思路:按照从外圈到内圈开始旋转。根据矩阵左上角和右下角确定一圈,然后交换矩阵中数字。
class Solution { public: void rotate(vector<vector<int>>& matrix) { int tR=0,tC=0;//左上角坐标 int dR=matrix.size()-1,dC=matrix[0].size()-1;//右下角坐标 while(tR<dR){ rotateEdge(matrix,tR++,tC++,dR--,dC--); } } void rotateEdge(vector<vector<int>>&matrix,int tR,int tC,int dR,int dC){ int times=dR-tR;//每一圈需要旋转的组数 int tmp=0; for(int i=0;i<times;i++){ tmp=matrix[tR][tC+i]; matrix[tR][tC+i]=matrix[dR-i][tC]; matrix[dR-i][tC]=matrix[dR][dC-i]; matrix[dR][dC-i]=matrix[tR+i][dC]; matrix[tR+i][dC]=tmp; } } };