熟悉windows的用户对操作系统的关机程序一定了解,您是不是觉得它的功能不是很多。许多软件都有自动关机功能,比如一些下载软件,这一功能能让您半夜踏踏实实地睡个好觉,而电脑却能按照您事先的设定自动关闭, 您在使用电脑听音乐、看电影、或是下载等一些自动功能的时候,是不是经常为忘记关机而心痛不已。现在我们用visual C#来编写一个多功能的关机程序。该程序具有:定时关机、倒计时关机、关机提醒、系统信息获取等四项功能, 可设定关机时间精确到秒。并且让你很快掌握Visual C#中对API的操作程序。编写过程如下:
一、设计关闭Windows窗体
1.界面的设计
新建一个标准工程,向工程中增加一个Windows窗体并向窗体中添加如下控件,并分别设置其属性:
控件名 |
类别 |
Text |
控件名 |
类别 |
Text |
CheckBox1 |
CheckBox |
自动关机 |
GroupBox1 |
GroupBox |
当前系统时间 |
CheckBox1 |
CheckBox |
倒计时执行操作 |
GroupBox2 |
GroupBox |
设定时间 |
CheckBox1 |
CheckBox |
定时报警 |
TxtTime |
TextBox |
|
ButCancle |
Button |
取消 |
SetupTime |
DateTimePicker |
|
ButReOpen |
Button |
重新启动 |
SetupDate |
DateTimePicker |
|
ButClose |
Button |
关机 |
Timer1 |
Timer |
100 |
ButSysInto |
Button |
系统信息 |
ButReLogin |
Button |
注消 |
Windows窗体界面:
将窗体属性中的caption设置为“关闭windows”,名称设置为“frmmain”。
2.在窗体类中引用API函数
API函数是构筑Windows应用程序的基石,是Windows编程的必备利器。每一种Windows应用程序开发工具都提供了间接或直接调用了Windows API函数的方法,或者是调用Windows API函数的接口,也就是说具备调用动态连接库的能力。Visual C#和其它开发工具一样也能够调用动态链接库的API函数。
在Visual C#中调用API的基本过程:
首先,在调用API之前,你必须先导入System.Runtime.InteropServices这个名称空间。该名称空间包含了在Visual C#中调用API的一些必要集合,具体的方法如下:
using System.Runtime.InteropServices ;
using System.Text ;
在导入了名称空间后,我们要声明在程序中所要用到的API函数。我们的程序主要是获取系统的相关信息,所以用到的API函数都是返回系统信息的。先给出在Visual C#中声明API的方法:
[ DllImport("user32") ]
public static extern long SetWindowPos(long hwnd , long hWndInsertAfter, long X , long y , long cx, long cy, long wFlagslong) ;
其中,"DllImport"属性用来从不可控代码中调用一个方法,它指定了DLL的位置,该DLL中包含调用的外部方法;"kernel32"设定了类库名;"public"指明函数的访问类型为公有的;"static"修饰符声明一个静态元素,而该元素属于类型本身而不是指定的对象;"extern"表示该方法将在工程外部执行,同时使用DllImport导入的方法必须使用"extern"修饰符;最后GetWindowsDirectory函数包含了两个参数,一个为StringBuilder类型的,另一个为int类型的,该方法返回的内容存在于StringBuilder类型的参数中。同时,因为我们在这里使用到了StringBuilder类,所以在程序的开始处,我们还得添加System.Text这个名称空间,方法同上。
声明其它的在程序中所要用到的API函数:
[ DllImport("user32") ]
public static extern long ExitWindowsEx(long uFlags, long dwReserved ) ;
[ DllImport("shell32") ]
public static extern long ShellAbout(long uFlags, long dwReserved ) ;
3.增加窗体类的变量
long dwReserved ;
const int SHUTDOWN = 1 ;
const int REBOOT = 2 ;
const int LOGOFF = 0 ;
long sh ;
int counter , n ;
4.编写窗体类的方法
在窗体的Load(事件过程中编写如下代码:
private void frmmain1_Load(object sender, System.EventArgs e )
{
//用系统时间初始化组件
Time.Text = System.DateTime.Today.ToShortDateString( ) + " "+ System.DateTime.Today.ToLongTimeString( ) ;
}
在组件Timer1的OnTimer事件过程中编写如下代码:
/ / 在组件Timer1的OnTimer事件过程中编写如下代码:
private void Timer1_Timer(object sender, System.EventArgs e )
{
//接收当前日期和时间,用于即时显示
string CurrDate=System.DateTime.Today.ToShortDateString( ) ;
string CurrTime=System.DateTime.Today.ToShortTimeString( ) ;
//随时检测设定的关机日期和时间是否有效
if( this.CheckBox1.Checked == true )
{
if(CurrDate== SetupDate.ToString( ) && CurrTime==SetupTime.ToString( ) )
ColseComputer( ) ;
}
}
private void ColseComputer( )
{ sh = ExitWindowsEx(SHUTDOWN, dwReserved) ; }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e )
{
Form2 frm=new Form2( ) ;
frm.Show( ) ;
}
private void ButReOpen_Click(object sender, System.EventArgs e )
{ sh = ExitWindowsEx(REBOOT, dwReserved) ; }
private void ButReLogin_Click(object sender, System.EventArgs e )
{ sh = ExitWindowsEx(LOGOFF, dwReserved) ; }
private void ButCancle_Click(object sender, System.EventArgs e )
{ this.Close( ) ; }
private void ButClose_Click_1(object sender, System.EventArgs e )
{ sh = ExitWindowsEx(REBOOT, dwReserved) ; }
二、设计获取系统信息的Windows窗体
1.界面的设计
向工程中增加一个Windows窗体并向窗体中添加如下控件:
2.在窗体类中引用API函数
using System.Runtime.InteropServices ;
using System.Text ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir,int count) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir,int count) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo) ;
以上几个API的作用分别是获取系统路径,获得CPU相关信息,获得内存的相关信息,获得系统时间等。
3.定义以下各结构
在声明完所有的API函数后,我们发现后三个函数分别用到了CPU_INFO、MEMORY_INFO、SYSTEMTIME_INFO等结构,这些结构并非是.Net内部的,它们从何而来?其实,我们在用到以上API调用时均需用到以上结构,我们将函数调用获得的信息存放在以上的结构体中,最后返回给程序输出。这些结构体比较复杂,但是如果开发者能够熟练运用,那么整个API世界将尽在开发者的掌握之中。以下就是上述结构体的声明:
//定义CPU的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct CPU_INFO
{
public uint dwOemId ;
public uint dwPageSize ;
public uint lpMinimumApplicationAddress ;
public uint lpMaximumApplicationAddress ;
public uint dwActiveProcessorMask ;
public uint dwNumberOfProcessors ;
public uint dwProcessorType ;
public uint dwAllocationGranularity ;
public uint dwProcessorLevel ;
public uint dwProcessorRevision ;
}
//定义内存的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct MEMORY_INFO
{
public uint dwLength ;
public uint dwMemoryLoad ;
public uint dwTotalPhys ;
public uint dwAvailPhys ;
public uint dwTotalPageFile ;
public uint dwAvailPageFile ;
public uint dwTotalVirtual ;
public uint dwAvailVirtual ;
}
//定义系统时间的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct SYSTEMTIME_INFO
{
public ushort wYear ;
public ushort wMonth ;
public ushort wDayOfWeek ;
public ushort wDay ;
public ushort wHour ;
public ushort wMinute ;
public ushort wSecond ;
public ushort wMilliseconds ;
}
4.编写窗体类的方法
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e )
{
//调用GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory函数分别取得Windows路径和系统路径
const int nChars = 128 ;
StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars) ;
GetWindowsDirectory(Buff,nChars) ;
WindowsDirectory.Text = "Windows路径:"+Buff.ToString( ) ;
GetSystemDirectory(Buff,nChars) ;
SystemDirectory.Text = " 系统路径:"+Buff.ToString( ) ;
//调用GetSystemInfo函数获取CPU的相关信息
CPU_INFO CpuInfo ;
CpuInfo = new CPU_INFO( ) ;
GetSystemInfo(ref CpuInfo) ;
NumberOfProcessors.Text = "本计算机中有"+CpuInfo.dwNumberOfProcessors.ToString( ) +"个CPU";
ProcessorType.Text = "CPU的类型为"+CpuInfo.dwProcessorType.ToString( ) ;
ProcessorLevel.Text = "CPU等级为"+CpuInfo.dwProcessorLevel.ToString( ) ;
OemId.Text = "CPU的OEM ID为"+CpuInfo.dwOemId.ToString( ) ;
PageSize.Text = "CPU中的页面大小为"+CpuInfo.dwPageSize.ToString( ) ;
//调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息
MEMORY_INFO MemInfo ;
MemInfo = new MEMORY_INFO( ) ;
GlobalMemoryStatus(ref MemInfo) ;
MemoryLoad.Text = MemInfo.dwMemoryLoad.ToString( ) +"%的内存正在使用" ;
TotalPhys.Text = "物理内存共有"+MemInfo.dwTotalPhys.ToString( ) +"字节" ;
AvailPhys.Text = "可使用的物理内存有"+MemInfo.dwAvailPhys.ToString( ) +"字节" ;
TotalPageFile.Text = "交换文件总大小为"+MemInfo.dwTotalPageFile.ToString( ) +"字节" ;
AvailPageFile.Text = "尚可交换文件大小为"+MemInfo.dwAvailPageFile.ToString( ) +"字节" ;
TotalVirtual.Text = "总虚拟内存有"+MemInfo.dwTotalVirtual.ToString( ) +"字节" ;
AvailVirtual.Text = "未用虚拟内存有"+MemInfo.dwAvailVirtual.ToString( ) +"字节" ;
//调用GetSystemTime函数获取系统时间信息
SYSTEMTIME_INFO StInfo ;
StInfo = new SYSTEMTIME_INFO( ) ;
GetSystemTime(ref StInfo) ;
Date.Text = StInfo.wYear.ToString( ) +"年"+StInfo.wMonth.ToString( ) +"月"+StInfo.wDay.ToString( ) +"日" ;
Time.Text = (StInfo.wHour+8).ToString( ) +"点"+StInfo.wMinute.ToString( ) +"分"+StInfo.wSecond.ToString( ) +"秒" ;
}
三、结束语
上面介绍了Visual C#开发多功能关机程序的整个过程,该程序有一定的实用价值。通过本文的学习,我相信稍有API使用基础的开发者可以马上触类旁通,很快掌握Visual C#中对API的操作。上面给出的实例仅仅是一个简单的程序,不过有兴趣的读者可以进一步完善其功能,做出更完美的系统应用程序。