什么是单例模式?
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例场景,也就是说:确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象应该有且只有一个。
UML类图:
构建单例模式的关键:
1.构造函数不对外开放,一般为Private
2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是多线程的环境下
4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象
单例模式构建方式:
1.饿汉模式
2.懒汉模式(Double Check)
3.静态内部类的单利模式
4.枚举单例模式
5.容器实现单例模式
代码示例:
1.饿汉模式
- public class Singleton {
- private Singleton(){
- }
- private static final Singleton Instance=new Singleton();
- public Singleton getInstance(){
- return Instance;
- }
- }
2. 懒汉模式(Double Check)
- public class Singleton {
- private Singleton(){
- }
- private static Singleton Instance=null;
- public Singleton getInstance(){
- if(Instance==null){
- synchronized (Singleton.class) {
- if(Instance==null)
- {
- Instance=new Singleton();
- return Instance;
- }
- }
- }
- return Instance;
- }
- }
3.静态内部类单例模式
- public class Singleton {
- private Singleton(){}
- private static Singleton getInstance(){
- return SingletonHolder.Instance;
- }
- /**
- * 静态内部类
- */
- private static class SingletonHolder{
- private static final Singleton Instance = new Singleton();
- }
- }
当第一次加载Singleton类时,并不会初始化Instance,只有在第一次调用Singleton的getInstance方法时,才会导致
Instance 被初始化。第一次调用 getInstance
方法会导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例对象的实例化,所以推荐使用这种方法。
4.枚举单例
- public enum SingletonEnum{
- INSTANCE;
- public void doSomething(){
- System.out.println("do sth.");
- }
- }
5.使用容器实现单例模式
- public class SingletonManager {
- private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>();
- private SingletonManager(){ }
- //将多种单例类型注入到一个统一的管理类,在使用时根据key获取对象对应类型的对象
- public static void registerService(String key, Object instance)
- {
- if(!objMap.containsKey(key)){
- objMap.put(key, instance);
- }
- }
- public static Object getService(String key){
- return objMap.get(key);
- }
- }
这种容器单例模式的实现,在Android中,我们使用的Context的getSystemService(key)的方式,就是利用的容器单例模式。eg:WIndowsManagerService、ActivityManagerService等等。在虚拟机第一次加载该类时,会注册各种Service,这些服务以键值对的形式存储在一个HashMap中,用户使用时只需要根据key来获取到对应的具体服务对象了。