• Yii PHP 框架分析(二)


    Yii PHP 框架分析(二)
    作者:wdy

    http://hi.baidu.com/delphiss/blog/item/54597af595085ad3f3d38552.html

    Yii是基于组件(component-based)的web框架,CComponent类是所有组件的基类。

    CComponent类为子类提供了基于属性(property)、事件(event)、行为(behavior)编程接口。

    组件的属性(property)

    Ccomponent类并没有提供属性的变量存储,需要由子类来提供两个方法来实现。子类的getPropertyName()方法提供$component->PropertyName的取值操作数据,子类的setPropertyName($val)方法提供$component->PropertyName赋值操作。

    $width=$component->textWidth;     // 获取 textWidth 属性

    实现方式为调用子类提供的方法 $width=$component->getTextWidth()

    $component->textWidth=$width;     // 设置 textWidth 属性

    实现方式为调用子类提供的方法 $component->setTextWidth($width)

    public function getTextWidth()
    {
        return $this->_textWidth;
    }

    public function setTextWidth($value)
    {
        $this->_textWidth=$value;
    }

    组件的属性值是大小写不敏感的(类的成员时大小写敏感的)

    组件的事件(event)

    组件事件是一种特殊的属性,它可以将事件处理句柄(可以是函数名、类方法或对象方法)注册(绑定)到一个事件名上,句柄在事件被唤起的时候被自动调用。
    组件事件存放在CComponent 的$_e[]数组里,数组的键值为事件的名字,键值的数值为一个Clist对象,Clist是Yii提供的一个队列容器,Clist的方法add()添加事件的回调handle。

    //添加一个全局函数到事件处理
    $component-> onBeginRequest=”logRequest”;
    //添加一个类静态方法到事件处理
    $component-> onBeginRequest=array(“CLog”,” logRequest”);
    //添加一个对象方法到事件处理
    $component-> onBeginRequest=array($mylog,” logRequest”);

    唤起事件:
    $component ->raiseEvent('onBeginRequest ', $event);
    会自动调用:
    logRequest($event), Clog:: logRequest($event)和$mylog.logRequest($event)

    事件句柄必须按照如下来定义 :
    function methodName($event)
    {
        ......
    }
    $event 参数是 CEvent 或其子类的实例,它至少包含了"是谁挂起了这个事件"的信息。

    事件的名字以”on”开头,在__get()和__set()里可以通过这个来区别属性和事件。

    组件行为(behavior)

    组件的行为是一种不通过继承而扩展组件功能的方法(参见设计模式里的策略模式)。

    行为类必须实现 IBehavior 接口,大多数行为可以从 CBehavior 基类扩展而来。

    IBehavior接口提供了4个方法。
    attach($component)将自身关联到组件,detach($component) 解除$component关联,getEnabled()和setEnabled()设置行为对象的有效性。

    行为对象存放在组件的$_m[]数组里,数组键值为行为名字符串,数组值为行为类对象。

    组件通过attachBehavior ($name,$behavior)来扩展一个行为:
    $component-> attachBehavior (‘render’,$htmlRender)
    为$component添加了一个名字为render的行为,$htmlRender 需是一个实现 IBehavior 接口的对象,或是一个数组:
    array( 'class'=>'path.to.BehaviorClass',
       'property1'=>'value1',
       'property2'=>'value2',
       * )
    会根据数组的class来创建行为对象并设置属性值。

    $htmlRender被存储到$_m[‘render’]中。

    外部调用一个组件未定义的方法时,魔术方法__call() 会遍历所有行为对象,如果找到同名方法就调用之。

    例如 $htmlRender 有个方法 renderFromFile(),则可以直接当做组件的方法来访问:

    $component-> renderFromFile ()

    CComponent源码分析

    //所有部件的基类

    class CComponent
    {
    private $_e;
    private $_m;
    //获取部件属性、事件和行为的magic method
    public function __get($name)
    {
       $getter='get'.$name;
       //是否存在属性的get方法
       if(method_exists($this,$getter))
        return $this->$getter();
       //以on开头,获取事件处理句柄
       else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
       {
        // 事件名小写
        $name=strtolower($name);
        // 如果_e[$name] 不存在,返回一个空的CList事件句柄队列对象
        if(!isset($this->_e[$name]))
         $this->_e[$name]=new CList;
        // 返回_e[$name]里存放的句柄队列对象
        return $this->_e[$name];
       }
       // _m[$name] 里存放着行为对象则返回
       else if(isset($this->_m[$name]))
        return $this->_m[$name];
       else
        throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.',
         array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
    }
    /**
    * PHP magic method
    * 设置组件的属性和事件
    */
    public function __set($name,$value)
    {
       $setter='set'.$name;
       //是否存在属性的set方法
       if(method_exists($this,$setter))
        $this->$setter($value);
       //name以on开头,这是事件处理句柄
       else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
       {
        // 事件名小写
        $name=strtolower($name);
        // _e[$name] 不存在则创建一个CList对象
        if(!isset($this->_e[$name]))
         $this->_e[$name]=new CList;
        // 添加事件处理句柄
        $this->_e[$name]->add($value);
       }
       // 属性没有set方法,只有get方法,为只读属性,抛出异常
       else if(method_exists($this,'get'.$name))
        throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is read only.',
         array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
       else
        throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.',
         array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
    }
    /**
    * PHP magic method
    * 为isset()函数提供是否存在属性和事件处理句柄的判断
    */
    public function __isset($name)
    {
       $getter='get'.$name;
       if(method_exists($this,$getter))
        return $this->$getter()!==null;
       else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
       {
        $name=strtolower($name);
        return isset($this->_e[$name]) && $this->_e[$name]->getCount();
       }
       else
        return false;
    }
    /**
    * PHP magic method
    * 设置属性值为空或删除事件名字对应的处理句柄
    */
    public function __unset($name)
    {
       $setter='set'.$name;
       if(method_exists($this,$setter))
        $this->$setter(null);
       else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
        unset($this->_e[strtolower($name)]);
       else if(method_exists($this,'get'.$name))
        throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is read only.',
         array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
    }
    /**
    * PHP magic method
    * CComponent未定义的类方法,寻找行为类里的同名方法,实现行为方法的调用
    */
    public function __call($name,$parameters)
    {
       // 行为类存放的$_m数组不空
       if($this->_m!==null)
       {
        // 循环取出$_m数组里存放的行为类
        foreach($this->_m as $object)
        {
         // 行为类对象有效,并且方法存在,调用之
         if($object->enabled && method_exists($object,$name))
          return call_user_func_array(array($object,$name),$parameters);
        }
       }
       throw new CException(Yii::t('yii','{class} does not have a method named "{name}".',
        array('{class}'=>get_class($this), '{name}'=>$name)));
    }
    /**
    * 根据行为名返回行为类对象
    */
    public function asa($behavior)
    {
       return isset($this->_m[$behavior]) ? $this->_m[$behavior] : null;
    }
    /**
    * Attaches a list of behaviors to the component.
    * Each behavior is indexed by its name and should be an instance of
    * IBehavior}, a string specifying the behavior class, or an
    * array of the following structure:
    * <pre>
    * array(
    *     'class'=>'path.to.BehaviorClass',
    *     'property1'=>'value1',
    *     'property2'=>'value2',
    * )
    * </pre>
    * @param array list of behaviors to be attached to the component
    * @since 1.0.2
    */
    public function attachBehaviors($behaviors)
    {
       // $behaviors为数组 $name=>$behavior
       foreach($behaviors as $name=>$behavior)
        $this->attachBehavior($name,$behavior);
    }
    
    /**
    * 添加一个行为到组件
    */
    public function attachBehavior($name,$behavior)
    {
       /* $behavior不是IBehavior接口的实例,则为
       * array(
       *     'class'=>'path.to.BehaviorClass',
       *     'property1'=>'value1',
       *     'property2'=>'value2',
       * )
       * 传递给Yii::createComponent创建行为了并初始化对象属性
       */
       if(!($behavior instanceof IBehavior))
        $behavior=Yii::createComponent($behavior);
       $behavior->setEnabled(true);
       $behavior->attach($this);
       return $this->_m[$name]=$behavior;
    }
    /**
    * Raises an event.
    * This method represents the happening of an event. It invokes
    * all attached handlers for the event.
    * @param string the event name
    * @param CEvent the event parameter
    * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
    */
    public function raiseEvent($name,$event)
    {
       $name=strtolower($name);
       // _e[$name] 事件处理句柄队列存在
       if(isset($this->_e[$name]))
       {
         // 循环取出事件处理句柄
        foreach($this->_e[$name] as $handler)
        {
         // 事件处理句柄为全局函数
         if(is_string($handler))
          call_user_func($handler,$event);
         else if(is_callable($handler,true))
         {
          // an array: 0 - object, 1 - method name
          list($object,$method)=$handler;
          if(is_string($object)) // 静态类方法
           call_user_func($handler,$event);
          else if(method_exists($object,$method))
           $object->$method($event);
          else
           throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',
            array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>$handler[1])));
         }
         else
          throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',
           array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>gettype($handler))));
        // $event 的handled 设置为true后停止队列里剩余句柄的调用
        if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
          return;
        }
       }
       else if(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
        throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
         array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
    }
    }
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