• Android的启动模式


    首先分析一下Activity生命周期

    A跳B (A finish) 生命周期顺序

    onPause(A)— onCreate(B)— onStart(B)— onResume(B)— onStop(A)— onDestroy(A)

    A跳B再返回A (B finish ) 生命周期顺序

    onPause(A)— onCreate(B)— onStart(B)— onResume(B)— onStop(A)— onPause(B)— onRestart (A)— onStart(A)— onResume(A)— onStop(B)— onDestroy(B)

    注意:
    onPause可以做一些存储数据、停止动画等,但是注意不能太耗时。从生命周期可以看出,必须A的onPause方法执行完,新的activity才可以执行。

    onStop可以做稍微重量级的回收工作,但是同样不能太耗时。

    onDestroy可以做一些回收工作和最终的资源释放。(针对应用中单例数据库并不适合在此销毁)。

    Activity的启动模式

    standard标准模式(系统的默认模式)

    特性:每次启动一个activity,都会创建一个新的实例,无论该实例是否存在于现在的栈中。
    应用场景:一般界面都是这个模式

    非activity类型的Context(如ApplicationContext)不能直接去启动一个activity,因为其没有所谓的任务栈。但是如果使用非activity类型的Context去启动一个activity,并且给待启动的activity指定了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,那么是没有问题的(该方式相当于待启动的activity是以singleTask模式启动的)。

    singleTop栈顶复用模式

    特性:等同于intent.addFlags(Intent.FLAG_ ACTIVIT_ SINGLE_TOP)。
    应用场景:通知栏点击后需要启动一个活动页(该页面也许已经存在栈内)

    如果A已经位于栈顶的话,再次启动A , A不会再次重建,会复用栈顶存在的A ,并调用A中的onNewIntent方法。
    如果A没有在栈顶,再次启动A , A会被重建。

    singleTask栈内复用模式

    特性:等同于intent.addFlags(Intent.FLAG_ ACTIVIT_ NEW_TASK)
    应用场景:APP首页

    单实例模式,一个栈内,无论启动多少次,只存在一个实例。
    每次重新启动已经存在的activity,都会调用activity的onNewIntent方法。并且清空该activity任务栈上面所有的activity。

    singleInstance单实例模式

    特性:具有singleTask模式的所有特性。
    应用场景:呼叫来电界面

    该模式下的activity,系统会为其创建一个新的任务栈。并且栈中只有该activity一个实例。确切的说:即它会独自占用一个任务,被他开启的任何活动都会运行在其他任务中。
    该模式启动的活动具有全局唯一性,即整个系统中只会存在一个这样的实例。

    两种非常用启动模式

    需求一:A-B-C-D依次开启,然后 D跳转B希望C D都finish掉。

    方案1:B的启动模式设为singleTask.

    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
    

    方案2:D 跳转 B 的时候,添加如下标记

    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
    

    (说明:2的作用:如果B的启动模式是默认的,那么B C D都会finish,B会重建,为了防止B重建)

    需求二:A-B-C-D依次开启,从D启动C,但是不是变成A B C D C而是A B D C。

    操作:D 跳转 B 的时候,添加如下标记

    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT)
    
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