自2016年6月1日起,苹果要求所有提交App Store的iOS应用必须支持IPv6-only环境,背景也是众所周知的,IPv4地址已基本分配完毕,同时IPv6比IPv4也更加高效,向IPv6过渡是大势所趋。
然而在对IPv6进行兼容适配过程中,很多开发者在本地环境测试通过,却在App Store审核时被拒,这种情况下可以首先排查是否由DNS解析失败引起,那么如何验证DNS服务器是否正确响应了IPv6地址的解析请求呢?搭建好DNS64环境后,可以通过以下命令查询:
$dig dnspod.cn aaaa
验证DNS解析的原因是,App访问网络的第一步就是进行DNS解析,App Store审核时会先访问DNS服务器,获得iOS应用服务器的IPv6地址,再进行访问,如果这时DNS服务器无法成功解析到IPv6地址,即使在本地搭建的IPv6-only环境中测试成功,仍然会出现在提交App Store审核时被拒的情况,所以选择一个稳定性、兼容性俱佳的域名解析服务至关重要!
经过全面的测试和灰度发布,腾讯云DNSPod域名解析已全面支持App Store IPv6-only网络环境,已有成功通过审核案例,并且在境内外均验证解析成功
附: 详细原理分析
IPv6-only环境的原理
首先需要明确一点,在App Store审核APP的IPv6-only的环境下也是可以正常访问IPv4的服务的,只是首先由DNS64将解析出来的IPv4地址转成兼容的IPv6地址,然后访问IPv4服务时通过NAT64网关对IPv4和IPv6进行NAT,并不需要客户有实际的IPv6服务。如下图所示:
DNS64原理
客户端在向DNS64请求一个域名的IPv6地址时,DNS64会向域名的授权DNS请求IPv6地址,如果存在IPv6地址,则直接给客户端返回IPv6地址,如果不存在IPv6地址,则向授权请求IPv4地址,并将返回的IPv4地址转换为兼容的IPv6地址。
以Google DNS64为例说明转换规则,分别请求dnspod.cn的A记录(IPv4地址)和AAAA记录(IPv6地址):
从解析结果可以看出IPv4地址对应的IPv6地址,后32位的3b25:7465实际上就是IPv4地址的16进制表示59=0x3b,37=0x25,116=0x74,101=0x65,明白该规则后也可以自己进行IPv4向兼容的IPv6地址的转换,如119.29.29.29的兼容IPv6地址为64:ff9b::771d:1d1d,其中::表示为全0。
DNS64解析流程如下图所示:
NAT64原理
在IPv6-only环境中访问IPv4服务是需要通过NAT64进行网络地址转换,如下图所示:
一、IPV6-Only支持是啥?
首先IPV6,是对IPV4地址空间的扩充。目前当我们用iOS设备连接上Wifi、4G、3G等网络时,设备被分配的地址均是IPV4地址,但是随着运营商和企业逐渐部署IPV6 DNS64/NAT64网络之后,设备被分配的地址会变成IPV6的地址,而这些网络就是所谓的IPV6-Only网络,并且仍然可以通过此网络去获取IPV4地址提供的内容。客户端向服务器端请求域名解析,首先通过DNS64 Server查询IPv6的地址,如果查询不到,再向DNS Server查询IPv4地址,通过DNS64 Server合成一个IPV6的地址,最终将一个IPV6的地址返回给客户端。如图所示:
在Mac OS 10.11+的双网卡的Mac机器(以太网口+无线网卡),我们可以通过模拟构建这么一个local IPv6 DNS64/NAT64 的网络环境去测试应用是否支持IPV6-Only网络,大概原理如下:
二、Apple如何审核支持IPV6-Only?
首先第一点:这里说的支持IPV6-Only网络,其实就是说让应用在 IPv6 DNS64/NAT64 网络环境下仍然能够正常运行。但是考虑到我们目前的实际网络环境仍然是IPV4网络,所以应用需要能够同时保证IPV4和IPV6环境下的可用性。从这点来说,苹果不会去扫描IPV4的专有API来拒绝审核通过,因为IPV4的API和IPV6的API调用都会同时存在于代码中(不过为了减小审核被拒风险,建议将IPV4专有API通过IPV6的兼容API来替换)。
其次第二点:Apple官方声明iOS9开始向IPV6支持过渡,在iOS9.2+支持通过getaddrInfo方法将IPV4地址合成IPV6地址(The ability to synthesize IPv6 addresses was added to getaddrinfo in iOS 9.2 and OS X 10.11.2)。其提供的Reachability库在iOS8系统下,当从IPV4切换到IPV6网络,或者从IPV6网络切换到IPV4,是无法监控到网络状态的变化。也有一些开发者针对这些Bug询问Apple的审核部门,给予的答复是只需要在苹果最新的系统上保证IPV6的兼容性即可。
最后第三点:只要应用的主流程支持IPV6,通过苹果审核即可。对于不支持IPV6的模块,考虑到我们现实IPV6网络的部署还需要一段时间,短时间内不会影响我们用户的使用。但随着4G网络IPV6的部署,这部分模块还是需要逐渐安排人力进行支持。
追加第四点:如果应用一直直接使用IPV4地址通过NSURLConenction或者NSURLSession进行网络请求(一般需要服务器允许,且客户端需要在header中伪装host);经测试,IPV6网络环境下,直接使用IPV4地址在iOS9及以上的系统仍然能够正常访问;在iOS8.4及以下不能正常访问;这一点苹果的解释和建议是这样的:
Note: In iOS 9 and OS X 10.11 and later, NSURLSession and CFNetwork automatically synthesize IPv6 addresses from IPv4 literals locally on devices operating on DNS64/NAT64 networks. However, you should still work to rid your code of IP address literals.
三、应用如何支持IPV6-Only?
对于如何支持IPV6-Only,官方给出了如下几点标准:(这里就不对其进行解释了,大家看上面的参考链接即可)
1. Use High-Level Networking Frameworks;
2. Don’t Use IP Address Literals;
3. Check Source Code for IPv6 DNS64/NAT64 Incompatibilities;
4. Use System APIs to Synthesize IPv6 Addresses;
3.1 NSURLConnection是否支持IPV6?
官方的这句话让我们疑惑顿生:
using high-level networking APIs such as NSURLSession and the CFNetwork frameworks and you connect by name, you should not need to change anything for your app to work with IPv6 addresses
只说了NSURLSession和CFNetwork的API不需要改变,但是并没有提及到NSURLConnection。 从上文的参考资料中,我们看到NSURLSession、NSURLConnection同属于Cocoa的url loading system,可以猜测出NSURLConnection在ios9上是支持IPV6的。
应用里面的API网络请求,大家一般都会选择AFNetworking进行请求发送,由于历史原因,应用的代码基本上都深度引用了AFHTTPRequestOperation类,所以目前API网络请求均需要通过NSURLConnection发送出去,所以必须确认NSURLConnection是否支持IPV6. 经过测试,NSURLConnection在最新的iOS9系统上是支持IPV6的。
3.2 Cocoa的URL Loading System从iOS哪个版本开始支持IPV6?
目前我们的应用最低版本还需要支持iOS7,虽然苹果只要求最新版本支持IPV6-Only,但是出于对用户负责的态度,我们仍然需要搞清楚在低版本上URL Loading System的API是否支持IPV6.
(to fix me, make some experiments)待续~~~
3.3 Reachability是否需要修改支持IPV6?
我们可以查到应用中大量使用了Reachability进行网络状态判断,但是在里面却使用了IPV4的专用API。
在Pods:Reachability中
AF_INET Files:Reachability.m
struct sockaddr_in Files:Reachability.h , Reachability.m
那Reachability应该如何支持IPV6呢?
(1)目前Github的开源库Reachability的最新版本是3.2,苹果也出了一个Support IPV6 的Reachability的官方样例,我们比较了一下源码,跟Github上的Reachability没有什么差异。
(2)我们通常都是通过一个0.0.0.0 (ZeroAddress)去开启网络状态监控,经过我们测试,在iOS9以上的系统上IPV4和IPV6网络环境均能够正常使用;但是在iOS8上IPV4和IPV6相互切换的时候无法监控到网络状态的变化,可能是因为苹果在iOS8上还并没有对IPV6进行相关支持相关。(但是这仍然满足苹果要求在最新系统版本上支持IPV6的网络)。
(3)当大家都在要求Reachability添加对于IPV6的支持,其实苹果在iOS9以上对Zero Address进行了特别处理,官方发言是这样的:
reachabilityForInternetConnection: This monitors the address 0.0.0.0,
which reachability treats as a special token that causes it to actually
monitor the general routing status of the device, both IPv4 and IPv6.
+ (instancetype)reachabilityForInternetConnection {
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
return [self reachabilityWithAddress: (const struct sockaddr *) &zeroAddress];
}
综上所述,Reachability不需要做任何修改,在iOS9上就可以支持IPV6和IPV4,但是在iOS9以下会存在bug,但是苹果审核并不关心。
四、底层的socket API如何同时支持IPV4和IPV6?
由于在应用中使用了网络诊断的组件,大量使用了底层的 socket API,所以对于IPV6支持,这块是个重头戏。如果你的应用中使用了长连接,其必然会使用底层socket API,这一块也是需要支持IPV6的。 对于Socket如何同时支持IPV4和IPV6,可以参考谷歌的开源库CocoaAsyncSocket.
下面我针对我们的开源 网络诊断组件, 说一下是如何同时支持IPV4和IPV6的。
开源地址:https://github.com/Lede-Inc/LDNetDiagnoService_IOS.git
这个网络诊断组件的主要功能如下:
- 本地网络环境的监测(本机IP+本地网关+本地DNS+域名解析);
- 通过TCP Connect监测到域名的连通性;
- 通过Ping 监测到目标主机的连通耗时;
- 通过traceRoute监测设备到目标主机中间每一个路由器节点的ICMP耗时;
4.1 IP地址从二进制到符号的转化
之前我们都是通过inet_ntoa()进行二进制到符号,这个API只能转化IPV4地址。而inet_ntop()能够兼容转化IPV4和IPV6地址。 写了一个公用的in6_addr的转化方法如下:
//for IPV6
+(NSString *)formatIPV6Address:(struct in6_addr)ipv6Addr{
NSString *address = nil;
char dstStr[INET6_ADDRSTRLEN];
char srcStr[INET6_ADDRSTRLEN];
memcpy(srcStr, &ipv6Addr, sizeof(struct in6_addr));
if(inet_ntop(AF_INET6, srcStr, dstStr, INET6_ADDRSTRLEN) != NULL){
address = [NSString stringWithUTF8String:dstStr];
}
return address;
}
//for IPV4
+(NSString *)formatIPV4Address:(struct in_addr)ipv4Addr{
NSString *address = nil;
char dstStr[INET_ADDRSTRLEN];
char srcStr[INET_ADDRSTRLEN];
memcpy(srcStr, &ipv4Addr, sizeof(struct in_addr));
if(inet_ntop(AF_INET, srcStr, dstStr, INET_ADDRSTRLEN) != NULL){
address = [NSString stringWithUTF8String:dstStr];
}
return address;
}
4.2 本机IP获取支持IPV6
相当于我们在终端中输入ifconfig命令获取字符串,然后对ifconfig结果字符串进行解析,获取其中en0(Wifi)、pdp_ip0(移动网络)的ip地址。
注意:
(1)在模拟器和真机上都会出现以FE80开头的IPV6单播地址影响我们判断,所以在这里进行特殊的处理(当第一次遇到不是单播地址的IP地址即为本机IP地址)。
(2)在IPV6环境下,真机测试的时候,第一个出现的是一个IPV4地址,所以在IPV4条件下第一次遇到单播地址不退出。
+ (NSString *)deviceIPAdress
{
while (temp_addr != NULL) {
NSLog(@"ifa_name===%@",[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name]);
// Check if interface is en0 which is the wifi connection on the iPhone
if ([[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name] isEqualToString:@"en0"] || [[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name] isEqualToString:@"pdp_ip0"])
{
//如果是IPV4地址,直接转化
if (temp_addr->ifa_addr->sa_family == AF_INET){
// Get NSString from C String
address = [self formatIPV4Address:((struct sockaddr_in *)temp_addr->ifa_addr)->sin_addr];
}
//如果是IPV6地址
else if (temp_addr->ifa_addr->sa_family == AF_INET6){
address = [self formatIPV6Address:((struct sockaddr_in6 *)temp_addr->ifa_addr)->sin6_addr];
if (address && ![address isEqualToString:@""] && ![address.uppercaseString hasPrefix:@"FE80"]) break;
}
}
temp_addr = temp_addr->ifa_next;
}
}
}
4.3 设备网关地址获取获取支持IPV6
其实是在IPV4获取网关地址的源码的基础上进行了修改,初开把AF_INET->AF_INET6, sockaddr -> sockaddr_in6之外,还需要注意如下修改,就是拷贝的地址字节数。去掉了ROUNDUP的处理。 (解析出来的地址老是少了4个字节,结果是偏移量搞错了,纠结了半天),具体参考源码库。
/* net.route.0.inet.flags.gateway */
int mib[] = {CTL_NET, PF_ROUTE, 0, AF_INET6, NET_RT_FLAGS, RTF_GATEWAY};
if (sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(int), buf, &l, 0, 0) < 0) {
address = @"192.168.0.1";
}
....
//for IPV4
for (i = 0; i < RTAX_MAX; i++) {
if (rt->rtm_addrs & (1 << i)) {
sa_tab[i] = sa;
sa = (struct sockaddr *)((char *)sa + ROUNDUP(sa->sa_len));
} else {
sa_tab[i] = NULL;
}
}
//for IPV6
for (i = 0; i < RTAX_MAX; i++) {
if (rt->rtm_addrs & (1 << i)) {
sa_tab[i] = sa;
sa = (struct sockaddr_in6 *)((char *)sa + sa->sin6_len);
} else {
sa_tab[i] = NULL;
}
}
4.4 设备DNS地址获取支持IPV6
IPV4时只需要通过res_ninit进行初始化就可以获取,但是在IPV6环境下需要通过res_getservers()接口才能获取。
+(NSArray *)outPutDNSServers{
res_state res = malloc(sizeof(struct __res_state));
int result = res_ninit(res);
NSMutableArray *servers = [[NSMutableArray alloc] init];
if (result == 0) {
union res_9_sockaddr_union *addr_union = malloc(res->nscount * sizeof(union res_9_sockaddr_union));
res_getservers(res, addr_union, res->nscount);
for (int i = 0; i < res->nscount; i++) {
if (addr_union[i].sin.sin_family == AF_INET) {
char ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &(addr_union[i].sin.sin_addr), ip, INET_ADDRSTRLEN);
NSString *dnsIP = [NSString stringWithUTF8String:ip];
[servers addObject:dnsIP];
NSLog(@"IPv4 DNS IP: %@", dnsIP);
} else if (addr_union[i].sin6.sin6_family == AF_INET6) {
char ip[INET6_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET6, &(addr_union[i].sin6.sin6_addr), ip, INET6_ADDRSTRLEN);
NSString *dnsIP = [NSString stringWithUTF8String:ip];
[servers addObject:dnsIP];
NSLog(@"IPv6 DNS IP: %@", dnsIP);
} else {
NSLog(@"Undefined family.");
}
}
}
res_nclose(res);
free(res);
return [NSArray arrayWithArray:servers];
}
4.4 域名DNS地址获取支持IPV6
在IPV4网络下我们通过gethostname获取,而在IPV6环境下,通过新的gethostbyname2函数获取。
//ipv4
phot = gethostbyname(hostN);
//ipv6
phot = gethostbyname2(hostN, AF_INET6);
4.5 ping方案支持IPV6
Apple的官方提供了最新的支持IPV6的ping方案,参考地址如下:
https://developer.apple.com/library/mac/samplecode/SimplePing/Introduction/Intro.html
只是需要注意的是:
(1)返回的packet去掉了IPHeader部分,IPV6的header部分也不返回TTL(Time to Live)字段;
(2)IPV6的ICMP报文不进行checkSum的处理;
4.6 traceRoute方案支持IPV6
其实是通过创建socket套接字模拟ICMP报文的发送,以计算耗时;
两个关键的地方需要注意:
(1)IPV6中去掉IP_TTL字段,改用跳数IPV6_UNICAST_HOPS来表示;
(2)sendto方法可以兼容支持IPV4和IPV6,但是需要最后一个参数,制定目标IP地址的大小;因为前一个参数只是指明了IP地址的开始地址。千万不要用统一的sizeof(struct sockaddr), 因为sockaddr_in 和 sockaddr都是16个字节,两者可以通用,但是sockaddr_in6的数据结构是28个字节,如果不显式指定,sendto方法就会一直返回-1,erroNo报22 Invalid argument的错误。
关键代码如下:(完整代码参考开源组件)
//构造通用的IP地址结构stuck sockaddr
NSString *ipAddr0 = [serverDNSs objectAtIndex:0];
//设置server主机的套接口地址
NSData *addrData = nil;
BOOL isIPV6 = NO;
if ([ipAddr0 rangeOfString:@":"].location == NSNotFound) {
isIPV6 = NO;
struct sockaddr_in nativeAddr4;
memset(&nativeAddr4, 0, sizeof(nativeAddr4));
nativeAddr4.sin_len = sizeof(nativeAddr4);
nativeAddr4.sin_family = AF_INET;
nativeAddr4.sin_port = htons(udpPort);
inet_pton(AF_INET, ipAddr0.UTF8String, &nativeAddr4.sin_addr.s_addr);
addrData = [NSData dataWithBytes:&nativeAddr4 length:sizeof(nativeAddr4)];
} else {
isIPV6 = YES;
struct sockaddr_in6 nativeAddr6;
memset(&nativeAddr6, 0, sizeof(nativeAddr6));
nativeAddr6.sin6_len = sizeof(nativeAddr6);
nativeAddr6.sin6_family = AF_INET6;
nativeAddr6.sin6_port = htons(udpPort);
inet_pton(AF_INET6, ipAddr0.UTF8String, &nativeAddr6.sin6_addr);
addrData = [NSData dataWithBytes:&nativeAddr6 length:sizeof(nativeAddr6)];
}
struct sockaddr *destination;
destination = (struct sockaddr *)[addrData bytes];
//创建socket
if ((recv_sock = socket(destination->sa_family, SOCK_DGRAM, isIPV6?IPPROTO_ICMPV6:IPPROTO_ICMP)) < 0)
if ((send_sock = socket(destination->sa_family, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
//设置sender 套接字的ttl
if ((isIPV6?
setsockopt(send_sock,IPPROTO_IPV6, IPV6_UNICAST_HOPS, &ttl, sizeof(ttl)):
setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_TTL, &ttl, sizeof(ttl))) < 0)
//发送成功返回值等于发送消息的长度
ssize_t sentLen = sendto(send_sock, cmsg, sizeof(cmsg), 0,
(struct sockaddr *)destination,
isIPV6?sizeof(struct sockaddr_in6):sizeof(struct sockaddr_in));
http://www.jianshu.com/p/a6bab07c4062 是 原文地址
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网上好多关于ipv6的资料,说半天ipv6是什么,怎么建立测试环境,可是没有看到具体的操作和解决的方案,这里,为大家提供一种方案,希望给大家带来帮助吧。
总的来说有三个方面需要进行检查和修改:
1、项目里面涉及和网络有关的网络请求是否支持ipv6。
2、项目里面涉及和网络有关的sdk是否支持ipv6。
3、项目的服务器是否支持ipv6。
IPv6的简介
IPv4 和 IPv6的区别就是 IP 地址前者是 .(dot)分割,后者是以 :(冒号)分割的(更多详细信息自行搜索)。
PS:在使用 IPv6 的热点时候,记得手机开飞行模式哦,保证手机只在 Wi-Fi 下上网,以免手机在连接不到网络时候,会默认跳转到使用 蜂窝移动网络(即2G、3G、4G流量) 上网。
IPV6,是对IPV4地址空间的扩充。目前当我们用iOS设备连接上Wifi、4G、3G等网络时,设备被分配的地址均是IPV4地址,但是随着运营商和企业逐渐部署IPV6 DNS64/NAT64网络之后,设备被分配的地址会变成IPV6的地址,而这些网络就是所谓的IPV6-Only网络,并且仍然可以通过此网络去获取IPV4地址提供的内容。客户端向服务器端请求域名解析,首先通过DNS64 Server查询IPv6的地址,如果查询不到,再向DNS Server查询IPv4地址,通过DNS64 Server合成一个IPV6的地址,最终将一个IPV6的地址返回给客户端。参考最上面那张图。
网上对于苹果官网上ipv6的文章翻译很多,附上链接,这篇介绍的不错:iOS应用支持IPV6,就那点事儿
本地 Mac 搭建 IPv6 测试环境
附上链接:本地如何搭建IPv6环境测试你的APP
(上边这些几乎没什么用,网上一搜有很多。。。)
如何判断自己的项目里面是否是ipv6、ipv4呢,我们用的方法,就是自己项目里面涉及和网络有关的进行一一排查。
(文章最后会提到ipv6解决的方案除了上述两点还有一个关于服务器的原因。)
我们的app本身支持ipv6是因为我们使用的网络请求是asihttpRequest请求,而asihttpRequest是基于CFNetwork的,苹果有说明CFNetwork库是支持IPV6的。而除了自身的网络请求外,我们项目中涉及网络的就是三方库了,所以归根到底我们做的只是第三方库的替换,即:哪些三方库和网络有关,那么挨个查看最新的sdk文档解释是否描述支持ipv6,如果支持,那就替换。如果没说支持,那就不换。
(当然,还可以用cocoadpods替换三方库,关于cocoadpods的学习可以参考本人这篇文章Cocoapods安装)
这种方案需要验证,估计需要几天的时间才能知道上线是否被拒。如果侥幸上线了,我会第一时间在本文里面续写一下。如果被拒,我也会第一时间排查原因,进行本文的更新。谢谢大家的支持。
已经上线了,该方案可行。
那么我们替换了哪些三方库呢,下边一一列举。(文章下部会有各个三方库的链接)
1、Reachability
按照苹果开发者中心提示,这个必须换。
新的sdk包将这个方法干掉了:reachabilityForLocalWiFi,只要自己的代码中干掉就行了,没什么影响。
原因如下介绍:
#pragma mark reachabilityForLocalWiFi
//reachabilityForLocalWiFi has been removed from the sample. See ReadMe.md for more information.
//+ (instancetype)reachabilityForLocalWiFi;
2、新浪微博
根据官网提示,这个新的sdk支持了ipv6,所以进行替换。
替换后:
根据比较,新旧sdk只有上述变化,替换后command+B编译无错误提示。应该没事。
3、连连支付
按照连连支付官方文档
最新的sdk包是支持ipv6的,但是旧包也是支持的。项目中用的是2.4.0,官网上最新包是2.4.7,最后我们做了替换。
替换后报错了:
原因是在新的sdk包里将报错的这两个方法合成了一个。
在新的方法里面添加了一个判断支付类型的参数。
根据项目中报错的两个地方,第一个是快捷支付,第二个是认证支付。按照之前的进行了修改。command+B编译无错误提示。应该没事。
但是实际上还是遇到了崩溃的bug。然后我们换回了2.4.0版本,应为连连支付官网上说之前的版本也支持ipv6,我们之前的版本没有问题,所以换了回来,看看上线能成功不。
4、友盟
按照友盟官方sdk文档描述,需要更换新的sdk包。
按照需要,勾选了如下:
md,搞错了,项目里面的友盟是友盟分析,上边那个是友盟分享。。。
但是根据官方文档,好像我们的不用替换,因为涉及到什么IDFA,我们项目好像不涉及这个。
5、微信
按照微信最新sdk包1.7版本里面的README.txt,最新的sdk包支持ipv6
而我们项目中的微信是1.5版本的。应该进行替换。command+B编译无错误提示。应该没事。
比较可笑的是微信的sdk包是支持ipv6的,但是微信本身并不支持ipv6,所以说,即便你替换了最新的sdk包,在ipv6网络下还是不能用微信分享,因为你的app应用在ipv6网络环境下调不起微信,也就分享不了了,这个问题微信应该意识到了,估计后边的版本应该也是支持ipv6的吧。
6、QQ
官方文档好像也没有说ipv6的事啊
7、次奥!支付宝sdk支持了ipv6,上午下载的时候没看见!!!
可是下载的时候总是打不开.zip的压缩包。。。叫别人帮忙下载了一份
command+B编译无错误提示。应该没事。
8、百度地图
根据比较,新的sdk包没有了bundle文件。需要将旧包的bundle文件拷贝进来。
各个sdk下载地址:
总之,对于ipv6_Only的处理就是这样办的,从两大方面进行自己审核:自身网络请求和三方涉及网络请求。
关于AFNetworking是否支持ipv-6,有网友如是说:
可见,AFNetworking是支持ipv-6的。但是,关于支持ipv6的afn版本有如下说明:
另外有网友遇到这样一个问题:这里还遇到一个坑,内网的访问下是不可能连接到自己的服务器,后面测试一下公网阿里云的服务器,能够正常连接,这个可能是DNS64在搜索ipv6的过程中,并没有搜索内网的网络,导致内网连接失败(这里卡了半天, 切记)(这个问题笔者并没有遇到,也没有亲测,大家注意一下这个问题,如果遇到了,知道是怎么回事。)
最后,有的网友上线被拒了,可能是因为app的服务器端没有支持ipv6,就此问题,我咨询了我们的技术经理,技术经理说“后台(即服务器)是要做ipv6的支持工作的”。但是具体是谁管,具体怎么操作的我就不得而知了,这里大家注意一下吧:不仅仅是客户端这边支持ipv6,上线之前最好问一下后台端是不是做了相应的ipv6的支持。
这里关于自己的服务器是否支持ipv6,有网友提供了一个方法,大家可以试一下。(谢谢杭州-托儿索被拒6次的ipv6,争得托儿索的同意,进行转发)
前两条说的就是我们的方案:项目里面涉及和网络有关的进行一一排查。
第三条是在自己电脑上判断是否服务器支持ipv6的。亲测,在终端得到下图:
按照托儿索的说法,上图的位置那里显示NOERROR说明服务器没有问题,也是支持ipv6的。如果有错的话,可以按照下边提供的表格进行对照。
再看托儿所的结论,我们会得到下边的结论,涉及支持ipv6的其实是包括三个方面的:
1、项目里面涉及和网络有关的网络请求是否支持ipv6。
2、项目里面涉及和网络有关的sdk是否支持ipv6。
3、项目的服务器是否支持ipv6。
最后,说一下关于托儿索的命令行:终端 dig +nocmd + nostats 你的域名 AAAA,我在网上查了一下发现有这么个命令行:
为了方便复制:digwww.isc.orgAAAA +short
得到的结果直接就是一个ipv6格式的,不知道不支持ipv6服务器的是不是打印出来的是不是ip地址(有待验证)。如果谁验证了,希望告知我一声。在此谢谢了。所以也可以用这个命令行侧面验证服务器是否支持ipv6。