转载自:http://blog.csdn.net/wangyy130/article/details/44241173
一、什么是Attribute
Attribute 类将预定义的系统信息或用户定义的自定义信息与目标元素相关联。目标元素可以是程序集、类、构造函数、委托、枚举、事件、字段、接口、方法、可移植可执行文件模块、参数、属性 (Property)、返回值、结构或其他属性 (Attribute)
在这里,我们需要将Attribute和property分开
property是指类想外提供的字段,它属于面向对象层面中抽象类时,该类的一种状态描述,比如我们根据美国人的特点高鼻梁,黄头发,蓝眼睛等这些特征,来抽象出一个Americans这个类,那么这里的高鼻梁,黄头发,蓝眼睛就是American这个类的property
而Attribute是在程序编译或运行时,来描述类或其它事物的某种特点的。
比如,我们在程序中声明了两个不同的方法,但是一个是原来声明的,已经过时了,那么我们就可以利用Attribute来进行标识,让它来告诉程序,这个不能使用。它属于编程语言文法上的东西。好像一种协议或规定之类的,它并不一定是某个对象所具有的属性。
二、使用
通过上面的介绍,应该对Attribute有了一个大致的概念了,我们看一下具体的应用。
它可分为两类:1、预定义:微软已经封装好的
2、自定义:需要自己定义然后使用的。为用户提供了很好的扩展
先来说一下预定义有哪些Attribute
1、Conditional
当调用标记为条件的方法时,指定的预处理符号的存在或不存在决定是否包含或省略此调用。如果定义了该符号,则包含调用;否则省略调用。使用 Conditional 是封闭#if 和 #endif 内部方法的替代方法,它更整洁、更别致、减少了出错的机会
实例:
#define yanyan //宏定义,必须在所有代码之前
using System.Diagnostics; class Program { static void Main(string[] args) { A.B(); A.C(); } } public class A { [Conditional("yanyan")] public static void B() { Console.WriteLine("Hello"); } [Conditional("lixue")] public static void C() { Console.WriteLine("World"); } }
这里需要注意的是:如果没有定义任何条件的方法,那么默认只要调用就总是会执行此方法,如果你想通过条件来判断执行,那么该方法上必须至少包含一个conditional特性所定义的条件,它才会响应你定义的条件#define
定义多个条件:
逻辑或
[Conditional("yanyan"),Conditional("wyy")]
public static void B() {
Console.WriteLine("Hello");
}
逻辑与:MSDN提供了方法,但是未能实现,对其含义没能完全理解
2、Obsolete
ObsoleteAttribute适用于所有程序元素除了组件、模块、参数和返回值。将一个元素标记为过时的告知用户,该元素在该产品的未来版本将被删除。
实例:
using System; using System.Reflection; public class Example { // Mark OldProperty As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This property is obsolete. Use NewProperty instead.", false)] public static string OldProperty { get { return "The old property value."; } } public static string NewProperty { get { return "The new property value."; } } // Mark CallOldMethod As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CallNewMethod instead.", true)] public static string CallOldMethod() { return "You have called CallOldMethod."; } public static string CallNewMethod() { return "You have called CallNewMethod."; } public static void Main() { Console.WriteLine(OldProperty); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(CallOldMethod()); } }
注意:在这里,如果给obsolete第二个参数赋值,false代表编译时,如果调用了此方法,会提出警告,但不会把它当做错误,否则true为当成错误,不能编译成功
3、AttributeUsage
确定可以如何使用自定义特性类。 AttributeUsage 是一个可应用于自定义特性定义,以便控制如何应用新特性的特性。
此特性主要有三个参数:1、AttributeTargets:作用目标,即对这个特性生效的具体对象,可能是一个类或方法等也可以为All
2、AllowMultiple:是否允许多个实体多次使用
3、Inherited :是否允许派生于特性化的类对它进行继承
这个类既然是针对于自定义类的,那具体的应用就应该从自定义特性中去理解。
总结:以上是关于预定义特性的一些基础,主要包括三个类,Conditional,Obsolete和AttributeUsage,其中应该注意的它们使用时,各自的参数的意义,下篇博客总结有关自定义特性的一些知识和应用