• Invalidate和postInvalidate,android界面刷新


           由于最近需要用到很多的UI处理、动画处理、图片处理等问题,牵涉到的动态刷新和局部刷新的问题挺多的,现将在网上的一篇博文加上自己的理解在这里做个记号,以便方便的时候查询使用。


    原文地址:http://wuhua.javaeye.com/blog/168358


    根据Android SDK api文档说明
    invalidate 方法是用来更新视图(View)的方法,不过这东西的用法比较古怪
    invalidate 方法如果你直接在主线程中调用,是看不到任何更新的。
    如果跟线程结合使用的话
    比如在下面的代码中就会抛出异常

    UIThread implements Runnable{
    public void run(){
    invalidate();
    }
    }
    上面的代码会抛出Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。
    怎么样解决上面的问题呢,如果你有两个View,你需要一个View用来显示当前的状态,一个Thread去下载网络数据
    或者是读取文件等,这些数据读取完毕后你要更新View到当前屏幕上怎么办呢。看看下面的代码,也许可以帮助你

    第一种解决方案是:
    class UIUpdateThread implements Runnable{

                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000*5);
                        mHandler.post(mUpdateResults);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                }
                
                final Handler mHandler = new Handler();
                    final Runnable mUpdateResults = new Runnable() {
                        public void run() {
                            invalidate(); //更新视图
                        }
                    };
                
    }
    你必须实现一个Handler.然后再你下载数据的线程中放上一个mHandler.post(mUpdateResults);这样就可以了。

    第2中方案比较简单

    LoadDataThread implements Runnable{
    public void run(){
       doLoadData();
       mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage()); //这里系统会自动调用handleMessage;这样就可以更新视图了
       }
    }

    Handler mHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                // 这里处理视图需要更新的代码。
                        
            }
       };
       


        ============

    总结:
           总的来说,invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。而postInvalidate()在工作者线程中被调用。


       
       
    对于postInvalidate用法来说就相对简单点了直接调用就OK了,这里就不详细说了。


    下面示例来自:http://blog.csdn.net/vincent_czz/article/details/7018725

    package com.czz.test;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.widget.Toast;
    
    public class KeyDownActivity extends Activity {
    
    	private static final int REFRESH = 0x00001;
    	GameView mGameView;
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		mGameView = new GameView(this);
    		this.setContentView(mGameView);
    		new Thread(new GameThread()).start();
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		toast("touch position: "+event.getX()+","+event.getY());
    		this.finish();
    		return super.onTouchEvent(event);
    	}
    
    	void toast(String text){
    		Toast.makeText(KeyDownActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    	}
    	private class GameThread implements Runnable {
    
    		@Override
    		public void run() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
    				try{
    					Thread.sleep(400);
    				} catch(Exception e){
    					toast("GameThread error");
    					Thread.currentThread().interrupt();
    				}
    				//使用postInvalidate可以直接在线程中刷新
    				mGameView.postInvalidate();
    			}
    		}
    		
    	}
    	private class GameThreadOld implements Runnable{
    
    		@Override
    		public void run() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
    				try{
    					Thread.sleep(200);
    				} catch(Exception e){
    					toast("GameThread error");
    					Thread.currentThread().interrupt();
    				}
    				Message m = new Message();
    				m.what = KeyDownActivity.REFRESH;
    				KeyDownActivity.this.mHandler.sendMessage(m);
    			}
    		}
    		
    	}
    	private Handler mHandler = new Handler(){
    
    		@Override
    		public void handleMessage(Message msg) {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			switch(msg.what){
    			case KeyDownActivity.REFRESH:
    				/*invalidate不能直接在线程中刷新,因为它违反了单线程模型:
    				Android的UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行,
    				因此Android最常用的方法就是利用Handler来实现UI线程的刷新。*/
    				mGameView.invalidate();
    				break;
    			}
    			super.handleMessage(msg);
    		}
    		
    	};
    	private class GameView extends View{
    
    		int mCount = 0;
    		int y = 100;
    		public GameView(Context context) {
    			super(context);
    			// TODO Auto-generated constructor stub
    		}
    
    		@Override
    		public void draw(Canvas canvas) {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			super.draw(canvas);
    			if(mCount < 10)
    				mCount++;
    			else
    				mCount = 0;
    			Paint mPaint = new Paint();
    			switch(mCount % 4){
    			case 0:mPaint.setColor(Color.RED);break;
    			case 1:mPaint.setColor(Color.GREEN);break;
    			case 2:mPaint.setColor(Color.BLUE);break;
    			case 3:mPaint.setColor(Color.YELLOW);break;
    			default:mPaint.setColor(Color.WHITE);break;
    			}
    			
    			canvas.drawRect((480-80)/2, y, (480-80)/2+80, y+40, mPaint);
    		}
    		
    	}
    }
    


    Meet so Meet. C plusplus I-PLUS....
  • 相关阅读:
    03_已解决 [salt.master :2195][ERROR ][6219] Failed to allocate a jid. The requested returner 'mysql' could not be loaded.
    02_已解决 [salt.minion :1758][ERROR ][52886] Returner mysql.returner could not be loaded: 'mysql' __virtual__ returned False: Could not import mysql returner; mysql python client is not installed.
    05_centos7安装python3
    04_mysql安装
    03_mysql-python模块, linux环境下python2,python3的
    02_pip区别: linux环境下python2,python3的
    01 salt平台,软件架构图
    01_初识redis
    list_for_each_entry()函数分析
    趣解什么是网关
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iplus/p/4467415.html
Copyright © 2020-2023  润新知