我们的 ptr 参数是 1,并且我们的字节长度将是 len 参数。

    cargo run
    original: 34, wasm: 34
    

    耶,再次成功了!但是,仍然没什么卵用。但是它将给我们处理复杂数据提供了一个良好的基础。在第2部分中,我们将了解如何与等式两边的 wasm 内存进行交互。

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