• 在ts+vue中实现前端批量下载打包二维码


    // 阅读须知:因为我是在描述我从头开始做这个批量打包的一个思路,也就是思考历程,所以大家在阅读过后可能会觉得逻辑有点反,为什么要把绘制放到最后面,我是希望能够帮大家分享一下我的分析思路,仅供参考。

    一、插件安装

      首先是插件的安装与引入,这里我们用的是qrcode的这个插件,直接使用npm install qrcodejs2安装即可,但是这里要注意,如果你用的是ts进行开发的话,这时候用传统的import将qrcode引进来是不可取的,他会报错:TS7016: Could not find a declaration file for module 'qrcodejs2'. '/node_modules/qrcodejs2/qrcode.js' implicitly has an 'any' type.   Try `npm install @types/qrcodejs2` if it exists or add a new declaration (.d.ts) file containing `declare module 'qrcodejs2';`。这里为什么会出现这个问题,我暂不知道,知道的同学们欢迎留言。不过解决方案的话,我们可以参考这个博客:https://blog.csdn.net/mhbsoft/article/details/92842278,这里博客里面已经说得很详细了。

    二、二维码生成

      接下来就是插件的使用了,qrcode这个插件的使用,总体来说还是很简单的,它主要是通过获取dom元素,然后通过HTML5 cavans绘制而成的。首先我们需要在html里定义一个放置二维码的dom元素,

    <div id="qrcode">
    </div>

    然后定义一个方法

    qrcode(){
      let qrcode = new this.QRCode('qrcode', {
           272, //图像宽度
          height: 272, //图像高度
          colorDark: "#000000", //前景色
          colorLight: "#ffffff", //背景色
          typeNumber: 4,
          correctLevel: this.QRCode.CorrectLevel.H //容错级别 容错级别有:(1)QRCode.CorrectLevel.L (2)QRCode.CorrectLevel.M (3)QRCode.CorrectLevel.Q (4)QRCode.CorrectLevel.H
      })
      qrcode.clear(); //清除二维码
      qrcode.makeCode(this.data.url);//生成另一个新的二维码
    }

    然后在mouted里面调用这个方法,但是有的项目的mouted不起作用,我们还可以这样,

    created(){
      this.$nextTick(()=>{  // $nextTick是指在页面dom元素都加载完了之后再执行里面的方法,从而也起到了一个mouted的作用。
        this.qrcode();
      })
    }

    以上就是我们生成二维码的全过程了。

    三、二维码打包以及导出

    二维码已经生成好了,接下来就是打包了,打包的话这里用到了两个插件,分别是jsZIP以及FileSaver,这两个一个是将文件整合成压缩包一个是生成对应的文件目录,引入方法和上面引入qrcode是一样的。接下来我们来看下这个打包方法的实现:

    function downImg(imgArr,title) { // imgArr是我们要下载的图片列表,title就是你下载出来的压缩包的名称
        var zip = new JSZip();
        var file_name = '';
        for(let i=0;i<imgArr.length;i++) { // 循环我们传进来的图片列表,为每一张图片赋值
          let item = imgArr[i].img
          let name = imgArr[i].hospital+imgArr[i].department+ imgArr[i].name;  // 每一张图片的名字,可以根据自己的规则生成
          file_name = title + '.zip';  // 生成的文件的名字
          var img = zip.folder(name);  // 生成压缩图片
          var img_arr = item.split(',');
    
          img.file(name + '.png', img_arr[1], {base64: true}); // 生成图片,采用base64格式
        }
      ·zip.generateAsync({type:"blob"}).then(function(content) {
        ·FileSaver.saveAs(content, file_name); // 生成文件,调用saveAs
      ·});
    }

    从上面的代码我们可以看出,我们需要将我们要导出的图片的base64地址拿到,然后才可以调用这个方法,于是接下来我们看怎么将图片转成base64格式。

    四、绘制我们需要的图片格式

      一般情况下,我们绘制图片的话,直接用cavans将我们需要绘制的dom元素给转成图片,代码如下:

    html2canvas(Dom,{   // Dom就是我们要转成图片的页面节点,可以通过id选择器、类选择器或者refs获取
      backgroundColor: null
    }).then((canvas) => {
      let dataURL = canvas.toDataURL("image/png");  // 这里调用cavans的toDataURL方法来获取转化后的base64格式的路径
      this.dataURL = dataURL; // 赋值出去,这里拿到的dataURL的地址就是一个base64格式的地址了,我们可以用它来直接绘制图片
    });

       但是,经过我的检测,发现在vue+ts的项目中,他会报错html2cavans这个方法找不到,应该是没有定义这个方法,毕竟ts和js的区别就是ts必须有明确的定义,但是我没有找到有效的声明方法,所以我采用了下面的第二种方法

    drawImg(){  // 定义一个方法,来绘制我们要导出的二维码var canvas=document.createElement("canvas");  // 创建一个cavans元素
      canvas.width = 510;  // 定义cavans宽高,也是我们导出的图片的宽高
      canvas.height = 700;
      var ctx=canvas.getContext("2d")!;  // 定义一个变量来进行cavans的二维绘制
      var img= new Image();  // 新建一个图片元素
      // 给图片赋值,一般这里是要放绝对路径的,如果找不到绝对路径的话,可以用require的方式来定义,let bgImg = require('../assets/image/bg.png')
     img.src
    = bgImg;    img.onload = ()=>{ // 这里之所以用onload,是要等图片绘制完成了再干其他的事情,否则的话可能出现最后导出的图片没有背景图的情况,因为绘制图片相当于一个异步的过程,踩坑踩坑 ctx.drawImage(img,10,10); // 绘制图片,里面的后两个参数是坐标
    ctx.fillStyle
    ="#ffffff"; // 设置填充色,为下面的矩形 ctx.fillRect(114,240,276,276); // 绘制一个矩形,前两个参数是坐标,后两个参数是矩形的宽高 let img2 = new Image();    // 下面我们该将二维码绘制上去了,首先因为二维码是我们借助qrcode生成的,所以我们需要获取到生成的二维码的src,但是我暂时还没有找到方法获取qrcode生成的二维码的路径,所以只能采用下方的这种方式,因为qrcode其实已经将生成的二维码绘制到页面上指定的标签里面了,
      // 所以我们可以通过去寻找生成的img元素,并且通过cas.toDataURL的方法去获取相应的路径。
    let cas:any = document.querySelector('#qrcode')!.children[this.index*2]; var data1 = cas.toDataURL('image/jpg'); img2.src = data1; img2.onload = ()=>{ // 这里同样是避免异步 ctx.drawImage(img2,115,242);
    ctx.font
    ="30px PingFangSC-Semibold"; // 这里是绘制文字 ctx.fillStyle = '#1C3063'; // 文字颜色 ctx.textAlign='center'; // 设置文字的位置,居中还是左右对齐,居中对齐的中心位置就是下面设置的坐标,同理,左右对齐的相对位置也是以下方的坐标为准的 ctx.fillText(this.data.name!+' '+this.data.position!,255,600); // 设置文字的内容,第一个参数是文字容,第二三个参数是坐标
    let dependce = this.data.hospital!+' '+this.data.department!; if(dependce){ // 这里是做了一个如果文字超过18个字,就开始换行,并且仍旧是居中对齐 if(dependce.length >10){ ctx.font="26px PingFangSC-Semibold"; ctx.fillStyle = '#1C3063'; ctx.textAlign='center'; ctx.fillText(dependce.slice(0,18)!,255,650); ctx.font="26px PingFangSC-Semibold"; ctx.fillStyle = '#1C3063'; ctx.textAlign='center'; ctx.fillText(dependce.slice(18)!,255,678); // 这个坐标点的位置也需要重新计算 }else{ ctx.font="26px PingFangSC-Semibold"; ctx.fillStyle = '#1C3063'; ctx.textAlign='center'; ctx.fillText(dependce,255,650); } } let data = canvas.toDataURL(); // 这里其实我们的图就画好了,接下来就是根据自己的代码逻辑进行操作了。
        // 这里是将我们需要的一些参数尤其是生成的图片放到一个数组中去,然后传递到父级。 this.exportArr.push({hospital: this.data.hospital!,department:this.data.department!,name:this.data.name!,img:data}); this.$emit('exportArr',this.exportArr);// 如果不需要向父组件传值的话,可以省略 } } }

      经过上面的方法,我们其实就可以拿到绘制好的图片的base64格式了,我们就可以执行上面的导出过程了。

      

    // 给图片元素赋值,这里的bgImg最好是一个绝对路径,如果是相对路径的话,需要借助
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/inkwind/p/11264020.html
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