• Qt计时器


    在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器;一种是使用QTimer类。定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度。

    ■、QObject类的定时器QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器。通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符。这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObject::killTimer()结束。当定时器触发时,应用程序会发送一个QTimerEvent。在事件循环中,处理器按照事件队列的顺序来处理定时器事件。当处理器正忙于其它事件处理时,定时器就不能立即处理。QObject类还提供定时期的功能。与定时器相关的成员函数有:startTimer()、timeEvent()、killTimer()。

    QObject基类中的startTimer()和timerEvent()原型及说明如下:

    int QObject::startTimer(int interval);

    开始一个定时器并返回定时器ID,如果不能开始一个定时器,将返回0。定时器开始后,每隔interval毫秒间隔将触发一次超时事件,直到killTimer()被调用来删除定时器。如果interval为0,那么定时器事件每次发生时没有窗口系统事件处理。

    virtual void QObject::timerEvent(QTimerEvent *event);

    虚函数timerEvent()被重载来实现用户的超时事件处理函数。如果有多个定时器在运行,QTimerEvent::timerId()被用来查找指定定时器,对其进行操作。当定时器事件发生时,虚函数timerEvent()随着QTimerEvent事件参数类一起被调用,重载这个函数可以获得定时器事件。

    定时器的用法如下:

    //头文件class QNewObject : public QObject{Q_OBJECTpublic:QNewObject( QObject * parent = 0 );virtual ~QNewObject();

    protected:void timerEvent( QTimerEvent *event );int m_nTimerId;};

    //源文件QNewObject::QNewObject( QObject * parent ):QNewObject( parent ){m_nTimerId = startTimer(1000);}

    QNewObject::~QNewObject(){if ( m_nTimerId != 0 )killTimer(m_nTimerId);}

    void QNewObject::timerEvent( QTimerEvent *event ){qDebug( "timer event, id %d", event->timerId() );}

    ■、定时器类QTimer定时器类QTimer提供当定时器触发的时候发射一个信号的定时器,他提供超时事件,通常的使用方法如下:

    //创建定时器QTimer *testTimer = new QTimer(this);//将定时器超时信号与槽(功能函数)联系起来connect( testTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFunction()) );//开始运行定时器,定时时间间隔为1000mstestTimer->start(1000);...//停止运行定时器if ( testTimer->isActive() )testTimer->stop();//此种方法若不停止定时器,則超时事件每1000ms触发一次

    QTimer还提供了一个简单的只有一次定时的函数singleShot()。一个定时器在100ms后触发处理函数animateTimeout()并且只触发一次。代码如下:

    QTimer::singleShot( 100, this, SLOT(animateTimeout()) );

    第二种介绍:

    定时器的使用非常简单,我们只需要以下几个步骤就可以完成定时器的应用:1.产生一个定时器QTimer *time_clock=new QTimer(parent);2.连接这个定时器的信号和槽,利用定时器的timeout()connect(time_clock,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slottimedone()));即定时时间到就会发送timeout()信号,从而触发slottimedone()槽去完成某项事情3.开始定时器,并设定定时周期定时器定时有两种:start(int time)和setSingleShot(true)其中start(int time)是表示每隔time秒就会重启定时器,可以重复触发定时,除非你利用stop()将定时器关掉。而setSingleShot(true)则是仅仅启动定时器一次我们工程中常用的是前者。time_clock->start(2000);备注:我在中文的官网上找到的关于定时器的用法是如下的使用格式:QTimer *timer = new QTimer( myObject );connect( timer, SIGNAL(timeout()), myObject, SLOT(timerDone()) );timer->start( 2000, TRUE ); // 2秒单触发定时器关于最后一句,timer->start( 2000, TRUE );在我实际应用中,加上TRUE编译器就会报错,不知道为什么,去掉就没有关系了。这个问题遗留下来,或许以后可以解决掉

  • 相关阅读:
    【HDU 5750】Dertouzos(数学)
    【OpenJ_POJ C16D】Extracurricular Sports(构造,找规律)
    【CodeForces 266C】Below the Diagonal(模拟)
    【CodeForces 261B】Maxim and Restaurant(DP,期望)
    【ACdream 1187】Rational Number Tree(树,递归)
    A1231. Crash的数字表格(贾志鹏)
    [精准]圆周率
    poj1743 Musical Theme
    3343: 教主的魔法[分块]
    [HNOI2008]玩具装箱toy
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/invisible2/p/6904033.html
Copyright © 2020-2023  润新知